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☆ Blood of Coldharbour [オーバーホール] ID:198004 Author:HeIlBlazer 2026-11-06 05:11 Version:0.5

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TAG: [オーバーホール] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [魔法] [能力・パーク] [吸血鬼]
Blood of Coldharbour Title画像

Blood of Coldharbour

■概要
Skyrimの吸血鬼システムを全面的に刷新する大型オーバーホール
吸血するほど強くなる逆転型の飢餓システム、専用Perkツリー、種族別の血統能力、
新たな吸血アクションや特殊能力を追加
吸血鬼と吸血鬼の王の両方を強化し、吸血による成長と狩猟を重視したゲームプレイに変更

■特徴/内容
・吸血直後が最も強くなる逆転型の飢餓システム
・27ノード・合計33ランクの専用Perkツリー
・12種類のBlood Legacy(血統能力)を追加
・プレイヤーの種族に応じた10種類の固有能力
・通常形態と吸血鬼の王の両方に適用される能力を追加
・隠密吸血・死体からの吸血・同族吸血に対応
・ファルメルやドレモラからの吸血に対応
・新しい血液魔法や特殊能力を追加
・吸血鬼の王のマジカ・スタミナ回復性能を強化
・吸血鬼の王でのアイテム操作機能を追加
・専用MCMから血統能力の進行状況を確認可能
・SKSEプラグインを使用

■吸血鬼の飢餓システム
吸血すると即座に第1段階へ戻り、最も強い状態になる
吸血成功時は現在の最大体力とマジカを回復
【Stage 1 - Sated(満腹)】
・物理攻撃力・移動速度:+10%
・冷気耐性:50%
・日光下の回復ペナルティ:-10%
・日光下の最大ステータス低下:15
【Stage 2 - Thirsting(渇望)】
・物理攻撃力・移動速度:+7.5%
・冷気耐性:40%
・日光下の回復ペナルティ:-25%
・日光下の最大ステータス低下:30
【Stage 3 - Parched(乾き)】
・物理攻撃力・移動速度:+5%
・冷気耐性:30%
・日光下の回復ペナルティ:-40%
・日光下の最大ステータス低下:45
【Stage 4 - Starved(飢餓)】
・物理攻撃力・移動速度:+2.5%
・冷気耐性:20%
・日光下の回復ペナルティ:-60%
・日光下の最大ステータス低下:60
※物理攻撃力の補正は近接武器・弓・クロスボウ・素手に適用
※日光ペナルティは体力・マジカ・スタミナに適用
※飢餓が進むほど炎と日光への弱点が増加

■追加パッシブ能力
【Vampiric Strength】
・飢餓段階に応じて物理攻撃力と移動速度が上昇
・通常形態と吸血鬼の王の両方で有効
【Apex Predator】
・攻撃前から体力50%未満の敵に追加ダメージ
・飢餓段階に応じて物理・魔法ダメージが+20/15/10/5%
・対象を自分で倒すと最大体力の10/7.5/5/2.5%を回復
・体力回復は敵1体につき1回
・両形態で有効
【Nightfall Grace】
・落下ダメージを30%軽減
・両形態で常時有効

■吸血システムの拡張
【Vampire's Seduction】
・すべての飢餓段階で使用可能
・血のオーラを発動して対象から吸血
・効果時間は標準60秒
・通常の対象レベル上限はプレイヤーレベル+10
・Sovereign's Gaze習得後は上限レベル50
【Sneak Feed】
・戦闘外で隠密状態から立っているNPCに吸血
・対象に発見されていないことが条件
・Vampire's Seductionは不要
【Sleeping Feed】
・睡眠中のNPCから吸血
・Kindred Communion習得後は対応する吸血鬼からも吸血可能
【Corpse Feed】
・人間などの対象死体から吸血
・Vampire's Seductionは不要
・死体1体につき1回
・頭部付近で専用の跪き吸血アニメーションを再生
【Falmer / Dremora】
・ファルメルとドレモラを吸血対象に追加
・ファルメルには専用の吸血アニメーションを使用
・ドレモラは人型NPC用の吸血処理を使用
【Kindred Communion】
・対応する吸血鬼からの吸血を解禁
・吸血鬼の血を飲むと10分間Vampiric Drainが25%強化
・両形態に適用
・再吸血で効果時間を更新するが重複しない
【Crimson Phial】
・対応する死体から血液を抽出
・血液入りの小瓶を飲むと飢餓段階が第1段階に戻る
・小瓶の使用では通常の吸血ボーナスやPerk経験値を獲得しない
・同じ死体からの抽出とCorpse Feedは両立不可

■吸血による成長
・通常形態での吸血でも吸血鬼Perkの成長が進行
・死体からの吸血はPerk成長量が減少
・同じ対象への繰り返し吸血には経験値上限あり
・Blood Legacyの吸血回数は独立して管理
・吸血対象の種類・距離・視線・発見状態・戦闘状態によって制限あり

■追加特殊能力
【Sanguine Aegis】
血液の防壁を展開する防御能力
・通常形態で使用可能
・効果時間30秒
・物理攻撃と敵対的な魔法による体力ダメージを30%軽減
・攻撃してきた敵に25の魔法ダメージで反撃
・吸収した体力を自身の回復に利用
・継続魔法ダメージへの反撃は攻撃者ごとに最大1秒1回
・クールダウン120秒
・吸血鬼の王への変身で解除されるがクールダウンは維持
【Reaper's Grasp】
敵を引き寄せて処刑する能力
・最大射程5000ユニット
・視認できる人型NPCを引き寄せて処刑
・通常照準またはTrue Directional Movementのロックオンに対応
・敵対・中立NPCの両方が対象
・素手または右手の近接武器で使用可能
・短剣装備時は喉を切る専用フィニッシュ
・Nightfeederの習得が必要
・成功後のクールダウン30秒
・対象の体力やレベルによる制限なし
・以下は対象外
 ・ドラゴン
 ・クリーチャー
 ・ボス
 ・不死属性・保護属性のNPC
 ・子供
 ・味方
※安全な移動先と処刑アニメーションが確保できない場合は中止
【Blood Nova】
自身の血を消費する範囲攻撃
・現在体力の10%を消費
・この消費によって自身が死亡することはない
・半径6mに血液爆発を発生
・敵対対象に100の魔法ダメージ
・よろめき効果を付与
・生存対象には3秒間、毎秒10の追加魔法ダメージ
・視線が通る対象に有効
・クールダウン30秒
【Blood Ascendance】
30秒間、強力な吸血鬼能力を発動
・武器・爪・血液魔法ダメージ+20%
・受けるダメージ-20%
・生存対象への攻撃で最大体力の2%を回復
・回復は最大1秒1回
・クールダウン120秒
・主要Perk分岐のいずれか1つを完成させると習得可能
【Bloodbound Retinue】
吸血鬼専用の召喚能力
・デスハウンドを1体召喚
・Twin Fangsで2体召喚を解禁
・Stonebound Pactでガーゴイル召喚を解禁
・召喚時間60秒
・召喚クールダウン30秒を共有
・新しい召喚で以前の専用召喚獣を置き換え
・通常の召喚魔法やフォロワーとは別枠
・血液を使った専用召喚演出を追加
【Sanguine Stride】
・通常形態で水上歩行を切り替え可能
・Perkポイントの消費なしで利用可能
・Drowned Road習得後は水上移動速度+15%

■吸血鬼Perkツリー
・全27ノード
・合計33ランク
・3種類の主要分岐と補助分岐で構成
・通常形態と吸血鬼の王の両方に対応したPerkを収録
【主な系統】
・Ancient Vitae:基礎能力
・Blood Magic:血液魔法と回復
・Veiled Predator:隠密と狩猟
・Vampire Lord Combat:吸血鬼の王の戦闘能力
・Utility / Bloodbound Creatures:補助能力と召喚
・Capstone:最上位能力
※最上位能力は主要分岐を1つ完成させれば解禁可能

■吸血鬼の王の強化
【基本能力】
・変身中の最大マジカ+150
・基本マジカ回復量:最大値の毎秒20%
・基本スタミナ回復量:最大値の毎秒15%
・戦闘・魔法使用・ダッシュ・日光などの補正は引き続き適用
【Crimson Reflex】
・PerkによってVampiric Drainの血液弾を即時発射
・赤と黒の専用エフェクト
・消費マジカ・威力・回復量・弾速などの基本仕様は維持
【Vampiric Grip】
・対象を拘束して体力を吸収
・Grasp of Coldharbourによる追加吸収に対応
・基本マジカ消費は毎秒25
・消費軽減効果の影響を受ける
【Predatory Descent】
・前方へ高速移動する血液ダッシュ
・Bat Sprintの移動処理を利用
・終了時にダメージとよろめきを付与
・障害物に衝突すると停止
・障害物をすり抜けるテレポートではない
【Lord's Privilege】
吸血鬼の王の姿で通常のインタラクションを解禁
・死体からのアイテム回収
・アイテムの拾得
・扉の開閉
・スイッチやレバーの操作
※施錠・所有権・スクリプトによる制限は維持

■種族別吸血鬼能力
【Racial Vampire Heritages】
・プレイヤー自身の種族に応じた固有能力を追加
・10種類の種族能力を収録
・吸血鬼である間に適用
・他種族からの吸血で得るBlood Legacyとは別のシステム

■Blood Legacies
12種類の種族別血統能力を追加
・特定種族から20回吸血すると対応する能力を解禁
・各種族の報酬は1回だけ獲得可能
・1人のキャラクターですべての12種類を習得可能
・プレイヤー自身の種族による制限なし
・生存対象と死体からの吸血がカウント対象
・吸血回数と解禁状態はキャラクターごとに保存
・吸血鬼を治療しても習得記録は維持
・再び吸血鬼になると習得済み能力が再有効化
・すべての飢餓段階で能力が有効
【MCM】
・種族ごとの吸血回数を表示
・解禁までに必要な残り回数を表示
・報酬能力の説明を確認
・解禁済みのBlood Legacyを確認
・進行通知の有効・無効を切り替え可能
・解禁通知は常時有効

■導入方法
① ゲーム本体に対応するSKSE64を導入
② Address Libraryを導入
③ MODマネージャーで本MODの完全なアーカイブをインストール
④ プラグインを有効化してSKSE経由で起動
⑤ 必要に応じてMCMからBlood Legacyの進行状況を確認

■互換性・注意事項
・パブリックベータ版
・Skyrim SE / AE向け
・Skyrim VRには非対応
・GOG版は動作未検証
・主な動作検証対象はSkyrim 1.6.1170
・CommonLibSSE-NGを使用してSE / AE向けに制作
・その他のゲームバージョンは動作未確認
・通常形態と吸血鬼の王の両方を変更
・一部の吸血アクションには対象や状況による制限あり
・他の吸血鬼オーバーホールMODとの競合には注意

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
【MCM使用時】
SkyUI
※MCMを開かなくても基本的なゲームプレイ機能は動作
■オプション
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
※Reaper's Graspのロックオン対象選択に対応
※未導入でも通常の照準で使用可能
  • Blood of Coldharbour画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, HeIlBlazer. 6 Nov 2026. Blood of Coldharbour. 6 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198004>.
2026-11-06 09:44:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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