☆ Hair Positioner NPC [ユーティリティ] ID:197789 Author:Tullbung1 2026-11-02 20:09 Version:0.2.3
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TAG: [RaceMenu] [髪] [NPC変更] [SKSEプラグイン] [MCP]
2026-11-02 18:52:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Hair Positioner NPC
Hair positioner のNPC対応版
NPCに照準を合わせてF4キーを押すと、髪、髭・顔の毛、追加の頭部パーツ(耳、角など)、
装備中のアイテム(ヘルメット、サークレット、眼鏡、マスクなど)の位置・回転・スケールを調整できます。また、Hair PositionerがRaceMenuプリセットに保存する値も読み取ります。
そのため、プレイヤー用に作成したプリセットをNPCに適用すると、調整した位置情報も引き継がれます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Hair positioner
・RaceMenu
・SKSE Menu Framework
SEおよびAE 1.6.1170でテスト済み
MCP → Hair Positioner (NPC) → Adjustからもウィンドウを開けます。
◆主な機能
対象:
クロスヘアで照準を合わせたNPC、またはコンソールで選択したNPC。
変形:
各軸の位置・回転・スケールを調整可能。
ピボットは頭部ボーン、メッシュの中心、モデルの原点から選択できます。
精密な入力:
ドラッグ、マウスホイール、またはCtrl+クリックによる数値入力に対応。精度は3段階。
パーツごとの操作:
Undo(元に戻す)、Back to start(開始時の状態に戻す)、Default(デフォルト値に戻す)
NPCごとに保存:
小さなJSONファイルに保存されます。RaceMenuプリセットの値よりも優先されます。
3Dモデルの再構築後も維持:
OStimでの脱衣・再着衣、NPA、RaceMenu、防具の装備変更後も調整内容が保持されます。
軽量設計:
フック不要、ESP不要、毎フレーム実行される処理もありません。同じ髪を使用しているほかのNPCには影響しません。
オプション:
Hair Positoner UI のUIに対応
・プレイヤー用プリセットをNPCに適用する機能
・プレイヤー版と併用可能で、プレイヤーはF3キー、NPCはF4キーで操作しますSkyrim Special Edition Nexus, Tullbung1. 2 Nov 2026. Hair Positioner NPC. 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197789>.PR
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