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 Grass Cache Fixes [バグフィックス] ID:60891 Author:DoubleYou 2022-09-18 03:31 Version:1.1

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TAG: [バグフィックス] [LOD] [DynDOLOD] []
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Grass Cache Fixes

バニラの草キャッシュを空のファイルで上書きして、バニラの草キャッシュを使わないようにするMOD。
最大のメリットは No Grass In Objects が利用できないAE版、VR版でも草LODを導入できるようになること。

大まかな手順は、草キャッシュ生成用のSE版環境を用意して草キャッシュを生成、元の環境でこのMODと草キャッシュをオンにしてDynDOLOD 3 Alpha で草LODを生成、といった流れになる。
詳細はPostに張られたリンクを参照。

関連
.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るように変更を加えるSKSEプラグイン
Grass Cache Helper NG
  • Grass Cache Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 18 Sep 2022. Grass Cache Fixes. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60891>.
2023-04-29 16:58:35 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#1
名無しGood!
これのおかげでAE版でも草LODを作れるようになるっぽい。
PostのGIthubリンクを参考に作業したら導入できたわ。   ID:NjYWMxND Day:462 Good:0 Bad:0
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  • 60891
作者(DoubleYou)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • BethINI画像
    =383 G=9
  • A Clear Map of Skyrim and Other Worlds画像
    =255 G=4
  • ACMOS Road Generator画像
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  • Worldspaces with Grass SSEEdit Script for No Grass In Objects画像
    =69
  • Grass Cache Fixes画像
    =31 G=1
  • Hjerim Crafting画像
機械翻訳 説明引用 [原文]
「グラスキャッシュ修正は、Skyrim Misc.bsaのバニラグラスキャッシュギッドファイルを空白のものにオーバーライドし、バニラのものが決して使用されないようにします。これは、...」
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