Skyrim Special Edition Mod データベース

 Nier Automata 2B Dodge Replacer [モーション] ID:57085 Author:JL 2021-10-17 03:18 Version:1.1

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TAG: [アニメーション] [モーション変更] [モーション] [DAR] [NieR:Automata] [2B] [ドッジ] [回避]
Nier Automata 2B Dodge Replacer Title画像

Nier Automata 2B Dodge Replacer

以下MODのドッジアニメーションを差し替えます。
TK Dodge SE
Combat Gameplay Overhaul SE
The Ultimate Dodge Mod(Off-site)

動作させるには Dynamic Animation Replacer が必要です。
  • Nier Automata 2B Dodge Replacer動画
  • Nier Automata 2B Dodge Replacer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JL. 17 Oct 2021. Nier Automata 2B Dodge Replacer. 16 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57085>.
2021-10-31 05:42:40 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.1
#5
名無し
TKバージョンを導入したけど変化が無い

_conditions.txtを見る感じ両手に何も装備していない素手っぽいので両手に何も持ってない状態で試したものの変化無し。ローリングなのがダメなのかとステップに切り替えたけど変化なし。DARの番号が被っているのかと調べてみたけど被りは無かった

分からん(;'∀')   ID:hmOWJiOG Day:3 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
#3おま環でした。コメ欄汚し失礼しました。

自分の環境だとnemesis更新やチェック後にCGO入れ直さないとダメなようです。
脳に矢を受けてるからどういう理屈かはわかりません。   ID:FlNDM0Mz Day:6 Good:1 Bad:0
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#3
名無し
MO2でCGOなのですが、DLからインストールだとダメですか?
自分で特定の場所に置いて、何かファイル書き換えないとダメかな   ID:FlNDM0Mz Day:6 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
なるほど、v1.0とv1.1で_conditions.txtの内容変わってんのね
道理で抜刀時に動作しないと思った   ID:Y3MDllOD Day:7 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
これめちゃめちゃ良い
Ver1.0のはスピードもかなり速いしかっこいいから即自分の左右ドッジに採用した   ID:A5M2UzNz Day:1 Good:2 Bad:0
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作者(JL)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Nier Automata 2B Dodge Replacer画像
    =244 G=1
  • Parkour in Skyrim (A Jump Animations Replacer)画像
    =180 G=2
  • Nier Automata 2B Moving Animation画像
    =158 G=2
  • Witcher Dodge Replacer for TK Dodge画像
    =120 G=1
  • Nier Automata 2B Unarmed Combat for SkySA画像
    =72 G=1
  • Acrobatic Dodge Animation for TK Dodge and CGO dodge (DAR)画像
    =28
機械翻訳 説明引用 [原文]
「究極のダッジモッズ、TKダッジ、およびCGOのダッジのためのドッジアニメーションを置き換えます。ダイナミック アニメーションの置き換えは、プレーヤーにのみ必要です。」

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