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- ☆ [ユーティリティ] ESMifyer Addon - Set unique NPCs persistent Download ID:40260 Author:Blackread 2020-09-09 17:06 Version:0.1
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TAG: [SSEEdit] [MOD管理] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

ESMifyer Addon - Set unique NPCs persistent
プラグインのユニークなNPCすべてに永続の印を付ける「xEdit」のスクリプト。ESM化した後にNPCが湧かなくなる問題への対処。
▼背景
・スカイリムの参照には一時的な物と永続の物がある
・一時的な物は、プレイヤーがその区画に入ったときだけ読み込まれる
・この区別が働くのはマスターの印が付いたプラグインだけで、espは常にすべて読み込まれる
・参照の同時上限は1048576で、重い構成では大きなプラグインのESM化が必要
▼問題
・「ESMifyer - Easily convert quest mods to ESM with xEdit」はクエストに紐づくNPCだけを永続にする
・そのため多くのNPCが一時的なままで、家のセルへ入るまで湧かない
・鍵を開けて押し入るまで日課が始まらず、街を離れると消えることもある
・街の拡張MODをESM化すると特に目立つ
▼使い方
・「Set_unique_NPCs_persistent.pas」を「xEdit」の「Edit Scripts」のフォルダーへ配置
・対象のプラグインを右クリックし、「Apply Script...」からそのスクリプトを選ぶ
▼注意
・本スクリプトはESM化しない。ESM化は元のスクリプトで別に行う。順序は問わない
・ユニークの印が付いた物をすべて対象にするため、名前付き以外も少し含まれる
▼収録
・元のスクリプトと本アドオンを1つにまとめた任意のファイルもあり
・その名前は「ESMifyer_with_persistent_unique_NPCs」
▼注記
・この発想を進めた物として「Persistentify Those Plugins」を挙げているSkyrim Special Edition Nexus, Blackread. 9 Sep 2020. ESMifyer Addon - Set unique NPCs persistent. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40260>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Dynamic Level Scaling Download ID:34965 Author:Rasta 2024-06-05 11:51 Version:2
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TAG: [ユーティリティ] [SSEEdit] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Level Scaling
NPCの能力値、種族、体の大きさからレベルの倍率を計算して付ける、「SSEEdit」のスクリプト集。自分のロードオーダーに合わせたESLのパッチを作ります。
▼ できること
・エンカウントゾーン、NPC、種族の最終的な上書きを、ESLのパッチへ複写
・エンカウントゾーンの上限を外し、どこのNPCもプレイヤーに合わせて上下するように
・種族の能力値を、元の値と大きさに応じて強化
・キーワードと値の一覧から、一部の種族の大きさを変更
・NPCのレコードすべてに、能力値、種族、大きさから算出した倍率を設定
▼ 倍率の目安
・兎やスキーヴァーのような小動物は0.01まで
・人型の多くは0.5〜1.5。ボスは能力値が高いぶん倍率も高い
・雪熊、人狼、トロールのような大物は2.0かそれ以上
・ドラゴンのような特大の相手は上限の2.5に届く見込み
▼ 使い方
・スクリプトを「Edit Scripts」のフォルダへ。「mte.Functions」も必須
・MODリストを揃えて正しく並べたうえで、全MODを読み込み
・フィルターで「ECZN」「NPC_」「RACE」だけに絞り込み
・全MODを選び「DLS_Setup_ESL」を実行して新しいファイルを作り、一度保存して控えを確保
・新しいファイルで、エンカウントゾーンに「DLS_ECZN_Uncap」、種族に「DLS_RACE_Boost」、NPCに「DLS_NPC_Scaling」を実行
▼ 調整
・ファイル名は「Setup_ESL」の定数で変更可
・倍率の上限は「NPC_Scaling」の「MAX_LEVEL_MULTIPLIER」。デフォルトは2500で2.5倍を意味する。上げすぎると自分をはるかに超える敵が出現
・「RACE_Boost」の大きさの一覧も編集可。ゲーム内の見た目は変わらず、計算にだけ使用
▼ 互換
・どのMODとも互換だが、「Requiem」とは併用不可
▼ 注意
・最新の「xEdit」が必要
・ファイルのバージョンは1.71。古いゲームなら、ヘッダーで1.70へ変更
・作ったパッチはロードオーダーの末尾へ。NPC、エンカウントゾーン、種族の上書きで勝つ必要があるSkyrim Special Edition Nexus, Rasta. 5 Jun 2024. Dynamic Level Scaling. 20 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34965>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] xEdit - FULL Batch Renamer (with mod tutorial included) Download ID:32236 Author:Carlos Leyva 2023-10-10 22:45 Version:1.1.1
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TAG: [SSEEdit] [MOD作成] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

xEdit - FULL Batch Renamer (with mod tutorial included)
「xEdit」でアイテムや武器、魔法などの表示名をまとめて置き換えるスクリプト。使い方のPDFも同梱。
▼特徴
・書き換えるのは「FULL」の部分、つまりゲーム内で見える名前だけ。他は触れない作りにしてある
・大文字小文字を区別した検索と置換
・変更内容を細かく記録
・初期状態は試験の状態で、実際には書き換えず記録だけ残す。「Don't apply changes」の印を外すと反映される
・よく使う項目にはショートカットキーとツールチップ付き
▼注記
・作者は「IFS - Immersion-Friendly Sorting」を使う中で必要になり、一から作ったとしている
・項目の呼び方は「Delphi Scripts for FO4Edit」に合わせてある
・まず試験の状態で走らせることを勧めているSkyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 10 Oct 2023. xEdit - FULL Batch Renamer (with mod tutorial included). 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32236>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESMifyer - Easily convert quest mods to ESM with xEdit Download ID:28046 Author:KoKauH97 2019-08-07 13:17 Version:0.2
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TAG: [ツール] [SSEEdit] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

ESMifyer - Easily convert quest mods to ESM with xEdit
クエストMODをESM化する「xEdit」用のスクリプト。一時参照の上限に引っ掛からないようにします。
▼内容
・プラグインにESMのフラグを立てる
・クエストから参照されるNPCを永続扱いにし、クエストが壊れないようにする
▼導入
・「.pas」ファイルを「xEdit」のスクリプトのフォルダへ配置
▼使い方
・対象のプラグインを右クリックし、「Apply Script」から「ESMifyer.pas」を選ぶ
▼注記
・作り方への助言をくれた人への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, KoKauH97. 7 Aug 2019. ESMifyer - Easily convert quest mods to ESM with xEdit. 7 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28046>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] VR Body xEdit Patch Generator Download ID:19266 Author:Candoran2 2018-08-14 20:57 Version:1.1
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TAG: [VR専用] [パッチ] [SSEEdit] [xEditスクリプト] [問題解決]

VR Body xEdit Patch Generator
ロードオーダーに基づいて VR Body 用のパッチを生成するxEditスクリプトです。
必要
VR Body
SSEEdit
これは、VR Body のパッチを生成するxEditスクリプトで、MODで追加・変更されたアーマーを自分で見ることができます。
1. ファイルを解凍します。
2. 「VR Body Patch Generator.pas」をxEditの「Edit Scripts」フォルダに入れます。
3. VR Body.espがアクティブになっていることを確認してください。
4. xEditでロードオーダー全体を読み込みます(スマッシュパッチがある場合は除く)。
5. フォームツリーのどこかを右クリックします
6. 「Apply Script」をクリックし、「VR Body Patch Generator」を選択します。
7. しばらく待ちます。完了したら知らせてくれます。
これでパッチ用のespができあがりました(パッチするものがあればの話ですが)。
もしパッチがマスターとしているespを削除した場合は、パッチファイルを削除して再生成する必要があります。
espを追加して、そのアーマーが体に表示されていないことに気がついたら、パッチも再生成したほうがいいでしょう。
このパッチは、 VR Body をマスターとするesp内の記録を処理しないため、スマッシュパッチを行う前に生成する必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, Candoran2. 14 Aug 2018. VR Body xEdit Patch Generator. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19266>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open Cities Skyrim xEdit Converter and Patcher Download ID:6536 Author:Hishy 2018-06-06 18:25 Version:0.41
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TAG: [ツール] [ダイナミックパッチ] [OpenCities] [SSEEdit] [xEditスクリプト]
このスクリプトは、ModsをOpen Cities Skyrimと連携させる作業の大部分を行います。Skyrim Special Edition Nexus, Hishy. 6 Jun 2018. Open Cities Skyrim xEdit Converter and Patcher. 23 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6536>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Generate Recipes Download ID:5864 Author:unblest 2017-01-05 08:17 Version:1.4
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TAG: [SSEEdit] [MOD作成] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]武器と防具の作成と強化のレシピを自動で作る「SSEEdit」のスクリプト。本を読むまでレシピが出ないようにもできる。
▼前提
・「SSEEdit」3.1.3以降
・「Merge Script」か「NPCVisualTransfer」に入っている「mtefunctions.pas」
▼導入
・スクリプトを「SSEEdit」の「Edit Scripts」フォルダへ配置
▼レシピの自動生成
・対象のMODを「Dragonborn.esm」と一緒に読み込む
・防具や武器のレコードを選び、右クリックからスクリプトを適用
・素材を選ぶと生成される
▼本を条件にする手順
・レシピを持つMODを読み込み、「Constructible Objects」を開く
・複数のレシピを選び、本を要求するスクリプトを適用
・エディタID、題名、本文を入力。本文は崩れることがあるため凝らないよう案内している
・できた本は通常はゲーム内に出ないため、コンソールで出すか自分で世界へ置く
▼注意
・使う前に必ずMODのバックアップを取る。上級者向けだとしている
・すでにレシピがある物は自動で飛ばす
・素材に応じたパークは自動で付く
・作成のレシピの素材は最小限のため、凝った条件にしたいなら手で直すSkyrim Special Edition Nexus, unblest. 5 Jan 2017. SSEEdit Script - Generate Recipes. 9 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5864>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ