☆ Folkstead and the Border of Hammerfell [場所 - 追加] ID:4018 Author:JoopvanDie 2026-10-11 23:30 Version:5.8
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TAG: [クエスト] [新しい土地] [国境] [ロケーション追加] [村] [ファルクリース] [リーチ] [ハンマーフェル] [日本語化対応]
2017-03-03 23:03:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Folkstead and the Border of Hammerfell
マルカルスに隣接するハイロック、エバーモアから、ファルクリース南部のハンマーフェルとの国境地帯にかけて、新たなエリアを追加します。
鍛冶職人「Red」との会話でクエストが始まり、他の新たな国境付近の地域へ旅をする事になるでしょう。
●国境(見えない壁)を取り払うために以下が必要です。
「User/My Documents/My Games/Skyrim」の「skyrim.ini」を開き、「 [General]」の所に「bBorderRegionsEnabled=0」を追記する。
もしくは下記のMODをインストール。
Skyrim Borders Disabled - SSE-Edition
●必須
Dawnguard(5.6以降)
●推奨
DynDOLOD
●注意(5.6時点)
「所持品を全部取り上げられるクエスト」では所持品を上手く回収しきれない事があるので、荷物を減らすか見送るかの対応をお願いします(以降の更新で改善予定。)
●姉妹MOD
Nyhus and the border of Cyrodiil
(シロディールの国境地帯から、ソルスセイムの一部建造物。)
Haafstad and the Border of High Rock
(マルカルス北部のハイロックから、更に北部の島「カークモア」を追加。)
●互換あり
Beyond Reach
Beyond Skyrim - Bruma SE
The Gray Cowl of Nocturnal SE
The Gray Cowl of Nocturnal - 10th anniversary
●互換パッチ
A Thanedom Of Dirfjord - Folkstead Patch
Kingdom of Falkreath - Folkstead Patch
LE版 [Skyrim]Folkstead and the Border of Hammerfell2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JoopvanDie. 11 Oct 2026. Folkstead and the Border of Hammerfell. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4018>.スポンサーリンク
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▼ Version : 4.4.1#11名無しGood!行ける所が増える。クエストも多少は増える。山の頂上に凄い動物が居る。荒削りな部分もあるけど不具合もなくほぼ完成品、入れておいて損無しオススメw ID:Q2ZTA0NT Day:47 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.3.2#10名無し面白そうなんだけど、どうせなら別ワールドで作って欲しかったかな ID:Q3NGNjNz Day:327 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.3.1#9名無し一部マップが未完成な感じなのは自分だけでしょうか? ID:ViMzhhYT Day:32 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し最新、4.3.1の翻訳ファイル。
あーとかうーとか掛け声系が地味に面倒だった。 ID:YyNDYxZG Day:15 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.2#7名無しありゃ、他の姉妹MODは翻訳されてるのにこれだけ古いのか ID:YwOTE3YT Day:26 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.1#6名無し#5
ちなみに原文引用します
;;
There's a CTD at the dragon burial mound near riften with Folkstead enabled
Mod list:
SKSE
USSEP
SkyUI
Skyrim Unbound Reborn
Folkstead
EDIT:
problem seems to be in the Block 1,-1 as deleting it fixes it but i'm sure there's a more subtle fix than nuking the entire block.
EDIT2:
Worldspace/Tamriel/Block 1, -1/Sub-Block 5, -4/Cell 44, -31/temporary/ Deleting first Navigation Mesh fixes the CTD.
;; ID:RjYTk4Mj Day:28 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!Post見てたら、確定CTDに関する投稿があった。
実際にやってみたが自環境でもあっさり解決した。
SSEEditで、このMODのesp階層開いて、
- Worldspace
-Tamriel
-Block 1, -1
-Sub-Block 5, -4
-Cell 44, -31
-Temporary
内にある、一番上のNavigation Meshを削除すれば改善する。
ステンダールの灯台近くの崖でCTDする人は試してみて。 ID:RjYTk4Mj Day:28 Good:4 Bad:0- Good
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▼ Version : 3#4名無しPost見る限りまだ対応してないみたいですね。 ID:Q4M2RhNW Day:370 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し
▼ Version : 2.2#2名無しステンダールの灯近くの崖にある塔に近づくとCTDしてしまう… ID:RjZDAxOT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1#1名無しGood!翻訳してみました。一部未完ですが、よろしかったらどうぞ。
不備点などありましたら、ご指摘修正のほどよろしくお願いします。 ID:VjYWJkNj Day:94 Good:12 Bad:0- Good
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- 作者(JoopvanDie)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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