Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] Modlist Startup Helper Utility Download ID:176939 Author:AlaxoucheModding 2026-04-18 00:11 Version:1.0.2
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [フレームワーク] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Modlist Startup Helper Utility Title画像

Modlist Startup Helper Utility

MOD構成を始める時の案内を出す、小さなスクリプトの詰め合わせ。開始の文面と操作キーの手掛かりの表示を担います。

▼ 内容
・初期化が終わった時点で歓迎の文面を表示
・操作キーの手掛かりを画面に出し、使える操作をすぐ覚えられるようにする
・決められた組み合わせのキーで、キー割り当ての画面を開ける
・手掛かりの表示はメニューと会話の間は隠れ、必要な時だけ出る
・表示が出るのは、使っている開始MODの最初の区画だけ

▼ 設定
・設定は外部のJSONから読み込む
・歓迎の文面、標準のキー、組み合わせのキーを指定
・文面の中に差し込みの記号を置くと、キーの名前やコードが自動で入る

▼ 前提と互換
・「PapyrusUtil」「SkyInteract」「B612」を使って作られている
・既知の競合は無く、遊びの中身も変えない
・開始を変えるMODを使っていない場合は意味が無く、バニラの導入部には未対応
Skyrim Special Edition Nexus, AlaxoucheModding. 18 Apr 2026. Modlist Startup Helper Utility. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176939>.

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☆ [ユーティリティ] Fractal's Useful xEdit Scripts Download ID:176062 Author:Fractalbase 2026-07-14 11:20 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [SSEEdit] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
Fractal's Useful xEdit Scripts Title画像

Fractal's Useful xEdit Scripts

作者が書いた「xEdit」のスクリプトの置き場。今はプラグインごとの参照数を数えて並べ替える物が1本入っています。

▼ 内容
・「aers」の参照数を数えるスクリプトを改造し、ロードオーダー内のプラグインを参照数の多い順に並べる
・参照が多すぎてプラグインを削らないといけないときに、どれを外すか決めやすい

▼ 導入
・手動でダウンロードして展開し、「xEdit」の「Edit Scripts」フォルダへ置く

▼ 前提
・「SE」と「SE」向けの「xEdit」
Skyrim Special Edition Nexus, Fractalbase. 14 Jul 2026. Fractal's Useful xEdit Scripts. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176062>.
☆ [ユーティリティ] Automatic Mod Translator - Offline AI - 6 Languages Download ID:172871 Author:adamzgz 2026-03-08 21:45 Version:0.2.3
RATE: ★=1
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Skyrim Special Edition Nexus, adamzgz. 8 Mar 2026. Automatic Mod Translator - Offline AI - 6 Languages. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172871>.
☆ [ユーティリティ] Mu CK Keyword Name Conditions Download ID:172706 Author:Acro 2026-02-17 03:42 Version:1.0.0
RATE: ★=1
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Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 17 Feb 2026. Mu CK Keyword Name Conditions. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172706>.
☆ [ユーティリティ] Holy Mod Migration for Mo2 Download ID:172550 Author:Alhimik 2026-02-15 03:32 Version:1
RATE: ★=1
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Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 15 Feb 2026. Holy Mod Migration for Mo2. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172550>.
☆ [ユーティリティ] xTranslator-Ollama-RunLocalModel-Translation Download ID:169996 Author:zhangqinglu1100 2026-01-18 02:08 Version:1.0
RATE: ★=1
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Skyrim Special Edition Nexus, zhangqinglu1100. 18 Jan 2026. xTranslator-Ollama-RunLocalModel-Translation. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169996>.
☆ [ユーティリティ] ModSanity Download ID:171412 Author:Binarymass 2026-02-16 17:44 Version:0.1.7
RATE: ★=1 TAG: [MOD管理] [ツール] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
ModSanity Title画像

ModSanity

「Linux」向けの、Bethesda系ゲームのMODマネージャー。コマンド行と端末上の画面で操作します。

▼ 概要
・対応しているSteamのゲームを自動で検出
・GOGや手動で入れたゲームのパスも登録して検出できる
・MODの導入、削除、有効化、無効化
・ゲームのフォルダへの展開。シンボリックリンク、ハードリンク、複写から選べる
・FOMODに対応。端末上の画面で対話的に選べる
・プラグインとロードオーダーの管理
・Nexusのカタログの取り込みと、MODの閲覧や取り込み
・待ち行列での取得と導入
・データベースで管理するMODリスト
・「Proton」経由で外部の道具を起動

▼ ゲームと環境
・Steamのライブラリを自動で走査してゲームを検出
・「Proton」のプレフィックスを「steamapps」の「compatdata」から検出
・選んでいるゲームは設定に保存される

▼ MODの管理
・「.zip」「.7z」「.rar」のアーカイブから導入
・導入済みMODの削除、有効化、無効化、一覧、中身の確認
・展開時は優先度で競合を解決
・大文字小文字を揃えて展開し、同じフォルダが二重にできるのを防ぐ
・「SKSE」の実行ファイルはゲームの実行ファイルの隣へ展開し、関係するファイルは常に実体で複写。全体の設定がリンクでも同じ
・作業用フォルダを再走査し、既存MODの追加と更新、ファイルとプラグインの索引の作り直し、結果の集計を行う

▼ FOMOD
・「ModuleConfig.xml」と「info.xml」を大文字小文字を問わず探して解析
・端末上の画面で、選択肢と条件付きの導入を対話的に進める
・選んだ内容はデータベースへ保存
・対話が要る場合、コマンド行からの導入は明示的に失敗する

▼ プラグインとロードオーダー
・ゲームの「Data」から「.esp」「.esm」「.esl」を走査
・「Proton」の「AppData」にある「plugins.txt」と「loadorder.txt」を読み書き
・端末上の画面で手動の並べ替えと保存
・「Rust」で書いた自動整列。「LOOT」の実行ファイルがあればそちらでの整列も可

▼ プロファイルとMODリスト
・プロファイルの作成、一覧、切り替え、削除、書き出しと読み込み
・MODリストは独自のJSONと、「MO2」風のテキストの両方で保存と読み込みが可能
・保存したMODリストは「SQLite」に保持
・端末上の画面でMODリストを編集できる
・取り込みのときはカタログとプラグイン名を手掛かりに突き合わせる
・「MO2」からの移行として、プラグインの有効と無効の状態を導入済みMODへ反映する命令もあり

▼ Nexusとの連携と待ち行列
・Nexusのカタログを手元に取り込み、途中からの再開と状況の把握が可能
・端末上の画面で検索、並べ替え、ページ送り、ファイルの選択と待ち行列への追加
・選んだMODの前提の確認。APIキーが必要
・待ち行列はデータベースに保持され、まとめて並行して取得する
・取得だけを行う設定、失敗した項目の再試行、一括の消去も可

▼ 外部の道具
・Steamが管理する「Proton」を、「steamapps」の「common」と「compatibilitytools.d」から検出
・独自の「Proton」の命令やパスを指定することも可
・道具ごとに「Proton」か通常かを選べる
・「xEdit」「SSEEdit」「FNIS」「Nemesis」「Symphony」「BodySlide」「Outfit Studio」のパスを設定可

▼ 対応ゲーム
・Skyrimの「Special Edition」
・SkyrimのVR
・「Fallout 4」
・「Fallout 4」のVR
・「Starfield」

▼ 前提
・「Linux」
・ソースから組む場合は「Rust」の一式
・「.rar」の展開には「unrar」
・整列には「LOOT」の実行ファイル
・Nexusの機能にはAPIキー
Skyrim Special Edition Nexus, Binarymass. 16 Feb 2026. ModSanity. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171412>.
☆ [ユーティリティ] System Priority - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE) Download ID:172390 Author:imcsq 2026-02-13 06:36 Version:1.0.0
RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, imcsq. 13 Feb 2026. System Priority - CPU Optimization and Simple FPS Boost (SKSE). 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172390>.
☆ [ユーティリティ] Virtual Memory Presets for Modpacks - Reduce memory-related crashes and freezes in large modpacks Download ID:168125 Author:ZeroXPatch 2025-12-27 11:38 Version:1.0
RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, ZeroXPatch. 27 Dec 2025. Virtual Memory Presets for Modpacks - Reduce memory-related crashes and freezes in large modpacks. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168125>.
☆ [ユーティリティ] Auto Test - Location Cell Scripts and Tests Download ID:166752 Author:hoskope 2025-12-12 01:35 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [SSEEdit] [検証]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Auto Test - Location Cell Scripts and Tests Title画像

Auto Test - Location Cell Scripts and Tests

「AutoTest」向けの場所のプリセットを自動生成する「SSEEdit」のスクリプト集。都市、ダンジョン、DLC、内装、MODが触ったセルなどを、目的別の小さなテストに分けられます。

▼ 何のためか
・「AutoTest」はプレイヤーをセル間へ自動で転送し、カメラを回して不安定な箇所を洗い出せる道具
・ただしテストの一覧をJSONで手書きするのは遅く、タムリエルの1万2千を超えるセルを一度に回しても実用にならない
・そこで、目的ごとの小さなテストの束をMODの形にし、「MO2」で個別に切り替えられるようにした

▼ 収録のスクリプト
・都市(まとめ)。ホワイトラン、ソリチュード、ウィンドヘルム、リフテン、マルカルスなどの主要都市を一度に。「AutoTest_Tamriel_Cities_Generator.pas」
・都市(個別)。都市ごとに1つのJSONを生成。「AutoTest_Tamriel_Cities_Generator_Separated.pas」
・町と村。リバーウッド、イヴァルステッド、ロリクステッド、ファルクリース、ドラゴン・ブリッジなど。「AutoTest_Tamriel_Towns_Generator_Combined.pas」
・ダンジョンの外。洞窟、地下墓所、砦、古代ノルドの遺跡の入口側のセル。「AutoTest_Tamriel_Dungeons_Exterior_Combined.pas」
・ダンジョンの中。古代ノルドの遺跡、ドラウグルの地下墓所、ドゥーマーの空間、洞窟、ファルメルの内装など。「AutoTest_Dungeons_Interiors_Combined.pas」
・社交の内装。宿屋、店、ギルドの本拠、大広間、プレイヤーハウス。「AutoTest_Interiors_Social_Combined.pas」
・ロケーションを持つ内装すべて。「AutoTest_Interiors_AllWithLocation_Combined.pas」
・DLCの外。ソルスセイム、ソウル・ケルン、忘れられた谷、アポクリファ。「AutoTest_DLC_Exteriors_Combined.pas」
・DLCの内装。「Dawnguard」「Dragonborn」「Hearthfires」の内装をロケーションから抽出。「AutoTest_DLC_Interiors_ByLocation.pas」
・タムリエルの全セル。規模が大きく日常的な使用には不向き。「AutoTest_Tamriel_All_Cells.pas」
・タムリエルの街道。都市間の主要な経路沿いのセル。「AutoTest_Tamriel_Roads.pas」
・MODが触ったセル。バニラでないプラグインが競合に勝っているセルを全て抽出。内装と外装の両方。「AutoTest_Cells_ModifiedByMods.pas」

▼ 導入
・「AutoTest」を通常どおり導入。作者は「SkyUILib」を入れず、コンソールからテストを開始している
・「AutoTest」のフォルダの中に「SKSE」「Plugins」「StorageUtilData」「AutoTest_Config.json」を作る
・「xEdit」のスクリプトを、「xEdit」の「Edit Scripts」のフォルダへ置く
・テストの束のZIPを「MO2」のダウンロードのタブへ入れて導入。各フォルダがそのまま選べるプリセットになる
・自分のロードオーダーに合わせるには、「xEdit」で生成のスクリプトを実行し、各フォルダのJSONを自分の結果へ置き換える
・ゲーム内のコンソールで「start_tests」と入力して開始

▼ 結果の見方
・結果は「AutoTest_Locations_Statuses.json」に出る
・「started」のまま止まっているものは、そのテスト中に落ちたということ
・ログはドキュメントの「My Games」「Skyrim Special Edition」「Logs」「Script」「User」に出る

▼ 限界
・「AutoTest」は「failed」を記録しない
・特にDLCのワールドスペースでは、強制転送そのものが不安定で落ちることがある
・「CrashLogger」や従来のデバッグを置き換えるものではなく、早い段階での安定性の確認や回帰テスト向け
Skyrim Special Edition Nexus, hoskope. 12 Dec 2025. Auto Test - Location Cell Scripts and Tests. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166752>.
☆ [ユーティリティ] Autoscroller Plugin for MO2 2.4.x Download ID:166257 Author:Alhimik 2025-12-05 21:58 Version:1.0
RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 5 Dec 2025. Autoscroller Plugin for MO2 2.4.x. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166257>.
☆ [ユーティリティ] Eslifier Output Navigator Download ID:166036 Author:Alhimik 2025-12-02 17:07 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Eslifier Output Navigator Title画像

Eslifier Output Navigator

「ESLifier」の出力が、どのMODを上書きしているかを一覧できる「MO2」のプラグイン。「Ctrl + F2」の一発で開きます。

▼ 何のためか
・「Eslifier」はESPやESMをESLへ変換する優れた道具だが、変更後のファイルは全て「Eslifier_Output」という1つの共有フォルダ(上書きフォルダ)に出る
・どの元MODが上書きされているのか、何件が上書きされているのか、必要なファイルをどう元のMODへ戻すのかが分かりにくかった

▼ 主な機能
・選んだファイルがどのMODを上書きしているかを即座に表示
・「Eslifier_Output」の中のESLやテクスチャをクリックすると、上書きしている元MODの一覧
・右のパネルがフォルダ全体を自動で走査し、影響を受ける全MODを上書き件数つきで一覧
・MODを1回クリックすると、関係する「Eslifier」のファイルが全て強調表示
・MODを右クリックして「Overwrite all related files in this mod」を選ぶと、必要なファイルを元のMODへ複写。「.bak」の控えも自動で作成
・中央か右のパネルでMODをクリックすると、「MO2」の一覧が自動でその位置まで送られて強調される

▼ 画面
・左は「Eslifier_Output」の中のファイル
・中央は選んだファイルが上書きしているMOD
・右は影響を受ける全MOD

▼ 使い方
・「MO2」を起動して「Ctrl + F2」
・上のドロップダウンで「Eslifier_Output」のMODを選ぶ。「eslifier」と「output」で自動判別
・1つのファイルが何を上書きしているかを見たいときは左のファイルをクリック
・影響を受けるMODの全体を見たいときは右のパネル
・複写は必ず「.bak」の控えを作り、「MO2」も自動で更新

▼ ホットキー
・「Ctrl + F2」で開閉
・F5で全体を更新。「Eslifier_Output」に新しいファイルが増えたとき

▼ 導入
・ファイルを「EslifierNavigator.py」として保存
・「Mod Organizer 2」の「plugins」のフォルダへ置く
・「MO2」を再起動
Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 2 Dec 2025. Eslifier Output Navigator. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166036>.
☆ [ユーティリティ] CrashLogCollector - tool for merging logs for crash analysis Download ID:166849 Author:nwn9 2026-03-15 04:42 Version:2.0
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ログ] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
CrashLogCollector - tool for merging logs for crash analysis Title画像

CrashLogCollector - tool for merging logs for crash analysis

クラッシュログと「MO2」のプロファイルを集めて、AIへ渡せるテキストにまとめる道具。「Rust」製のGUIアプリです。

▼ 何のためか
・クラッシュの原因をAIに調べさせるための下ごしらえ
・ゲームは「SKSE」のフォルダに多くのログを出すが、ロードオーダーやMODの一覧と突き合わせられると精度が上がる
・「NotebookLLM」は添付が50件までで拡張子も限られるため、手でまとめて「.txt」へ直す作業が要った。それを自動化した

▼ 現在の版での変更
・バッチと「Python」のスクリプトから、「Rust」製のGUIアプリへ作り直し
・前回使ったフォルダを記憶する
・「MO2」の「Overwrite」の「SKSE」「Plugins」も、任意の取得元として追加
・扱える拡張子を「TXT」「LOG」「JSON」「JSONL」「DMP」へ拡張
・生成するログ1つあたりの最大語数を指定可
・生成するログの最大個数も任意で指定可
・出力は常にEXEの隣へ書き出す
・ダンプのようなバイナリの中身は整形してから書き出し、AIへ上げやすくする

▼ 機能
・直近30分のクラッシュログを自動で収集
・「Mod Organizer 2」の主要ファイル(「plugins.txt」「modlist.txt」「Skyrim.ini」「SkyrimPrefs.ini」)をまとめる
・見出しを付けて少数のテキストへ統合。AIの文脈へ上げやすい形
・元のログとファイルには手を付けない

▼ 使い方
・配布物を、生成物を置きたい場所へ展開
・「crashlog-collector.exe」を実行
・「SKSE」のログのフォルダを選ぶ
・任意で「Overwrite」の「SKSE」「Plugins」のフォルダも選ぶ
・「MO2」のプロファイルのフォルダを選ぶ
・1つあたりの最大語数と、必要なら最大個数を調整
・実行を押す
・出来たテキストをAIへ渡す

▼ 注記
・Windowsが主な対象
・現在の版は同梱の「Python」に依存しない
・スクリプト時代の版も別に残してある
Skyrim Special Edition Nexus, nwn9. 15 Mar 2026. CrashLogCollector - tool for merging logs for crash analysis. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166849>.
☆ [ユーティリティ] Rule 11 NoDelete Automation Download ID:164697 Author:dBottle 2025-11-17 02:59 Version:1.0.0
RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, dBottle. 17 Nov 2025. Rule 11 NoDelete Automation. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164697>.
☆ [ユーティリティ] Bethesda Plugin Manager - Load Order Modifications Disabled Download ID:164547 Author:Alaxouche 2025-11-16 01:09 Version:1.0.0
RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, Alaxouche. 16 Nov 2025. Bethesda Plugin Manager - Load Order Modifications Disabled. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164547>.
☆ [ユーティリティ] MO2 sorts the left MOD according to the right LOOT sorting. Download ID:163936 Author:lingking 2025-11-16 11:08 Version:1.1
RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, lingking. 16 Nov 2025. MO2 sorts the left MOD according to the right LOOT sorting.. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163936>.
☆ [ユーティリティ] Separator Color Manager Download ID:162020 Author:Alhimik 2025-11-22 10:52 Version:2
RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
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Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 22 Nov 2025. Separator Color Manager. 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162020>.
☆ [ユーティリティ] Duplicate File Deletion Tool Download ID:159044 Author:Q10isarobot 2025-09-13 08:11 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [競合] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Duplicate File Deletion Tool Title画像

Duplicate File Deletion Tool

2つのフォルダを見比べて、片方から同名のファイルを消す外部ツール。消したファイルはごみ箱へ入ります。

▼ 内容
・残す側のフォルダのファイル名を調べ、削除する側の同名のファイルをごみ箱へ送る
・MODマネージャーで競合の勝ち負けを決めても、使われないメッシュやテクスチャ、スクリプトは残り続ける。それを掃除するための道具
・処理の後に、削除する側の空のフォルダも消す設定
・拡張子を指定して除外する設定。「.nif」を除外すればテクスチャだけを消せる

▼ 使い方
・「ResolveConflictsInFolders.exe」を起動。PCのどこに置いても動く
・1つ目の欄に、比べる相手のMODのフォルダのパスを貼る。ここからは何も消えない
・2つ目の欄に、重複を消したいフォルダのパスを貼る
・重複の削除を押し、確認が出たら承認して待つ
・消えた物はごみ箱へ入るので、間違えても戻せる

▼ 注意
・Skyrimのデータのフォルダに対して実行しない
・MODマネージャーのMODのフォルダ全体に対しても実行しない
・付属の解説動画を見て、手順を読んでから使うこと

▼ 注記
・Bethesdaの他のゲームでも、そもそも任意の2つのフォルダに対しても使える
・「Python」と「Kivy」で、「ChatGPT」の助けを借りて作ったとしている
・PCのどのOSでも動くはずとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Q10isarobot. 13 Sep 2025. Duplicate File Deletion Tool. 13 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159044>.
☆ [ユーティリティ] Voids Advanced Monitoring Tools Download ID:158122 Author:33void 2025-08-31 04:55 Version:1.0A
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [検証] [MOD管理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Voids Advanced Monitoring Tools Title画像

Voids Advanced Monitoring Tools

ゲームの状態を調べ、書き換え、監視するための道具を20近く集めたMOD。今はアルファの段階です。

▼ 収録する道具
・アクターの位置の可視化
・NPCの追跡
・フォロワーの追跡
・プレイヤーの能力値
・セルの調査
・描画するオブジェクトの切り替え
・天候と時刻の調査
・イベントの記録
・クエストの監視
・アニメーションの記録
・屋内のコリジョンの調査
・ロードオーダーの調査
・読み込んだファイルの調査
・処理の情報
・NPCのフォームの上書きと編集
・ゲーム設定の調査
・MODごとの設定の編集

▼ 注意
・対象はスカイリムSEの1.5.97。アニバーサリーエディションとの互換は想定していないとしている
・まだアルファで、完成には遠いとしている
・道具とメニューは毎週増やす予定で、続けられる限り支えるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, 33void. 31 Aug 2025. Voids Advanced Monitoring Tools. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158122>.
☆ [ユーティリティ] Kodex - An Automated Mod List Support Reporter Download ID:157869 Author:Kyler45 2026-03-05 05:12 Version:1.5
RATE: ★=1 TAG: [MO2プラグイン] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Kodex - An Automated Mod List Support Reporter Title画像

Kodex - An Automated Mod List Support Reporter

「Mod Organizer 2」の構成を配布時の状態と突き合わせ、報告書にするプラグイン。モッドリストの作者と利用者のやり取り向け。

▼報告する内容
・PCの仕様。GPU、CPU、RAM、VRAM
・元のリストに無い、利用者が足したMOD
・元のリストにあるのに、無効になっているMOD
・版が食い違っているMOD
・優先度が元と変わっているMOD
・すべてのespのMD5を照合。「DynDOLOD」などの出力が古いespを使っていないかも分かる

▼使い方(利用者)
・「Mod Organizer 2」のプラグインの項目から「Generate Support Report」を選ぶ
・数秒待つとプロファイルのフォルダーにファイルができる。AMDのGPUでは少し長い
・そのファイルをモッドリストの窓口へ渡す

▼使い方(作者)
・「Golden Support Reporter」も併せて入手し、「Plugins/Kodex/」の形で配置
・リストが仕上がったら「Generate Support Report - GOLDEN」を実行し、基準のcsvを書き出す
・配布時は「SupportGoldenGenerator.py」を外すことを勧めている。利用者が基準を上書きしかねないため
・報告書の見出しと配色はプラグインの設定で変更可

▼注記
・出力は小さなHTMLのファイル
Skyrim Special Edition Nexus, Kyler45. 5 Mar 2026. Kodex - An Automated Mod List Support Reporter. 28 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157869>.

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