Skyrim Special Edition Mod データベース

☆ Exhaustion Lip Sync [イマージョン] ID:197916 Author:ev3rliving 2026-11-04 03:33 New! Version:1.0.1

[DOWNLOAD SITE]
TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [イマージョン] [アニメーション] [リップシンク]
Exhaustion Lip Sync Title画像

Exhaustion Lip Sync

■概要
呼吸音に合わせてプレイヤーの口を動かすリップシンク機能を追加するSKSEプラグイン
体力/スタミナ/マジカに応じた呼吸アニメーションを音声と同期、戦闘中の口の動きにも対応

■特徴/内容
・Exhaustion SEの呼吸音に合わせて口の動きを自動制御
・戦闘中もリップシンクが動作
・AudioUtilを使用して呼吸音と口のアニメーションを同期
・男性・女性両方のバニラ呼吸音に対応
・呼吸の発生条件やタイミングはExhaustion SEの設定を維持
・AudioUtilが別の口のアニメーションを実行中の場合は処理を譲る
・ESP不要
・Papyrusスクリプトの追加・置き換えなし

■設定
【Exhaustion SEのMCM】
・体力・スタミナ・マジカの呼吸発生条件
・呼吸音の音量
【本MODの設定ファイル】
SKSE/Plugins/ExhaustionLipSync.ini
・設定変更後はゲームの再起動が必要

■互換性
・Skyrim AE Steam版 v1.6.1170専用
・その他のAEバージョン・SE v1.5.97・GOG版・VR版には非対応
【Conditional Expressions / CEE】
・口のアニメーションや表情のリセット処理が競合する可能性あり
・まず呼吸・疲労関連の表情効果を無効化して確認
・痛み・負傷関連の効果は個別に動作確認を推奨
・呼吸音をミュートするだけでは口のアニメーションは停止しない
【呼吸音リプレイサー】
・Exhaustion SE v4.1のオリジナル音声を独自に使用
・他MODによる呼吸音の置き換えやサウンド設定の変更は自動反映されない
・AudioUtil経由で再生するため音量が異なる場合あり

■注意事項
・AudioUtil側でリップシンク機能を有効化する必要あり
・AudioUtil本体の必要MODも導入必須
・ネイティブDLLの動作に必要なMicrosoft Visual C++ x64ランタイムが必要
・コードと説明文の制作にAIアシスタント(Claude)を使用
・AIによるコードは作者が確認・テスト済み
・AudioUtil自体にはAI生成の音声・効果音・画像などの素材は含まれない

■必要条件
Exhaustion SE
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Audio Util
Microsoft Visual C++ x64ランタイム
SkyUIオプション
  • Exhaustion Lip Sync画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ev3rliving. 4 Nov 2026. Exhaustion Lip Sync. 4 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197916>.
2026-11-04 02:49:06 [編集する] [差分] [日本語化UP]

PR

PR

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
Real Time Information!CLOSE
1793728292 1793713470 1793731536 1793730646 none none
197916
▲ OPEN COMMENT