Skyrim Special Edition Mod データベース

 Quick Light For Followers (QLFF) [その他] ID:44163 Author:guedem 2021-04-09 12:59 Version:0.9

RATE: =301 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [光源] [QuickLight] [日本語化対応] [ランタン] [espfe] [フォロワー拡張]
Quick Light For Followers (QLFF) Title画像

Quick Light For Followers (QLFF)

フォロワーに彼らのためのQuick Light SEのランタンを渡せるようになります。

このランタンを持っているフォロワーはQuick Light SEにアクセスし、プレイヤーの行動に追従します。

鍛冶場で鉄のインゴット1個で作成できます。

v0.9でespfeになりました
また JContainers SE が必要になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.1 [#1] []
    2021-01-09 19:56:30 756B [DOWNLOAD]
  • Quick Light For Followers (QLFF)画像1
  • Quick Light For Followers (QLFF)画像2
  • Quick Light For Followers (QLFF)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, guedem. 9 Apr 2021. Quick Light For Followers (QLFF). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44163>.
2021-01-09 18:09:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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#10
名無しGood!
#9ご紹介くださったところ読んでみました。ありがとう。

ただ、#7のケースはスニーク時だけのCTDではありません。
スニークしてるかどうかより入口の近くというのがまずいように思っています。
もうこの時の環境とは多少変えてしまってるので、同じ状況になるかどうかはわかりませんが、この時の環境では「扉」の近くでランタンを「消す」が揃うといけないみたいでした。

.NET Script Framework's Common Crashes and Fixesにある
0x0 on thread xxxx
に当てはまるように思います。
解決法がないのは確かみたいですね。でも便利だから使うんですけども(笑)   ID:NhMTllZW Day:516 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
#7 tktk氏のサイトのFace Lightの解説ページにも書かれていますが、CTDするのはスカイリムエンジンの仕様と思われます。どこの場所とか関係なく起こると思います。

ttps://tktk1.net/skyrim/mymod/facelight/
このページ下部の「経緯」参照

スニーク時オフの安定的な実装方法は、今のところ存在しないみたいですよ。   ID:JhZDE0OT Day:922 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
ESLフラグを消したらLEでも普通に動いた
プレイヤーと連動するんだな   ID:BhZDQ2NT Day:528 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
本当にこのModいいですよね!こういうの求めてました。
ただ、自分の環境ではブリークフォールに入ってスニークするのに消したほうがいいなと消した途端CTDしました。
ルシエンとカイダンの二人にランタンもたせてたんですが、どうもこの「ランタンを消す」という行為が駄目なようで、それすると確定でCTDです。
今の所、はっきり確定CTDと言える場所はブリークフォール入ってすぐのあたりだけですが、他にも見つかるかもしれません。

.NetscriptFrameworkのログで
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] ShadowSceneNode(Name: `shadow scene node`)
[ 39] BSFadeNode(Name: `skeleton.nif`)
[ 42] NiCamera(Name: `WorldRoot Camera`)
[ 81] NiCamera(Name: null)
[ 99] BSMultiBoundRoom(Name: null)
[ 101] BSMultiBoundRoom(Name: null)

とあり、xEditで探してもそれらしいのが見つからないので、これらの語句で検索してみたところ、随分前から同様のログを出すCTD報告がいくつか有るというのがわかりました。
原因特定からの解決法は見つかっていません。唯一、関係してそうなMod(RuinのModでした)の使用をやめることで安定したというのだけ見つけました。
屋外では今の所問題ないので、屋内では使わないか「消さない」ということで対応できればいいんですが、どなたか解決法わかる方いらっしゃいませんか?   ID:lkMmVmMT Day:479 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
フォロワーのたいまつが嫌いでした。
ENB環境のせいか明るすぎるし、オーロラの夜みたいに明るいときでも灯すかと思えば、悪天候で暗くても昼間だと灯してくれないし。

しかし―――スカイリムを初めて6年来の不満がこのMODのおかげで一気に解決しました。
ランタンだから足下を照らし、顔が白飛びすることもなく、文句なしです。

作者さんどうもありがとう。
わたしにとっては神MOD。   ID:EzMTQ4OG Day:81 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
フォロワーがランタン持ったからそれがどうした?
て話なんですがとってもイマーシブ!   ID:M4NWVhMG Day:216 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
#3
ありがとう!上手くいきました。
SSEEditこんな機能があるなんて知らなかった、
似たようなケースで地道にFormID直してたから無駄にリスキーなことやってました。
このMODだけに限らずすごい助かりました。   ID:RlZGFlZj Day:133 Good:1 Bad:0
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#3
名無し
#2
こういうのは
QuickLight.espと、このQuickLightFollowers.esのふたつをSSEEditで読み込ませて
QuickLight.espをいつものようにCompact FormIDs for ESLをすると
片方のESPにも変更を反映してくれるから
あとは両方にESLフラグ付けて閉じれば大丈夫   ID:c1MGMyYW Day:394 Good:8 Bad:0
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#2
名無し
予想はしてたけどQuick Light本体の方espfe化しちゃうとFormID変わるからダメだな。
MagicEffectのFormIDを参照しなおしてみたけどそれでもダメ
ソース見るとID直に指定してるわけじゃないからesp直せばいけそうなんだけどなぁ…   ID:RlZGFlZj Day:133 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
日本語訳をUPしました。

フォロワー3人に持たせたのですが、周りが一気に明るくなりますね。   ID:YxMTgzOT Day:120 Good:5 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「フォロワーのためのクイックライトサポート。」
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