☆ Dino's Dynamic OBody Weight [髪・顔・体] ID:197334 Author:FlightDino 2026-10-30 08:13 Version:1
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TAG: [体型] [イマーシブ] [SKSEプラグイン]
2026-10-30 08:36:40 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Dino's Dynamic OBody Weight
専用の体型プリセットを使用してプレイヤーの体重に応じて体型が徐々に変化します
インストール済みのボディと OBody のプリセットを使用して、目の前でキャラクターの体型が徐々に変化します。食事をすると、体はゆっくりとふっくらしていきます。
一方、スタミナの消費や毒、病気の影響によって体重が減少し、その変化は睡眠中に反映されます。体型の変化が完了すると、通常のバニラの体重値が一度だけ設定されます。
そのため、衣装や筋肉のテクスチャ、物理演算なども、その体重に合わせて変化します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・OBody Next Generation
・RaceMenu
・BodySlide and Outfit Studio
・Racial Skin Variance - SPID
BodySlideで「モーフ作成」をオンにして作成した、体重0と体重100の形状が異なるボディプリセット(ボディと衣装)も必要です
◆特徴
このMODは、導入しているボディと、キャラクターに適用されている OBody のプリセットを使用します。そのため、体重が変化しても汎用的な体型に置き換わることはなく、常に自分が使用しているボディに基づいた体型になります。
体型の変化は、目の前でゆっくりとなめらかに進行します。デフォルト設定では、変化の開始から完了まで60秒かけて、体重スライダーの値を0から100まで変化させます。
変化が完了した時点で、ゲーム本来の体重値が一度だけ更新されます。
◆このMODでできること
キャラクターの体重(バニラ標準の0~100の値)が、食事や日々の行動によって変化します。
ゲーム本来の体重値を使用するため、体重の変化に対応するほかのMODにも、その変化が反映されます。たとえば、以下の要素が連動します。
・BodySlide: _0/_1 のボディメッシュや衣装
・OBody NG: 体型プリセットや衣装のフィット調整
・Racial Skin Variance: 筋肉のテクスチャ
・CBPC: 物理演算
これらのMODは、それぞれの既存設定に従って動作します。
このMOD独自の体型や設定を追加するのではなく、既存のボディ環境を利用して、体重と体型を連動させる仕組みです。Skyrim Special Edition Nexus, FlightDino. 30 Oct 2026. Dino's Dynamic OBody Weight. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197334>.PR
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