☆ Grass Cache Fixes [バグフィックス] ID:60891 Author:DoubleYou 2022-09-18 03:31 Version:1.1
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TAG: [バグフィックス] [LOD] [DynDOLOD] [草]
Grass Cache Fixes
バニラの草キャッシュを空のファイルで上書きして、バニラの草キャッシュを使わないようにするMOD。
最大のメリットは No Grass In Objects が利用できないAE版、VR版でも草LODを導入できるようになること。
大まかな手順は、草キャッシュ生成用のSE版環境を用意して草キャッシュを生成、元の環境でこのMODと草キャッシュをオンにしてDynDOLOD 3 Alpha で草LODを生成、といった流れになる。
詳細はPostに張られたリンクを参照。
関連
.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るように変更を加えるSKSEプラグイン
Grass Cache Helper NGSkyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 18 Sep 2022. Grass Cache Fixes. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60891>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.1#1名無しGood!これのおかげでAE版でも草LODを作れるようになるっぽい。
PostのGIthubリンクを参考に作業したら導入できたわ。 ID:NjYWMxND Day:462 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 60891
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「グラスキャッシュ修正は、Skyrim Misc.bsaのバニラグラスキャッシュギッドファイルを空白のものにオーバーライドし、バニラのものが決して使用されないようにします。これは、...」