☆ Sprint Jump Stamina [ゲームシステム変更] ID:197558 Author:hankinsrim 2026-11-02 09:28 Version:1.0.1
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TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [移動] [ゲームシステム変更] [ジャンプ] [スタミナ消費]
2026-11-01 02:22:02 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Sprint Jump Stamina
■概要
「Better Jumping SE」によるダッシュジャンプ中のスタミナ消費を調整するSKSEプラグイン
空中ではスタミナが減少しない仕様を補い、通常のダッシュと同程度のスタミナ消費へ変更
装備重量に応じた消費量の増加にも対応、通常ジャンプは初期設定ではスタミナを消費しない
■特徴/内容
・ダッシュジャンプ時にスタミナを消費
・通常のダッシュと同程度の消費量に調整
・装備重量に応じて消費スタミナが増加
・ゲーム標準のダッシュ時スタミナ消費設定を使用
・他MODによるダッシュ時の消費量変更にも追従
・ジャンプごとの固定スタミナ消費を追加可能
・通常ジャンプのスタミナ消費も設定可能
・INIファイルで各種数値を調整
・ジャンプごとの消費量をログに記録可能
・既存ファイルの置き換えなし
・Papyrusスクリプト不要
・ソースコードとPDBファイルを公開
■動作の仕組み
①プレイヤーのジャンプアニメーションを監視
②ジャンプ直前にダッシュしていたか判定
③ダッシュジャンプの場合は次のフレームでスタミナを消費
④ゲーム標準のダッシュ時消費量と装備重量を基準に計算
※初期設定ではダッシュ1秒分のスタミナをジャンプごとに消費
■スタミナを消費しない状態
・騎乗中のジャンプ
・ゴッドモード中
・ウェアウルフなどのビーストフォーム中
・吸血鬼の王への変身中
■設定項目
設定ファイル:SKSE\Plugins\SprintJumpStamina.ini
【SprintJumpSeconds】
・初期値:1.0
・ダッシュジャンプ1回に適用するダッシュ消費時間
・1.0でダッシュ1秒分のスタミナを消費
【SprintJumpWeightScale】
・初期値:0.6
・装備重量による追加消費の倍率
・1.0で通常ダッシュと同じ重量補正
・数値を下げると装備重量の影響が減少
【SprintJumpFlat】
・初期値:0
・ダッシュジャンプ時に追加する固定スタミナ消費量
【NormalJump】
・初期値:0
・通常ジャンプ時の固定スタミナ消費量
・0でスタミナ消費なし
【EnableLogging】
・初期値:false
・ジャンプごとのスタミナ消費をログに記録
・有効化すると`SprintJumpStamina.log`を出力
■導入方法
①SKSE64とAddress Libraryを導入
②必要に応じてBetter Jumping SEを導入
③MO2・Vortexなどで本MODをインストール
④必要に応じてINIファイルを編集
⑤SKSEからゲームを起動
■互換性・注意事項
・Skyrim SE 1.5.xに対応
・Skyrim AE 1.6.x / 1.7.xに対応
・Address Libraryを利用した単一DLL構成
・Skyrim 1.7.104で動作確認済み
・Skyrim VRには非対応
・Better Jumping SEは厳密には必須ではないが併用を想定
・ジャンプ時のスタミナ消費を追加する他MODとの併用は非推奨
・複数MODでスタミナ消費が重複する可能性あり
・パークや移動速度補正のさまざまな組み合わせは未検証
・コードの作成にはLLMを使用
■ソースコード
GitHub - SprintJumpStamina:https://github.com/hankinsrim/SprintJ…
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
Better Jumping SESkyrim Special Edition Nexus, hankinsrim. 2 Nov 2026. Sprint Jump Stamina. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197558>.PR
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