☆ XP Editor [スキル・レベリング] ID:24356 Author:tjhm4 2019-03-22 06:32 Version:0.0.0
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

XP Editor
スキルの経験値の入り方と、必要量を自由に変えられる「zEdit」のパッチャー。
▼ なぜパッチャーなのか
・経験値はスキルごとに4つの値、全部で72個の値で決まる
・「Creation Kit」でも変えられるが、パーク系のオーバーホールなど多くのMODと競合する
・パッチャーなら競合させずに書き換えられるとしている
▼ 経験値の入り方
・入る量は、行動ごとの基礎値に倍率を掛け、下駄を足して決まる
・倍率はスキルごとに差が大きく、話術の0.36から付呪の900まで開く
・下駄は開錠の10を除いて全て0
・倍率と下駄を全て0にすると、実践では一切伸びなくなる。ただし教本と訓練は効く
▼ 必要な経験値
・レベルの1.95乗に倍率を掛け、下駄を足して決まる
・戦闘系は倍率2、下駄0が多く、隠密や生産系は倍率が低い代わりに下駄が大きい
・倍率を重くすると上の段ほど伸びが鈍り、下駄を重くすると各段が同じくらいの重さになる
▼ 導入
・パッチャーを任意の場所へ落とし、「zEdit」を入れる
・「zEdit」の一覧からこのパッチャーを追加し、再起動する
・設定画面で各値を好みに直す。括弧内の数値がバニラの値
・全てのプラグインを読み込んでから生成すると、1秒ほどでESPができる
▼ 注記
・「zEdit」のパッチャーなので何とでも併用できるとしている
・似た趣旨のMODとの違いも、それぞれ具体的に挙げているSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 22 Mar 2019. XP Editor. 22 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24356>.スポンサーリンク
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