☆ Dragonborn Powers [ゲームシステム変更] ID:37326 Author:OregonPete 2025-08-29 12:32 Version:6.1
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Dragonborn Powers
プレイヤーの能力、特典、同盟をMCMから細かく設定するMOD。設定はプロファイルとして保存し、いつでも切り替えられます。
▼ 前提
・「SKSE64」
・「SkyUI」
・「JContainers SE」。6.0から必須
▼ 能力と特典
・夜目、オーラ探知、水中呼吸、落下の耐性
・跳躍の高さ、移動速度、シャウトの間隔の短縮、所持重量
・幻惑、変性、召喚、破壊、回復の各魔法の消費軽減
・攻撃力、近接、素手、破壊魔法の損傷
・体力、マジカ、スタミナの加算と、それぞれの回復速度
・魔法耐性、防御力、毒耐性、病気耐性
▼ 同盟
・人間系はアフリクテッド、盗賊、フォースウォーン、ヘイグレイヴン、ネクロマンサー、吸血鬼、ウォーロック
・人型はドラゴンプリースト、ドラウグル、ドレモラ、ファルメル、巨人、リークリング、スケルトン
・動物系はカイネの平和、デイドラ、マンモス、シーカー、スプリガン、トロール、狼と狼人間
・その他はドラゴンとドゥーマーの機械。ドラゴンは6.0で追加
・入にすると襲ってこなくなり、こちらが襲われれば加勢する
▼ 数値の幅
・夜目の強さは0.0から2.0、初期は0.5
・跳躍の高さは本編の76.0から2,000.0まで
・移動速度は0%から500%、初期は50%
・所持重量は0から10,000、初期は500
・シャウトの間隔の短縮は0%から99%、初期は90%
・体力、マジカ、スタミナの加算は0から1,000、初期は100
・回復速度は0倍から500倍。体力とマジカの初期は10倍、スタミナは5倍
・防御力は0から2,000
▼ MCMの構成
・「Powers」「Alliances」「Settings」「Hotkeys」「Utilities」の5つ
・夜目とオーラ探知はホットキーに割り当て可
・プロファイルは「Utilities」から名前を付けて保存
▼ 6.0での変更
・「FISSES」から「JContainers SE」へ移行
・コードを分割し、MCMを5つのスクリプトに整理
・オーラ探知を作り直し、多数のNPCを点滅なしで表示。その代わりESLのフラグは付けられなくなった
▼ 撤去と更新
・MCMの「Utilities」で「STOP MOD」を実行してから保存し、MODを外す
・更新時は、外した後の記録を「FallrimTools - Script cleaner and more」の「ReSaver」で掃除してから新しい版を入れる
▼ 注記
・「Better Vampires 9.2」に着想を得ており、狼の同盟は「Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul」からSkyrim Special Edition Nexus, OregonPete. 29 Aug 2025. Dragonborn Powers. 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37326>.スポンサーリンク
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- 作者(OregonPete)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodを使用すると、プレイヤーはドラゴンボーンの力、特典、能力、同盟、ボーナスを微調整できます。すべての設定はプロファイルとして保存でき、プレーヤーは付属のMCMを介してプロフ...」
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