ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [ゲームプレイ] Essentials Be Gone SKSE Reborn Download ID:34214 Author:Dropkicker 2020-04-01 12:28 Version:2.0
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Essentials Be Gone SKSE Reborn
不死属性のNPCを保護属性へ動的に変え、プレイヤーが殺せるようにするSKSEプラグイン。ESPを持たず、ゲーム途中の導入と撤去も安全。
▼ 内容
・バニラかMOD追加かを問わず、全てのNPCへ動的に適用
・セーブに焼き付かないため、外しても影響が残らない
・読み込み前の走査から読み込み後のイベント監視へ変更し、取りこぼしを解消
▼ 設定
・「heartOfFury」。「false」なら主要クエストのNPCは不死のまま。「true」で全員から不死を外す
・主要クエストのNPCの一覧はプラグインに組み込み済み。ラロフ、ハドバル、アルドゥイン、ウルフリック、バルグルーフ、デルフィン、エズバーン、パーサーナックスなど
・「true」にしてクエスト関連のNPCを実際に殺すと進行が壊れると警告
・「timeToGrowUp」。子供の不死を外す設定だが未実装
・「exclusionList」。「BaseID」(「RefID」ではない)を並べると、そのNPCは不死のまま
▼ 注記
・MO2か「Vortex」での導入を前提とし、手動導入は想定しないとしている
・ソースコードは「MIT」だが配布物そのものは対象外。他サイトへの再配布は事前連絡が必要
・今後は子供の扱いと、メッセージ表示の追加を予定Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 1 Apr 2020. Essentials Be Gone SKSE Reborn. 31 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34214>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Rational Bounties and Rewards Download ID:34184 Author:Martabertrand 2020-04-01 01:40 Version:1.1.1
-
RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Martabertrand. 1 Apr 2020. Rational Bounties and Rewards. 30 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34184>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Almost Permadeath Download ID:32416 Author:CrEaToXx 2020-03-07 03:23 Version:0.1.1
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームオーバー] [死亡]

Almost Permadeath
Permadeathというのは、Permanent Death (永久的な死) のことで、言い換えると「死んだら全てを失う」というゲームシステムのことです。
3つの初期ライフが与えられ、3回死ぬとゲームオーバーになります。
レベルアップでライフを増やしたり、ドラゴンソウルをライフと交換できます。
■関連MOD
Almost Permadeath Reloaded 調整版Skyrim Special Edition Nexus, CrEaToXx. 7 Mar 2020. Almost Permadeath. 7 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32416>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Explosion Strike _Blazing_Freezing_Lightning_ SE Download ID:30803 Author:Juschge 2019-12-05 20:25 Version:1.0
-
RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Juschge. 5 Dec 2019. Explosion Strike _Blazing_Freezing_Lightning_ SE. 5 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30803>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skooma is Illicit Download ID:29120 Author:twizz0r 2019-09-29 22:55 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [スクゥーマ] [ムーンシュガー] [商人]

Skooma is Illicit
一般の商人がご禁制であるはずのムーンシュガーとスクゥーマを扱うことが無いようにします。
ムーンシュガーとスクゥーマ(スクゥーマ、再蒸留したスクゥーマ、コーディール・スクゥーマ、バルモラ・ブルー、レッドウォーター・スクゥーマ)を通常の商人が売買出来ないようになります。
盗品商やカジートキャラバンと取引しましょう。
山賊や盗賊がスクゥーマを所持する事もあります。
FOMOD形式でバニラ版の他にCACO、Skooma Drug Effect、IntoxicationのMOD対応版パッチの選択
オプションにスクゥーマの価値上昇あり
■競合について
ムーンシュガーとスクゥーマについては、VendorNoSaleを付与することで雑貨屋では販売しないようにしてますが、錬金術の材料を売る店の販売物としてのムーンシュガーはレベルリストの編集で行っているため、WryeBashでマージした場合、リストから削除したアイテムが復活してしまう可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, twizz0r. 29 Sep 2019. Skooma is Illicit. 28 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29120>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alternate Stat System Download ID:27766 Author:Cerest 2019-07-31 07:21 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [レベリング] [スキル] [ステータス] [ゲームシステム変更]

Alternate Stat System
[Skyrim]Alternate Stat System ReworkedのSE版。
以下LE版より。
ステータスのシステムを変更するMod。
Vanillaのシステムでは、体力/マジカ/スタミナの3つのステータスが
レベルアップで取得したポイントで決定される仕組み。
このModは、ステータスをレベルアップによるポイントではなく、
プレイヤーの取得スキルにより決定する仕組みに置き換える。
そしてステータスの種類も3から6に増える。
health / magica / stamina
(体力)(マジカ)(スタミナ)
↓
Strength / Dexterity / Endurance / Intelligence / Willpower / Personality
(筋力)(素早さ)(持久力)(知力)(意志力)(個性)
に置き換えられる。取得したスキルがこの6つのステータスに影響する。
更にそのステータスにより主要属性や持ち物の重量制限などが決まる。
<例>
回復魔法スキルは、意志力を増加させるだけでなく、筋力も少し増加させる。
盾でブロックするには、筋力と素早さを上げなければならない
※レベルアップ時のステータス配分は反映されない。スキルを元にパラメータを算出する当MODの仕様。
●類似Mod
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
こちらは(体力)(マジカ)(スタミナ)については変更をせずスキルのレベルによってステータスを変更させるシンプルなもの。
シンプルなだけに競合は少ない模様
Skill Based Status
●競合しない(互換性のある)MOD
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0's Skyrim AE Redone
Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes
等
●非互換MOD
[Skyrim]Third Era Attributes for Skyrim
自動Perk/Statas/Level取得系のMOD
●必須
SkyUI (MCM Menuを使う。6種のステータスを閲覧するために必要)
SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, Cerest. 31 Jul 2019. Alternate Stat System. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27766>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Buy Stats and Perks Download ID:26950 Author:VanKorno 2020-11-12 06:43 Version:3
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Buy Stats and Perks
金と引き換えに、能力値とパークポイントを買えるようにするMOD。
▼ 内容
・買えるのは体力、マギカ、スタミナ、所持重量、移動速度、そしてパークポイント
・値段は200から100,000ゴールドまで幅広く、遊んでいる途中でも項目ごとに有効無効や値段を変えられる
・パークは、鍛冶場で作ったポイント用の薬を飲むと手に入る
▼ 仕組み
・能力値は、何度でも強化できる付呪の指輪を通して付く。スクリプトで直接足していないので、能力値をいじる他のMODとも競合しない
・指輪は鍛冶場で作って強化する。重さは0で、装備スロットも使わない
・1回の強化で体力・マギカ・スタミナ・移動速度が1、所持重量なら10増える。強化は10,000回まで
・「作るのは厳密には買うことではないが、商人の代わりに鍛冶場を相手にして金と能力値を交換しているのは同じ」と作者
▼ 注意
・強化したら指輪を装備し直すこと
・作成画面が煩雑にならないよう、必要な金額を持っているときだけレシピが表示される
・指輪を100回強化すると2本目を作り始める。100段階の指輪は2本を1本に統合でき、1,000段階の指輪どうしも統合できる。統合に金はかからない
・指輪と薬は売値が低く設定してあり、作っても鍛冶の経験値はあまり入らない
▼ 版の違い
・このページの「Compatible」版は指輪で能力値を足すため互換性が高い。反面、持ち物が増え、レコードが多すぎてESL化できない
・「Flexible」版はスクリプトで主人公に直接足す。MCMからでも自動でも足せて構成は簡素だが、互換性は落ち、移動速度は買えない
・「Predefined」版は「Skyrim Together」向けに作られた物でMCMが無い。値は「SSEEdit」で書き換えて自分の設定を作る。移動速度だけは指輪で、ほかは呪文とスクリプトで足す。ゲーム内で1日経つごとに値段が上がる額も設定できるSkyrim Special Edition Nexus, VanKorno. 12 Nov 2020. Buy Stats and Perks. 26 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26950>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fast Travel costs Dragon Souls Download ID:25728 Author:Ghaunadaur 2020-03-22 17:34 Version:1.3
-
RATE: ★=2 TAG: [高速移動] [ドラゴンソウル] [MCM対応] [削除済み]

Fast Travel costs Dragon Souls
削除済み
高速移動時にドラゴンソウルを必要とするようになります。
●必須
SkyUI
SKSE
MCMで設定を変えられます。
・消費するドラゴンソウルの量
・短い距離での高速移動でドラゴンソウルを消費するか否か
・地図を開いた際にドラゴンソウルの所持量を表示するか否か
…などなど
過去にESLバージョンがありましたが機能していないという理由で削除されています。Skyrim Special Edition Nexus, Ghaunadaur. 22 Mar 2020. Fast Travel costs Dragon Souls. 13 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25728>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Fixes for Flying Mod Beta Download ID:24812 Author:Voeille 2019-08-09 04:09 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [修正] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Combat Fixes for Flying Mod Beta
「Flying Mod Beta」の戦闘まわりの操作を直す、スクリプトの差し替え。
▼ 直す点
・マウスでの攻撃が正しく拾われるようにする。コントローラー向けの版も同梱している
・シャウトの後に短い待ちを入れ、キーを長く押しても連続して出ないようにする
・呪文を唱える前にも待ちを入れ、動作の出始めで暴発しないようにする
・シャウトのキーを押し続ける時間を、通常のシャウトに近づけている
・前進しながらシャウトできるようになる。竜との空中戦で役立つとしている
▼ 注意
・飛行中の攻撃は通常の攻撃とは別物で、武器を持っていれば専用の光線、呪文なら詠唱、シャウトなら押した長さに応じた効果が出る仕組みだと説明している
・弓は専用の動作が無いため働かない。必要なら一人称に切り替えて撃つよう案内している
▼ 導入
・「Flying Mod Beta」とそのオーバーホール、SSE移植版を入れた上で、こちらのスクリプトを上書きするSkyrim Special Edition Nexus, Voeille. 9 Aug 2019. Combat Fixes for Flying Mod Beta. 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Follower Mod Download ID:23707 Author:CrEaToXx 2020-04-06 00:36 Version:0.6
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE64] [フォロワー管理]

Follower Mod
[Skyrim]UFO - Ultimate Follower Overhaulにインスパイアされたフォロワー管理modです。
他のフォロワー管理modと同様な管理内容に加え、ホットキーやフォロワーに対応したウィジェット表示等もあります。
*できることは非常に多岐に渡るため詳しくはdescriptionをよく読むこと!Skyrim Special Edition Nexus, CrEaToXx. 6 Apr 2020. Follower Mod. 25 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23707>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Death Alternative - Reincarnation Download ID:23784 Author:The Bobby Llama 2019-11-11 08:21 Version:1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [ドラゴンボーン] [敗北ペナルティ]

Death Alternative - Reincarnation
あなたは最後のドラゴンボーンです。アカトシュ自身によるドラゴンの力に恵まれています。世界の継続的な存在のためのコンテストでアルドインに直面する運命。時の神は本当に彼のチャンピオンを低いトロールに陥らせるでしょうか?このmodでは、あなたが死ぬときあなたの魂は別の体に詰め込まれます - あなたの仕事が完了するまで休むことはできません!
このmodはSkyrimとSolstheimに120のNPCを追加します。彼らはスカイリムの町をもう少し活気のあるものにする一方で、彼らの本当の目的はドラゴンボーンの生まれ変わりのための潜在的な器として役立つことです。スクリプトの制限により、あなたは同性の人としてしか生まれ変わることができません。
あなたが死ぬと、あなたはすべての装備を持った死体を置き去りにします。
MCMでは多くの設定を調整できますが、デフォルトではレベル1に減少し、スキルの一部が減少します。(ただし、取得した能力・パークはそのまま使用できます。)
レベル1にリセットしてもクエストの進行状況は変わりません。ゲームプレイや互換性の理由からうまくいくことはありません - 結局、SaarthalのEye of Magnusに2度以上遭遇するのは意味がありません。吸血鬼症とLycanthropyも同様に影響を受けません。Skyrim Special Edition Nexus, The Bobby Llama. 11 Nov 2019. Death Alternative - Reincarnation. 28 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23784>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced 3rd Person Camera Download ID:22943 Author:Keegars 2019-01-27 21:33 Version:1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Enhanced 3rd Person Camera
三人称視点のカメラ位置を、戦闘中と非戦闘時で別々に設定できるMOD。構えや武器の組み合わせ、種族ごとにも切り替わる。
▼設定できる状態
・立ち、しゃがみ、変身の3つ
・立ちとしゃがみは武器の組み合わせごとに設定。剣と盾、二刀流、両手武器、素手、呪文と杖、呪文と剣、弓、クロスボウ
・変身時は通常と戦闘の2つのみ
▼機能
・肩越しの左右を切り替えるボタン。割り当ては変更可
・実時間で調整する編集モード。入ると移動が止まるため、戦闘中は使わず安全な場所で使う
・編集モード中も持ち物を開いて武器を持ち替えられ、肩の切り替えで見え方の確認も可。ヴァンパイアロードと人狼にも対応
・値はX軸が左右、Z軸が上下、Y軸が前後。MCMでは各方向100まで、0.5刻み
▼前提
・Skyrimの最新の公式パッチ
・最新の「SKSE」
・「SkyUI」
▼導入
・MODマネージャーで導入するか、中身をSkyrimのフォルダへ。フォルダの構成は整えてあるとしている
・ロードオーダーは「SkyUI」より後ろ
・「MCM registered : 1 menu」の通知が出た時点でMCMが使える
・「skyrim.ini」を触る必要は無くなった。0.9から上げる場合は設定値が引き継がれない
・外すときはESPと3つのスクリプト、「interface/EC/EClogo.dds」を削除
▼注意
・照準が合いにくいのは本MODではなくSkyrim側の不具合。作者は「Proper Aiming」の併用を薦めている
・ゲーム中にiniの値を書き換えて適用し続けるMOD以外とは競合しない
・他サイトへの再配布は不可Skyrim Special Edition Nexus, Keegars. 27 Jan 2019. Enhanced 3rd Person Camera. 27 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22943>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Consume Potions SE Download ID:22810 Author:techprince 2019-01-22 07:06 Version:1.15SE
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [自動回復] [自動化] [ポーション] [薬] [日本語化対応]

Auto Consume Potions SE
techprince氏作 [Skyrim]Auto Consume Potions の別作者によるSE移植です。
以下、LE版の説明より引用(一部変更)。
体力、マジカ、スタミナが減少した際にポーションや食料を自動で使用する MOD です。
また、武器に塗布する毒も自動で使用するようにできます。
※毒の自動塗布のオンオフや、回復アイテムの自動使用が発動する体力の減少割合などは MCM の設定で調整可能。
1. ほぼ全てのバニラのポーション、食料、毒に対応。
2. できる限り効果的になるように優先順位に従いアイテムを消費。
3. 使用優先順位は以下。
※食料/ポーション = 食料 -> ポーション
※食料の種類 = 生もの -> 野菜、果物 -> (元から) 調理済みの食料 -> 調理した食料 -> 飲物
※食料の効果 = 回復量低 + 高重量 -> 低重量 + 回復量高
※ポーションの効果 = 回復量低 -> 回復量高 -> カスタム回復量低 -> カスタム回復量高
4. Complete Alchemy and Cooking Overhaul の薬に対応。
※ただし MOD か バニラシステムかを問わず、錬金で作ったカスタム薬は
単一効果のみ対応(※複数効果付きは非対応)かつ、体力、マジカ、スタミナ回復量が 100 までの薬に対応。
また当 MOD 導入時にカスタム薬を所持している場合、一旦インベントリから出し、再度入手し直してください。
5. 毒の自動塗布が有効の状態で一度でも手動で使用すると、以降は塗布した毒が切れるたびに所持している毒が無くなるまで同じ毒を使用し続けます。
──必須──
Skyrim 1.5.97 まで (AEは無理と思われます※要確認)
SKSE (https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
──必須ではなく任意──
武器に自動で毒を塗る設定を有効にした場合、毒が切れるたびに毒塗布のダイアログが出て鬱陶しいです。
そのダイアログのポップを無効にしたい場合は以下 2 つのいずれかを併用のこと。
毒の自動塗布を使わない、またはダイアログがポップしても気にしないのであれば導入の必要はありません。
Enhanced No Poison Dialogue - Updated ※1.5.73まで対応
Enhanced No Poison Dialogue - Updated II - The Updatenning ※1.5.80、1.5.97に対応
アップデートやアンインストールの際は以下の手順を行ってください。
(1) MCMで Enable AutoConsumePotions (日本語化の表記: AutoConsumePotionsを有効にする) の項目を無効に設定する
もしくはコンソールで stopquest tpAutoConsumePotionsQuest と入力する
(2) セーブしてゲームを終了する
(3) 当 MOD を削除、またはアップデートする
MOD 公式の MCM の日本語ファイル同梱。
英語版exeを日本語化している環境の場合は
Data > Interface > translations フォルダ内の
AutoConsumePotions_japanese.txt を
AutoConsumePotions_english.txtにリネームすると日本語になります。Skyrim Special Edition Nexus, techprince. 22 Jan 2019. Auto Consume Potions SE. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22810>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Werewolf Night Eye Download ID:21286 Author:Skepmanmods 2018-11-18 16:42 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Werewolf Night Eye
ウェアウルフの姿の間、暗視が常時働くようにするMOD。カジートや吸血鬼の暗視と同じ見え方になる。
▼仕組み
・獣の姿になると自動で有効になり、人へ戻ると切れる受動の効果
▼前提
・SEの1.5.39以降
▼互換性
・同じ範囲を触らないMODとは併用可
・「Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul」とは併用可。ただしそちらのパークは無意味になる
・「Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul」の「Hunters Nightvision」とは重複し、表示が乱れる場合あり。どちらか一方を選ぶよう勧めている
・暗視の効果自体が「ENB」と噛み合わない。プリセットに暗視の修正が入っているか、「enbeffect.fx」の該当箇所を確認。修正が入っていても切り替わりは急に見える
▼注記
・バニラにもウェアウルフの種族へ暗視のパワーが用意されているが、獣の姿では魔法のメニューを開けず使えない。作者は不具合の修正とも言えるとしている
・非営利であれば、複写、改変、再公開は自由としているSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 18 Nov 2018. Werewolf Night Eye. 17 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21286>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Incognito Download ID:20929 Author:Arthmoor 2019-05-13 07:08 Version:1.0
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [犯罪] [削除済み]

Incognito
※当MODは削除済みです。
現在はこちらで公開中
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
Ragged FlagonのNPCを使用して顔を変更すると、すべての犯罪の報奨金を削除する簡単なmod。Skyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 13 May 2019. Incognito. 1 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20929>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mehrunes' Razor better instant kill chance Download ID:20639 Author:Otisonus 2018-10-23 00:16 Version:0.0.3
-
RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Otisonus. 23 Oct 2018. Mehrunes' Razor better instant kill chance. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20639>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cannibalism Reloaded SE Download ID:20250 Adult-Only Author:SephDragoon - ixIDaemonIxi 2018-09-30 06:13 Version:V0.2
-
RATE: ★=1 G=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, SephDragoon - ixIDaemonIxi. 30 Sep 2018. Cannibalism Reloaded SE. 30 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20250>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Autosorting System Download ID:18131 Author:Sjogga 2018-06-22 23:58 Version:1.2
-
RATE: ★=2
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Sjogga. 22 Jun 2018. Dynamic Autosorting System. 22 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18131>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Burdens Of Skyrim Download ID:15297 Author:Narue 2018-03-31 12:16 Version:1.5
-
RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [制限] [Hardcore] [イマージョン] [バランス調整]

Burdens Of Skyrim
このMODでは 筋力 の概念を追加し、現在の筋力値を上回る重量を持つ武器や鎧は装備出来なくなります。戦闘中以下の行動をとることで筋力がそれぞれ上昇します。
・近接武器を振るうことで近接武器用の筋力
・弓を引くことで弓用の筋力
・防御せず攻撃を受けることで鎧用の筋力
・盾で攻撃を受けることで盾用の筋力
武器と鎧を使いこなす筋力は別々の成長率をも持っており、キャラクターの体重に基づいて自動計算されます。
筋力を上回る装備を使用すると速度やダメージ値にペナルティがつきます。また、装備を使用しないことにより、30日ごとに対応した筋力が低下していきます。
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Narue. 31 Mar 2018. Burdens Of Skyrim. 15 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15297>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tundra Defense SSE - Construct Your Own Outpost Download ID:14310 Author:Aykani 2018-01-01 04:22 Version:1.04
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Tundra Defense SSE - Construct Your Own Outpost
スカイリムの好きな場所に自分の砦を建て、襲撃やドラゴンから守るMOD。「SKSE」は不要。
▼ 仕組み
・建設= 図面を手に入れ、好きな配置でオブジェクトを設置
・衛兵= 巡回させる衛兵と、その場を死ぬまで守る据え置きの衛兵を雇用。巡回は経路の指定も可
・図面の市場= 砦に商人を呼ぶと、必需品と防衛用の図面を販売。品揃えは日ごとに変わり、特別な図面が並ぶことも
・襲撃= 遠隔で起こせる仕組みで、難易度は3段階。撃退すると物資を回収でき、以降の増築や防衛に使える
・無作為な襲撃= 予期しない時に襲撃が来る。設定で切り替え可
・回収人= 倒した敵の装備を漁らせる人員を雇用
・住人= 移住させると、日々の税収が入る
▼ 操作
・持ち物の「FOOD」の欄にある「Plan」の品を選ぶと建設を開始
・向きと距離は、開始時に配られる2つの呪文で調整。「ALTERATION」の欄にある「Plus」と「Minus」
・位置が決まったら「Confirm Construction」のシャウトで建設。しゃがんでから使うと取り消し
・回転速度、距離の速度、無作為な襲撃の設定は、「FOOD」の欄の「Outpost: Menu」から。市場を建てると解禁
・建てた物の撤去や移動は、しゃがんで作動
▼ よくある質問
・動きがぎこちない= スクリプトの処理の限界。重いMODを外すと改善することあり
・据え置きの衛兵が沈む= 非戦闘時は30秒ごとに位置が戻る。話しかければ手動でも確認可
・NPCがメッシュに引っかかる= ナビメッシュは動的に作れないため、置いた物はAIから見えない。巡回の経路は開けておく
・井戸が置けない= 一度前のセーブを読むか、MODを無効にして該当のキャラクターで保存し直し、ゲームを終了してから再度有効にして読み込む
・襲撃中の表示が消えない= 砦の事務所の机を作動させると、襲撃を終わらせる項目がある
・砦を作り直したい= このMOD以外の屋内で保存して終了し、MODを無効にして読み込み、屋内で4日待つ。保存して終了し、再度有効にする
▼ 導入
・MODマネージャーから導入。手動ならアーカイブを「Data」フォルダへ展開
・有効化して読み込むと、数秒でクエストの案内が出るSkyrim Special Edition Nexus, Aykani. 1 Jan 2018. Tundra Defense SSE - Construct Your Own Outpost. 31 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14310>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶