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 SAB - Shout and Blade - Custom armies mod [ギルド・派閥] ID:92995 Author:lucasvinbr 2026-07-18 08:38 Version:6.1

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TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
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SAB - Shout and Blade - Custom armies mod

独自の勢力と兵種をMCMで組み立て、拠点を奪い合わせるMOD。兵種は最大512、勢力は最大100まで作れます。

▼ 作り方
・「Edit Units」の画面で兵種を作成。名前、スキル、種族と性別、強化の系統を設定
・装備は専用の着せ替えで指定。変更は、それ以降に湧く兵へ即座に反映
・兵は二刀流も可。「Apocalypse Spells for NPCs」のような「SPID」のMODを併せると魔法や杖も使う
・「Edit Factions」の画面で勢力を作成。名前、指揮官と新兵に使う兵種、傭兵かどうか、拠点を取れるかどうかを設定
・勢力ごとに指揮官は最大15人。指揮官が兵を雇い、戦闘時に呼び出す
・指揮官の出現地点の設定は任意。自勢力の争われていない拠点を優先し、無ければ設定した地点、それも無ければSABの拠点のどこかに湧く
・勢力を有効にし、資金が足りれば指揮官が湧き始める。設定の画面でMCMを開くホットキーも指定可
・データは「Documents」内のゲームのフォルダにJSON形式で保存。別の周回でも同じデータを使い回せる

▼ 拠点
・本体に含まれるのはホワイトリバー洞窟、ヴァルセイム・タワー、山賊の谷、静かなる月の野営地、渓流の野営地、ナイフポイント・リッジ
・SABの勢力が持つ拠点では、敵と罠は無効に。ボスはそのまま残す。「拠点Xの頭目を倒す」型のクエストを壊さないため
・拠点を足すアドオンが多数あり。「SAB Location Addon」の各種と「SAB Location Addon - Legendary Cities - Tes Arena」
・第6.0で独自の拠点を追加。好きな位置へ置ける枠を最大125か所まで使える

▼ 外交と兵の雇用
・勢力の兵や指揮官を殺すとその勢力に憎まれ、見つけ次第襲われる。代わりにその勢力の敵からは好かれる
・「My Faction」の画面から任意の勢力へ加入可。指揮官として自勢力の攻守の目標を決めることもできる
・傭兵勢力は新兵を売る。相手は兵でも指揮官でもよい
・加入していれば、吟遊詩人、執事、商人など顔の広い立場の友好NPCからも新兵を買える。その相手と友好であること(クエストを終えているなど)が条件
・「My Troops」の画面から兵の配備と強化。兵が1人でもいれば時間で経験値がたまり、レベルが高いほど早くたまる

▼ 種族アドオン
・第2.0から対応。狼のような新しい種族と性別の選択肢を足せる
・「SAB Race Addons Demo - wolves」と「SAB Race Addon - vampires」

▼ 導入と互換性
・「.7z」の中身をSkyrimの「Data」フォルダへ。パッチも同じ手順。更新がニューゲームを要するかは、その都度示される
・ロードオーダーは「LOOT - Load Order Optimisation Tool」に任せてよい。パッチは本MODと、対象のMODの両方より後ろへ
・「Ultimate Deadly Encounters and Spawns」とは競合。あちらが兵と指揮官を敵と見なして複製するため、友好的な裸の兵が走り回ることになる。専用のパッチあり
・同じ拠点を触る他のMODとも競合しうる。拠点ごとに無効化も可

▼ 注意
・音声ファイルが無いため台詞が飛ぶことがある。字幕を出しておくこと

▼ 推奨
・「Papyrus Tweaks NG」。統計の読み込みが重いため強く勧めている
・「Sidequests of Skyrim」。友好NPCが増え、新兵を買える相手も増える
Skyrim Special Edition Nexus, lucasvinbr. 18 Jul 2026. SAB - Shout and Blade - Custom armies mod. 17 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92995>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「カスタム派閥とそのユニットを、選択した種族、性別、ステータスで作成します...そして、世界の場所の支配権をめぐって、彼らにお互いに(そしてあなたも)戦わせましょう!」

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