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- ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Mara and Dibella - ENB Download ID:106047 Author:Mara and Dibella 2023-12-02 23:33 Version:1.0.0
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TAG: [ENBプリセット] [ENB] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Mara and Dibella - ENB
明暗の対比の強い写真を撮りたい人向けの、未完成のENB「Mara and Dibella」。作者が界隈から姿を消したため、友人が公開した物です。
▼ 内容
・「Obsidian Weather」と「Cathedral Weather」と合わせて使える
・元は作者の有料の「Patreon」で出していた開発中の版
▼ 経緯
・公開した人は作者からMODの作り方や写真の撮り方を教わり、このENBを自由に使ってよいと託されていた
・作者は1年以上前に連絡が途絶え、SNSや支援のページも消えた
・戻ることは無いと考え、作者の名を残すために2023年12月に公開したとしているSkyrim Special Edition Nexus, Mara and Dibella. 2 Dec 2023. Mara and Dibella - ENB. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106047>.[コメントを書く] -
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- ☆ [環境] The Great Forest of Whiterun Hold no clover version Download ID:139718 Author:scroller 2025-01-22 06:58 Version:1.0
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TAG: [ホワイトラン] [緑化] [景観] [木]

The Great Forest of Whiterun Hold no clover version
Skyrim Special Edition Nexus, scroller. 22 Jan 2025. The Great Forest of Whiterun Hold no clover version. 22 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139718>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] The Lone Whale - Jk's Syrim Addon Download ID:105050 Author:sethnorris23 2023-11-29 08:15 Version:1.0
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TAG: [都市] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

The Lone Whale - Jk's Syrim Addon
「JK's Skyrim」のドーンスターの船を、より良いモデルに差し替えるMOD。
▼ 内容
・「JK's Skyrim」が置いている船を、「DK's Realistic Nord Ships SSE」の新しいモデルに置き換える
・「海賊のガレオン船のような見た目ではなく、商船か探検船らしい姿になる」としている
・中身はメッシュの差し替えと、要らなくなった小物を消すための小さなESPだけ
▼ 経緯
・「船のMODを、大量の村の作り直しMODと噛み合わせる作業に疲れ、間に合わせのガレオン船を見るのが嫌になった。元のMODを見に行ったら、同じ船のより良い版が最近追加されていた」と作者
▼ 前提
・「JK's Skyrim」
▼ 互換性
・同じ船と小物を触るMODは無いはずなので、何とでも併用できるとしている
・ナビメッシュには手を付けていないので、組み合わせによっては精度が落ちる
・照明MODが同じ物を動かすことがあるので、そちらのパッチより後に読み込む
▼ 今後
・掃除とナビメッシュの改善が要るかもしれないが、互換性を崩したくないので、コメント次第としているSkyrim Special Edition Nexus, sethnorris23. 29 Nov 2023. The Lone Whale - Jk's Syrim Addon. 19 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105050>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Riverwood Overhaul by Talos1s Download ID:104394 Author:Talos1s 2023-11-11 00:57 Version:1.0
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TAG: [オーバーホール] [景観] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Riverwood Overhaul by Talos1s
リバーウッドの屋外を作り変えるオーバーホール。「Riverwood Overhaul By BigHead」と「JK's Riverwood」に着想を得ています。
▼ 内容
・バニラの橋は置いていない
▼ 前提
・「Jets Resources」
・「Northern Roads」を使わないなら、「Riverwood Bridges」も必要
▼ 導入
・「Jets Resources」、本MODの順に読み込むSkyrim Special Edition Nexus, Talos1s. 11 Nov 2023. Riverwood Overhaul by Talos1s. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104394>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] HS Riften - The Pawned Prawn Download ID:104497 Author:Hylios Sykes 2023-11-12 02:00 Version:1.0.0
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TAG: [景観] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

HS Riften - The Pawned Prawn
リフテンの雑貨屋「質流れのエビ」の内装を作り直すMOD。espはESLフラグ付きです。
▼舞台
・蜂と行者亭の裏の路地にあり、エルグリムの薬屋のすぐ上
・ベルシ・ハニーハンドと妻のドリファが営んでいる
▼導入
・前提は「HS Resources」の最新版
・「Vortex」などのMODマネージャーで導入して有効化
・手動ならアーカイブの中身を「Data」フォルダへ
・セルの見た目を他MODに触られないよう、ロードオーダーではやや後ろへ置くことを勧めている
▼任意ファイル
・「ELFX」の変更をこのセルで無効にするパッチ
・「LUX」の変更をこのセルで無効にするパッチ
▼注記
・一体版は出さない方針。場所ごとに選んで入れられる作りを保つためだとしているSkyrim Special Edition Nexus, Hylios Sykes. 12 Nov 2023. HS Riften - The Pawned Prawn. 12 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104497>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] HS Riften - Elgrim's Elixirs Download ID:104001 Author:Hylios Sykes 2023-11-11 17:00 Version:1.0.0
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TAG: [景観] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

HS Riften - Elgrim's Elixirs
リフテンの錬金術店「エルグリムの薬屋」の内装を作り直すMOD。espはESLフラグ付きです。
▼舞台
・水路の下層、西の端にある錬金術の店
・年配のノルドのエルグリムが、妻のハフョルグと営んでいる
・リフテンで最も力のある一族の娘インガン・ブラック・ブライアが弟子として学んでいる
▼導入
・前提は「HS Resources」の最新版
・「Vortex」などのMODマネージャーで導入して有効化
・手動ならアーカイブの中身を「Data」フォルダへ
・セルの見た目を他MODに触られないよう、ロードオーダーではやや後ろへ置くことを勧めている
▼任意ファイル
・「ELFX」の変更をこのセルで無効にするパッチ
・「LUX」の変更をこのセルで無効にするパッチ
▼注記
・一体版は出さない方針。場所ごとに選んで入れられる作りを保つためだとしているSkyrim Special Edition Nexus, Hylios Sykes. 11 Nov 2023. HS Riften - Elgrim's Elixirs. 5 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104001>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Shadow's Nature of the Wild Lands - Solitude Docks Patch Download ID:102443 Author:ShadowPandah 2023-10-13 09:20 Version:1
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TAG: [パッチ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Shadow's Nature of the Wild Lands - Solitude Docks Patch
ソリチュードの船着き場のMODで、建物を貫く木を取り除くパッチ。
▼ 内容
・入り江の対岸に建てられた建物に、木が突き刺さっている状態を直す
・ESLフラグ付き
▼ ファイル
・対岸の木をさらに間引き、海沿いの森を薄くする版も別に用意されている。その区画の動作が軽くなるはずとしている
▼ 互換性
・船着き場のMODの他の版とも併用できるとしている
・船着き場のMODを入れていなくても、木のMODさえあれば動作を軽くする目的で使えるとしているSkyrim Special Edition Nexus, ShadowPandah. 13 Oct 2023. Shadow's Nature of the Wild Lands - Solitude Docks Patch. 13 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102443>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Massively Majestic Monuments Download ID:101013 Author:pancake 2023-09-21 02:40 Version:i1
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TAG: [イマーシブ] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Massively Majestic Monuments
スカイリム各地の巨像を、見上げるほど大きくするMOD。古代の像に見下ろされる威圧感を狙っている。
▼内容
・アズラの像は3倍
・メリディアの像は5倍
・ウィンドヘルム近くのタロスの像も拡大。作者は寸法を測っていないとしている
▼注記
・像には4Kか8Kのテクスチャを推奨
・遠景がおかしいと言う前に「DynDOLOD」を実行するよう求めているSkyrim Special Edition Nexus, pancake. 21 Sep 2023. Massively Majestic Monuments. 21 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101013>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Fabled Forests - Build Your Noble House Patch Download ID:100835 Author:Mannie Mannperson 2023-09-18 06:52 Version:1.0
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TAG: [修正] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Fabled Forests - Build Your Noble House Patch
「LC Build Your Noble House」と「Fabled Forests」の貫通を、浮いた物や重なった物を無効にして解消するパッチ。
▼ 注意
・「Fabled Forests」が足す採取できる草木が、その地域では無くなる。他所へ移せたはずだが「Creation Kit」に不慣れだとしている。高山の花のまとまりも同様
・ロードオーダーは両方より後。「Fabled Forests」より「LC Build Your Noble House」を後にするとより良いSkyrim Special Edition Nexus, Mannie Mannperson. 18 Sep 2023. Fabled Forests - Build Your Noble House Patch. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100835>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Improved Vanilla Reach Trees Download ID:100336 Author:ICFur 2023-12-25 01:32 Version:1.03
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TAG: [木] [テクスチャ] [リメッシュ] [景観] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Improved Vanilla Reach Trees
リーチの木のメッシュとテクスチャを作り直すMOD。バニラの形をほぼ保っているため、負荷も元と変わりません。
▼ テクスチャ
・幹と葉のテクスチャをすべて新規に作成
・樹皮は作者が撮影したエンピツビャクシンの写真から、枝は自由に使える画像から作成
・幹と枝の主テクスチャは2K、ノーマルマップと視差用は1K
・4Kは近くで見ても2Kと差が出なかったため同梱なし
▼ メッシュ
・テクスチャの乗りをよくする程度の手直し。幹の中央に四角い模様が出る症状も解消
・葉の自己発光をバニラより低く設定。条件次第でわずかに光ることはあるが、これ以上下げると枝の裏が暗くなりすぎる
・「Complex Parallax」の選択肢もあり。「Community Shaders」かENBが必要
▼ 対象
・「ReachBranchPile01」「ReachBranchPile02」「ReachCliffTree01」「ReachCliffTree02」「ReachTree01」「ReachTree02」「ReachTreeStump01」と、眠り木の「TreeReachTree01Magic」
▼ 導入
・すべてのリーチの木を差し替えるならメインファイル、凍った沼だけならもう一方のメインファイル。どちらも「FOMOD」で選択可
・任意のespを入れた場合は、他の木のMODのespより後ろに配置。「LOOT」を使うなら「ICFVanillaReachTrees.esp」の情報を編集して常に後ろへ回す
・究極の遠景を使う場合は「TexGen」と「DynDOLOD」を実行し、その項目に印を付ける
▼ 任意のespが要るか
・本MODが競合に勝っているのに木が出ないなら、espを試す
・「SSEEdit」で、使っている木のMODが「Skyrim.esm」のメッシュの参照を変えているかを見る。変えているならespが必要
・木のMODにespが無いなら、espは不要
・要ると分かっているのは「Happy Little Trees」「Traverse the Ulvenwald」「Nature of the Wild Lands」
・espを使わず一部だけ外したい場合は、本MODの木のフォルダから該当のメッシュを削除
▼ 負荷
・面の数はバニラとほぼ同じ
・テクスチャはバニラの枝の2倍、樹皮の4倍の解像度。VRAMが極端に少なくなければ問題は出ないとしている
▼ 注記
・権利は開放。テクスチャは作者の自作か自由に使える素材、メッシュはバニラの改変Skyrim Special Edition Nexus, ICFur. 25 Dec 2023. Improved Vanilla Reach Trees. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100336>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Fabled Forests - Exclude Morthal Marsh (Plus Various Enhanced Landscape - Dead Marsh Standalone Patches) Download ID:99137 Author:Shesurus 2023-08-27 01:03 Version:2.0
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TAG: [植物] [緑化] [木] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Fabled Forests - Exclude Morthal Marsh (Plus Various Enhanced Landscape - Dead Marsh Standalone Patches)
「Fabled Forests」がモーサルの湿地に足した木を、まとめて無効にするパッチ集。同じ地域を扱うMODとの併用を助けます。
▼内容
・元MODの「FOMOD」にある除外は市内だけだが、本MODは湿地全体の木を無効化
・「Enhanced Landscapes - Dead Marsh Standalone」が触るセルもすべて対象
・そちらを使わない人向けに、湿地への変更をすべて無効にする版もあり
・その版はバニラのリーチの木を戻すため、位置と大きさもバニラへ戻す追加のパッチが用意されている。木を別モデルへ差し替えるMODと噛み合わせるため
・すべてESLフラグ付きで、プラグインの枠を取らない
▼ロードオーダー
・「Fabled Forests.esp」、除外のパッチ、「Revert Reach Trees」、「Handplaced MOIST Trees.esp」、「Enhanced Landscapes - Dead Marsh.esp」の順
・パッチは「Fabled Forests」より後ろ、「Dead Marsh Standalone」より前
▼推奨
・「Ambient Clouds」のモーサルの湿地の部分
・「Animated small Blackreach mushrooms」。動かない高ポリゴンのキノコは任意ファイルにあり
・「Detailed Landscapes - Morthal Swamps」系。差し替えの確率は100%より下げるよう勧めている
・「Morthal Barrow」と「Unique Marsh Trees」Skyrim Special Edition Nexus, Shesurus. 27 Aug 2023. Fabled Forests - Exclude Morthal Marsh (Plus Various Enhanced Landscape - Dead Marsh Standalone Patches). 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99137>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Bigger Borealis Ulvenwald Download ID:99222 Author:sputttnik 2023-12-04 10:47 Version:1.1
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TAG: [木] [植物] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Bigger Borealis Ulvenwald
「Whiterun Forest Borealis」の木を大きくし、一部を差し替えるMOD。
▼ 内容
・木の大きさを、まちまちの量で全体的に大きくする
・一部の松を「Traverse the Ulvenwald」のモデルに置き換える
・その調整のために、いくつかの木は消してある。見栄えのする場所を作る狙いもある
・結果として、ホワイトラン領のほとんどが、変化に富んだ見応えのある森になるとしている
▼ 前提
・「Traverse the Ulvenwald - 3.3 - Trees and Forests of Skyrim」
・「Whiterun Forest Borealis」
▼ 互換性
・前提の関係で「Seasons of Skyrim SKSE」とも併用できる
・「Whiterun Forest Borealis」の互換性の一覧にあるMODとは、おおむね併用できる。ただし木が大きくなったぶん、例外もあり得るとしている
・大きなロードオーダーに収まるよう、木は多めに消してあるとしている
▼ 更新
・第1.1で「Northern Scenery - Whiterun's Tundra」に対応し、浮いた木と蜂の巣を消し、近すぎる木を間引いた
・第1.2で「Natural Forts of Skyrim -SE-AE」に対応し、さらに間引いたSkyrim Special Edition Nexus, sputttnik. 4 Dec 2023. Bigger Borealis Ulvenwald. 26 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99222>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] HS Whiterun - House Gray-Mane Download ID:98661 Author:Hylios Sykes 2023-08-20 02:00 Version:1.0.0
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TAG: [オーバーホール] [景観] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

HS Whiterun - House Gray-Mane
ホワイトランのグレイメイン家の屋敷を、丸ごと作り直すMOD。
▼ 場所と住人
・宿敵のバトルボーン家の屋敷と、カイネレスの神殿の隣にあり、ギルダーグリーンを見下ろす位置に建つ
・ホワイトラン随一の鍛冶屋であるエオルンド・グレイメインと、妻フレイリア、子のアヴルスタイン、ソラルド、オルフィナの家
・「バトルボーンに負けない誇りが我々にもあるが、鼻にかけたりはしない」というエオルンドの言葉が引用されている
▼ 前提と導入
・作者共通のアセットパックが必須「HS Resources」 → HS Resources 古い版だと品が欠けることがあるので、更新の通知を受け取るよう勧められている
・管理の道具で入れるか、アーカイブの中身をデータのフォルダに置く
・ロードオーダーはかなり後ろに置くことが勧められる。他のMODに見た目を触られないため
▼ 任意のファイル
・照明MOD2種それぞれについて、このMODが編集するセルへの変更を無効にするパッチ
▼ 両立性と方針
・噛み合わないMODは一覧にするが、パッチは作者自身では作らない
・全ファイルにESLフラグが付いている
・全部入りの版は出さない。「場所ごとに選べるという考え方に反するし、同じ物の版が複数あると維持が悪夢になる」と
▼ 注記
・作者の他の都市や場所の作り直しMODが、9本ほど名前つきで並んでいる
・隣接する神殿のMOD「HS Whiterun - Temple of Kynareth」 → HS Whiterun - Temple of KynarethSkyrim Special Edition Nexus, Hylios Sykes. 20 Aug 2023. HS Whiterun - House Gray-Mane. 20 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98661>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Vanilla Plus Tree Package Download ID:98431 Author:rylandm20 2023-08-16 15:05 Version:1.0.0
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TAG: [木] [リテクスチャ] [景観] [植物] [NO-ESP]

Vanilla Plus Tree Package
バニラツリーの小さなリテクスチャパッケージ
AI アップスケール
適用対象
- 松の樹皮のテクスチャ
- 雪に覆われた松の樹皮のテクスチャ
- 松の枝のテクスチャ
- 雪に覆われた松の枝のテクスチャ
- 雪に覆われた松の枝のモデルSkyrim Special Edition Nexus, rylandm20. 16 Aug 2023. Vanilla Plus Tree Package. 16 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98431>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] No Dead Twig Branches - Tweak for Happy Little Trees Download ID:98047 Author:CoolTerror 2023-08-11 06:32 Version:1.0.0
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TAG: [テクスチャ] [木] [景観] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

No Dead Twig Branches - Tweak for Happy Little Trees
「Happy Little Trees」の木から、細い小枝を取り除くMOD。テクスチャだけを触るため、ゲーム途中の導入と撤去も可能。
▼対象
・ホワイトランのツンドラの木
・リーチとモーサルのリーチの木
・枯れたアスペン
・リフトのカルデラの木
・バニラ向けの選択肢を選べば、各地の枝と再生前のギルダーグリーンも対象
▼導入
・FOMODで入れるファイルを選ぶ
・変化が分かりやすいのはツンドラの選択肢。モーサルとホワイトランで効く
・「Happy Little Trees」より後ろへ配置
▼前提
・「Happy Little Trees」。使っていない場合は作者の「No More Ugly Branches (Branch Remover for - Reach Tree - Tundra Tree - Gildergreen - Swamp Tree)」を勧めている
▼注記
・依頼を受けて作った物で、検証は限られているとしている
・併用を勧めるMODは「Alternate Marsh for Happy Little Trees」「Better Reach Trees」「Happy Little Logs」「Cathedral - 3D Thicket and Dead Shrub」
・「Better Reach Trees」を使う場合は、FOMODでリーチの選択肢を選ばないSkyrim Special Edition Nexus, CoolTerror. 11 Aug 2023. No Dead Twig Branches - Tweak for Happy Little Trees. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98047>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Detailed Landscapes - Fire Craters and Flaming Rock Debris in Eastmarch Volcanic Region (BOS) Download ID:95214 Author:BecomingNplus1 2023-07-12 06:21 Version:1.1
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TAG: [岩] [景観] [エフェクト] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Detailed Landscapes - Fire Craters and Flaming Rock Debris in Eastmarch Volcanic Region (BOS)
イーストマーチの火山地帯に、火口と燃える岩屑を散らすMOD。
▼ 内容
・「Base Object Swapper」で、「Aalto」の火山地帯の岩を火口に、小さな岩の山を燃える岩屑に置き換える
・設定ファイルだけで、ESPもレコードの編集もスクリプトも地形の編集もパッチも要らない
・火口と岩屑には控えめな効果が付いていて、炎、煙、陽炎が出る
・「火山地帯がより生きているように見え、終末めいた雰囲気になる」としている
・燃える岩屑は丸い形と楕円の形の2種類があり、無作為に振り分けられる
・ドラゴンボーンのDLCの使われていない素材を、スカイリム側に持ち込む狙いとしている
▼ 前提
・「Base Object Swapper」
・ドラゴンボーンのDLC
▼ 設定
・設定ファイルの「chanceS(100)」の数字で、置き換えの頻度を変えられる。0から100まで
・大きさも設定ファイルで変えられる。値は「10.0」のような小数で書く
▼ 互換性
・その一帯の「RockPileS01VolcanicDirt01」「RockS02」「RockPileS02VolcanicDirt01」「RockPileS01PineForest01」を消すMODとは併用できない
・作者の同じ地帯向けの他のMODと併せて使える。全部入りの「Detailed Landscapes - Eastmarch Volcanic Region AIO (BOS)」もある
・「Detailed Landscapes - Smouldering Pine Trees in Eastmarch Volcanic Region (BOS)」と併用すると記録に競合が出るが、松の木2本を残すための意図した物で問題ないとしている
▼ 導入と撤去
・MODマネージャでも手動でもよい。いつ入れても外してもよく、セーブデータに影響しないとしている
▼ 注記
・掲載の画像と動画はあくまで例で、ENBや天候によって見え方が変わるとしている
・「powerofthree」への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, BecomingNplus1. 12 Jul 2023. Detailed Landscapes - Fire Craters and Flaming Rock Debris in Eastmarch Volcanic Region (BOS). 8 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95214>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Detailed Landscapes - Charred and Smoking Shrubs in Eastmarch Volcanic Region (BOS) Download ID:95221 Author:BecomingNplus1 2023-07-08 01:48 Version:1.0
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TAG: [植物] [木] [BOS] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Detailed Landscapes - Charred and Smoking Shrubs in Eastmarch Volcanic Region (BOS)
イーストマーチの火山地帯の茂みを、焦げて煙る低木に差し替えるMOD。
▼ 内容
・「Base Object Swapper」を使って、「Aalto」の火山地帯にある木の茂みを、焦げた低木や煙る低木に置き換える
・低木には煙と燻りの控えめな効果が付いている
・ドラゴンボーンの使われていない素材を、本土側に取り込む趣向としている
▼ 作り
・入るのはINIだけ。ESPもスクリプトも無く、レコードも地形も一切編集しない。パッチも要らないとしている
▼ 設定
・置き換わる割合をINIの数値で変えられる。初期状態は100%
・低木の大きさも、元の0.8倍から1.5倍の範囲で指定してある。ここも書き換えられる
▼ 前提
・「Base Object Swapper」とドラゴンボーン
▼ 互換性
・同じ場所の木の茂みを消すMODとは併用できない
・同じ火山地帯を扱う作者の他のMODと組み合わせられる。全部入りの版もあるとしている
・「Base Object Swapper」はセーブデータに影響しないので、いつ出し入れしても安全としているSkyrim Special Edition Nexus, BecomingNplus1. 8 Jul 2023. Detailed Landscapes - Charred and Smoking Shrubs in Eastmarch Volcanic Region (BOS). 8 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95221>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Whiterun Statue of Steppenrind Download ID:94974 Author:imnotfamous 2023-07-04 14:04 Version:1.0
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TAG: [景観] [リメッシュ] [彫像]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Whiterun Statue of Steppenrind
ホワイトランの橋の近くに、牛の石像を置くMOD。
▼ 内容
・実在の彫刻を3Dスキャンした物を移植している。「橋の周りに少し見応えを足す」と作者
・元になったのはウィーンの旧屠畜場跡に立つ、1883年の石の雄牛像。彫刻家は「Anton Schmidgruber」
・ESLフラグ付き
▼ 互換性
・「Ryn's Whiterun CIty Limits」とは併用できる
・その一帯を大きく変えないMODなら概ね併用できるとしている
・スクリプトを使っていないので、遊んでいる途中でも出し入れできる
▼ 注記
・スキャンした「Noe-3d」と、Skyrimへ移植した作者への謝辞がある
・作者は「Solitude Statues AIO」や「Talos The Peacekeeper」も公開しているSkyrim Special Edition Nexus, imnotfamous. 4 Jul 2023. Whiterun Statue of Steppenrind. 4 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94974>.[コメントを書く] - ☆ [環境] tundrascrub microsystem 1k Download ID:93770 Author:renthal311 2023-06-18 21:49 Version:1.0
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TAG: [景観] [地面] [ツンドラ地帯] [リプレイス] [パフォーマンス]

tundrascrub microsystem 1k
ツンドラ地帯の地面を軽量なモデルへリプレイス。Skyrim Special Edition Nexus, renthal311. 18 Jun 2023. tundrascrub microsystem 1k. 18 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93770>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Festival Flags of Skyrim Download ID:92922 Author:Tobes 2023-07-27 01:02 Version:1.1
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TAG: [景観] [BOS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Festival Flags of Skyrim
MODが足した祭りの旗を、その領に合わせた色へ差し替えるMOD。ロープの形が3種類と、バニラ準拠の1種類の計4通り。
▼ 内容
・領ごとに色の違う旗を、MODが追加した場所へ配布
・ロープは「SMIM」のメッシュを土台にした3種と、バニラのメッシュの版
▼ 前提
・「Base Object Swapper」
・「SMIM」版を使う場合のみ「Static Mesh Improvement Mod - SMIM」
・「SMIM」のロープと見た目をそろえたいなら「Solitude Objects SMIMed - festival ropes」。こちらは任意
▼ 対応
・バニラのレコード「SRopefestivalLine01」を使って旗を足すMODなら何でも対象
・例として「Spaghetti's Cities - AIO」「Spaghetti's Towns - AIO」「Dawn of Skyrim (Director's Cut) SE」「Windhelm Bridge Revived」「Granite Hill」、「Jkrojmal」の「JK's Whiterun Outskirts」「JK's Markarth Outskirts」など
・抜けている場所があれば知らせてほしいとしている
▼ 注記
・メッシュとテクスチャは「Suinier」の「Festival Flag Variety - Modders Resource」から、許可を得てFOMODに同梱
・ノーマルマップは「Project Clarity - Clutter Textures Redone」から独自に用意。手持ちの旗のMODの物が合わなかったため
・寄付金は作者と「Suinier」で折半Skyrim Special Edition Nexus, Tobes. 27 Jul 2023. Festival Flags of Skyrim. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92922>.[コメントを書く] -
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