☆ Simple Frost Effects [魔法 - 呪文・エンチャント] ID:198260 Author:Grendel116 2026-11-12 17:04 Update! Version:1.9
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TAG: [魔法] [エフェクト] [光源] [SKSEプラグイン]
2026-11-07 15:21:35 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Simple Frost Effects
■概要
冷気魔法や氷のエフェクトから不自然な発光を除去
淡く半透明で周囲の光になじむバニラ+風の外観に統一する
■特徴/内容
・冷気魔法、氷晶、サバイバルモードの寒さによる凍結表現を調整
・氷の槍、氷の壁、氷晶の破片などに統一された氷テクスチャを適用
・積雪フラグ付きの冷気エフェクトに統一された雪の色合いを適用
・冷気魔法の着弾時に発生する強い閃光を削除
・冷気系光源6種類の色と照射範囲を無効化
・Luma、True Light、CS Light向けの光源設定ファイルを収録
・CS Light、Illuminated向けのLightPlacer設定ファイルを収録
・22種類の冷気メッシュに専用フラグを設定
・16種類の氷メッシュに専用マーカーテクスチャを設定
・DLLが対象メッシュのみを識別して外観を変更
・ほかのメッシュにも専用フラグを追加して同じ効果を適用可能
■設定
設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/IceFormTextures.ini
・MainTintR / G / B / A:雪や凍結エフェクトの色合い(初期値1.0)
・fVaporRadianceMult:冷気の霧の明るさ(初期値0.40)
・fOverlayFillScale:凍結した体表面の明るさ、主な発光調整項目(初期値0.08)
・fOverlayFillAlpha:凍結エフェクトの不透明度(初期値0.10)
・fOverlayRimAlpha:輪郭部分の不透明度(初期値0.10)
・fOverlayLighting:周囲の照明の反映(0.0=無効、1.0=有効、初期値0.0)
■補足
・Skyrim 1.6.1170 / 1.6.1179で動作確認済み
・サバイバルモードは専用の冷気シェーダー2種類に必要
・サバイバルモード未導入でも残り4種類のシェーダーは動作
・光源除去用ファイルの反映にはLumaまたはLightPlacerが必要
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
Bottled ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Grendel116. 12 Nov 2026. Simple Frost Effects. 7 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/198260>.PR
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