☆ Follower Difficulty Balancer [ゲームシステム変更] ID:81399 Author:L09i 2026-04-08 20:33 Version:2.1.4
- RATE: ★=151 G=3 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [バランス調整] [フォロワー拡張] [難易度] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]
2022-12-28 07:15:55 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Follower Difficulty Balancer
Hyper Smart, but Jam-packed. (ハイパースマート、だけど中身はギッチギチ)
フォロワーに疑似的な難易度設定を与えることで、フォロワーの与ダメージ及び被ダメージを好みに応じて調整可能になります。
カスタム難易度設定を使用する場合は、各パラメーターを自分で細かく調節することも可能です。
プレイヤーの難易度の調節も可能になりました。
類似MOD使用中の場合は、このMODのプレイヤー難易度調節機能を無効にしたまま、類似MODを使用可能です。
スタンドアロン版
Follower Difficulty Balancer - Classic Edition
必須MOD
*SKSE64
*SkyUI
*Spell Perk Item Distributor (SPID)
*PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
*powerofthree's Papyrus Extender
Ver 2.0.0で追加された機能
ファイル構造の完全変更を伴う、ESP及びスクリプト群のフルオーバーホール。
Class Tagによるフォロワーのロール付け。
Gainシステムによるクラスごとの影響増減。
Class Tagフィルターでのフォロワーリスト検索範囲絞り込み。
Secure Lockすることでフォロワーの更新を制御。
シェオゴラスとニムで対戦可能なミニゲーム(メンテナンスページ)。
追加効果(Additional Effect)機能は廃止され、『Restore Restoration Auto-Fix』に統合。
Ver 2.1.0で追加された機能
6つのホットキーに対応。リフレッシュ、タグ埋め込み、カスタムプロファイルからの難易度変更適用。
使用方法
至って簡単です。
このMODをインストールしてMCMから有効にすると、現在のゲーム難易度設定がフォロワーにも適用され、フォロワーの与ダメージ、被ダメージに影響を与えます。フォロワーへの難易度設定は、プレイヤーのものと変動値が異なります。
また、プレイヤーの難易度とは独立して難易度を設定することも可能です。
難易度の変更は、MCMから行えます。他にも、Skyrim クライアントを完全に再起動、大きな読み込みを伴うエリアチェンジ、チームメイトを再雇用する等でも適用されます。
MCMでは、難易度設定の変更、適用、その他オプションの変更や、変動する見込みの数値を確認すること等が可能です。
MCM の設定で、近接攻撃および回復魔法への効果適用の有無、追加効果、手動更新時のフォロワーサーチ範囲変更、デバッグ モードの切り替え等が可能です。
デバッグモードは、フォロワーへの難易度適用情報をインフォメーション形式で通知してくれます。
カスタム難易度設定により、各パラメーターの調節が可能になりました。
各フォロワーの各パラメーター適用状況を個別に表示、確認することが可能になりました。
また、なんらかの異常で余計に減少してしまった値を個別にリセットすることも可能です。
(SPID)によって、ゲーム開始時や召喚時にスクリプトが撒かれ、現在雇用している仲間の戦闘能力が変動します。
このMODによる負荷は、主に(SPID)の配布処理、手動更新時と追加効果によるものですが、一般的な負荷の度合いとして見れば、なんとか軽量な部類に入るかと思われます。おそらく。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 8 Apr 2026. Follower Difficulty Balancer. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81399>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
▼ Version : 2.1.2#5名無しmodとは関係ないけど、わかりやすい紹介と良いつかみ。
ありがとうございます。 ID:VjMzc1OT Day:55 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 81399
▼ Version : 2.0.1#4名無しGood!スクリプトが刷新されて、大幅な効率化・高速化が実現できたとのことです
この前提環境ではほとんどの方が導入済とは思いますが powerofthree's Papyrus Extender が新たに前提MODとなっています ID:QxZmM4Nz Day:797 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 81399
▼ Version : 2.0.0#3名無しGood!まさかのアップデート!!! ID:NmNDI4YW Day:439 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 81399
▼ Version : 1.3.1Plus#2名無しNFF(Nether's Follower Framework)と併用するとプレイヤー設定がNFF設定になる。
ロードオーダーをNFFの後にしてもダメ(LOOT自動設定はNNFの前)
毎回ロードする度に初期値に戻るから謎だったけどNFF設定変更したら希望値が反映された。
フォロワー設定はこちらで変更したのが表示されてるので反映されてる、のかな?
無敵に近かったのが膝つくようになったから少なくとも被ダメ率は反映されているかも。
召喚生物もバニラ並に耐久あるので、このmodの効果が反映されていると思われ。
NFFはおま環でVer2.7.1しか使えないので最新版での挙動は不明です。 ID:IyMTZjN2 Day:212 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 81399
▼ Version : 1.3.0#1#13Good!プレイヤーには丁度いい難易度をまんま召喚にも適応させちゃうと役に立たなくなるのを防いでくれる素晴らしいMOD。
これでドレモラがオオカミにボコられなくて済むw ID:VhZTk3MD Day:490 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 81399
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「フォロワーに擬似難易度設定を適用することで、フォロワーが与えるダメージや受けるダメージの乗数を調整できます。各パラメータは、好みに応じて調整することもできます。」
スポンサーリンク
スポンサーリンク