魔法 おすすめMOD順 PAGE 61search
- ☆ [その他] Wintersun - More interesting Mara Download ID:26227 Author:Origamifan 2020-05-20 23:24 Version:2.1
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TAG: [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Wintersun - More interesting Mara
「Wintersun」でマーラを信仰したときの恩恵を強めるMOD。味方を狙う回復と鼓舞の呪文が、加護の度合いに応じて伸びる。
▼内容
・恩恵「Cleansing」を「Wandering healer」へ改名し、効果を追加
・味方に当てた回復呪文の効果量が、加護に応じて最大60パーセント増し
・鼓舞の呪文も、体力とスタミナが最大60多くなる
・相手が瀕死なら、いずれの上昇も倍
・「Aura Of Peace」の回復は、鼓舞を受けた味方が範囲から出てもしばらく残る
▼注意
・数値は画面の表示に反映されない。生きている非敵対の相手を狙った回復にだけ乗るため
・第2の恩恵「Aura Of Peace」とは重複しない。そちらは毎秒10から20の回復のまま
・敵対する相手には乗らないため、攻撃目的では使えないSkyrim Special Edition Nexus, Origamifan. 20 May 2020. Wintersun - More interesting Mara. 1 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26227>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Poison Spells Download ID:25497 Author:Jay093 2019-05-10 10:56 Version:v0.4
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TAG: [魔法] [魔法追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Poison Spells
毒を、炎や氷と並ぶ属性として足す大型の魔法MOD。
▼ 破壊の呪文
・見習いから練達者まで、8種類の毒の呪文が入る。単発、矢、ルーン、雲、外套、壁、広範囲の爆発など
・どの呪文も、重ならない持続毒の状態を与える
・アンデッドとドワーフの機械は、既定では毒が効かない
▼ 召喚の呪文
・毒を撒く使い魔、骸骨の錬金術師、毒のアトロナク、その永続版の4種
▼ シャウト
・毒、毒への弱点、疫病の3語からなるシャウトが加わる。シアポイントで覚える
▼ パーク
・破壊に3つ。毒の威力の強化、アンデッドと機械にも効くようにする物、倒した敵が弾けて周囲に感染する物
・付呪に1つ。毒の付呪が25%強くなる
・パーク無しの版もあり、そちらは条件を満たすと自動で解放される
▼ 品と入手
・呪文書は大学の教師と宮廷魔術師から買える。練達者の物は儀式のクエストの後で手に入る
・毒の杖、巻物、塩、薬、付呪された武具がレベルリストに加わる
・アトロナクの炉と杖の付呪台に、専用の製作の項目が具体的に示されている
▼ バニラへの変更
・一部の仮面と杖の効果が毒に置き換わり、毒の耐性の値も見直されている
・蛇の竜、ドラゴンプリースト、ファルマー、スプリガンなど多数の敵が毒の呪文や効果を使うようになる
▼ 注記
・呪文には専用の見た目と音が用意されている
・互換性は、上に挙げた要素を触らないMODならおおむね問題ないとしているSkyrim Special Edition Nexus, Jay093. 10 May 2019. Poison Spells. 3 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25497>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Frost Resistance Download ID:25215 Author:tryingtocheerup 2019-04-21 21:55 Version:1.01
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TAG: [バランス調整] [魔法]

No More Frost Resistance
いくらスカイリムが寒冷地だからとはいえ、冷気攻撃への抵抗力を持つNPCが多すぎて、冷気魔法が役立たず過ぎると憤慨した作者が作成しました、氷の精霊以外の冷気抵抗力を取り除くMODです。
ノルドPCも含めて取り除きますので、ご注意下さい。Skyrim Special Edition Nexus, tryingtocheerup. 21 Apr 2019. No More Frost Resistance. 21 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25215>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] KYE Light and Shadow - A Shadow and Sun Magic Expansion for Know Your Enemy Download ID:24043 Author:mooglerampage and tjhm4 2019-06-02 18:18 Version:1.3
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TAG: [呪文] [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

KYE Light and Shadow - A Shadow and Sun Magic Expansion for Know Your Enemy
「Know Your Enemy」の弱点の体系に、影と光の魔法を組み込む拡張MOD。
▼ 内容
・「Shadow Spell Package」の要素を、「Know Your Enemy」の特性ごとの耐性と弱点の仕組みに取り込む
・影のアトロナックに新しい能力を足し、「Know Your Enemy」の特性が付くようにする
・既存の生き物の特性にも、影と光への強弱を足す
▼ 特性ごとの変化
・不死者…影の耐性75%
・氷の精霊…光にいくらか弱い。不死者が受ける傷の25%を受ける
・炎の精霊…光をいくらか吸収する。不死者でもある場合を除く
・植物…光を吸収し、闇に50%弱い
・邪悪、洞窟に棲む者…光にやや弱く、影の耐性50%
・新設の闇の精霊…影が効かず、冷気の耐性75%、打撃と斬撃の耐性25%、矢の耐性50%、光に50%弱い
・影のアトロナックには、闇の精霊・脆い・意志が弱い・超常の4つが付く
▼ 導入
・「Know Your Enemy」と「Shadow Spell Package」を先に入れる
・「zEdit」と、「Know Your Enemy」側で案内されているパッチャーを入れる
・このMODは両方より後に読み込ませる
・「zEdit」で防具と敵のパッチャーを走らせ、保存してからゲームを起動する
▼ 注記
・「Summermyst」と「Know Your Elements」を使っているなら、任意のファイルにそれぞれのパッチがある
・元になった3本のMODの作者から、それぞれ許可を得ているとしているSkyrim Special Edition Nexus, mooglerampage and tjhm4. 2 Jun 2019. KYE Light and Shadow - A Shadow and Sun Magic Expansion for Know Your Enemy. 10 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24043>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] True Illusions Download ID:23820 Author:Sebngarde 2020-03-25 11:30 Version:1.3.1
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TAG: [魔法] [魔法追加] [呪文] [幻惑魔法] [ESPFE]

True Illusions
7つの新しいイリュージョン呪文を追加するMODです。
炎やファイアボールなどのフェイクやイリュージョンを召喚する魔法などです。
召喚できるのは犬、オーク、サーベルキャット、ドレモラ、ドラゴンのイリュージョンです。
イリュージョンはダメージを与えません。
追加される商人NPCから購入するか奪い取るかで呪文書を手に入れることができます。
v1.3でスパイダーのイリュージョンが追加されています。
敵が近づくと恐怖効果が発生するエフェクトあり。
DLページのArticlesに日本語説明文あります。Skyrim Special Edition Nexus, Sebngarde. 25 Mar 2020. True Illusions. 1 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23820>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Night Eye Overhaul - Plugin Replacer Download ID:23794 Author:Phoenix 2019-02-28 22:26 Version:1.0
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TAG: [修正] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Night Eye Overhaul - Plugin Replacer
「Night Eye Overhaul」の4つのプラグインを、1つにまとめる差し替え。
▼ 内容
・元のMODは任意のファイルまで入れるとESMを含む4つのプラグインが増えるので、それを1本に統合している
・非公式パッチのレベルリストへの変更が元に戻ってしまう競合も、2か所直している
・持続時間を延ばす巻物と呪文の変更も取り込んである
▼ 吸血鬼のオーバーホール向け
・「Sacrosanct - Vampires of Skyrim」向けの版もある
・そちらは吸血鬼の暗視を無期限にし、影の抱擁を別の力に置き換えるので、こちらからその2つを取り除いてある。おかげでロードオーダーを気にせず併用できる
▼ 導入
・元のMODを入れ、FOMODでは何も選ばずに進める
・入った2つのプラグインを消してから、この差し替えを入れるSkyrim Special Edition Nexus, Phoenix. 28 Feb 2019. Night Eye Overhaul - Plugin Replacer. 28 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23794>.[コメントを書く] - ☆ [チート] All Enchantments Unlocked Download ID:23255 Author:Dthen 2019-02-08 05:18 Version:1.0
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TAG: [チート] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

All Enchantments Unlocked
ゲームを始めた時点で、バニラの付呪をすべて習得するMOD。
▼注記
・「Enchantment Tomes - Don't destroy perfectly good items」とほぼ同じ仕組みを流用したとしているSkyrim Special Edition Nexus, Dthen. 8 Feb 2019. All Enchantments Unlocked. 8 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23255>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spellsword Download ID:20754 Author:BusinessGoose 2018-10-26 06:10 Version:2.0.0
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TAG: [呪文] [魔法] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Spellsword
武器と盾に呪文を仕込み、そこから唱えられるようにするMOD。設定したキーを押しながら攻撃するか防御すると発動する。
▼ 使い方
・武器、盾、装身具に呪文用の付呪を付けられる。装身具は保持のみで発動はできない
・付呪は空の状態で手に入る。呪文を右手に持ち、所持品の画面で対象の装備に対して発動キーか呪文一覧のキーを押すと、どの枠へ入れるかを聞かれる
・唱えるときは発動キーを押しながら攻撃か防御。持続型の呪文は防御でのみ発動し、それ以外はMCMでどちらかを選べる
・複数の呪文を装備していても一度に構えられるのは1つ。選択キーで切り替える
・二刀流にすると防御での発動ができなくなる。二刀流でも防御できるMODの併用で回避可
・片方の武器の充填を、もう片方の呪文の発動に回すことも可
▼ 導入と初回
・前提は「SKSE」、「SkyUI」5.2、「Jaxonz Renamer」。「Jaxonz Renamer」はESPを有効にする必要は無い
・SKSEの版に縛られないため、ゲームの更新では壊れない
・導入すると本を受け取るクエストが始まる。MCMでキーを割り当て、手引き「Combat Casting」を自分へ送って読むと、呪文付きの装備が1つ手に入る
・「Apocalypse - Magic of Skyrim」向けなどのアドオンESPは、対応する本体より後ろへ配置
▼ 設定
・呪文の消費をマジカ・スタミナ・付呪の充填へ割り振れる。0.8/0.2/0.25なら消費100の呪文でマジカ80、スタミナ20、充填25
・すべて0にすることも可。遊び方に合わせて釣り合いを決められるようにしたとしている
▼ 2.0以降
・全ての呪文の型、呪文MOD、シャウトに対応。ただし個別の確認をやめたため、うまく働かない呪文もある(「Whirlwind Sprint」など)
・パッチには、呪文付きの戦利品の配布、発動音の追加、音の自動割り当てという役目が残る
・シャウトの発動には専用の付呪が必要
・1つの付呪に入る呪文は最大5つ
▼ 既知の問題
・持続型の呪文が勝手に止まることがあり、音は防御をやめるまで鳴り続ける。消費の割り振りも効かない
・所持品に似た品が複数あると、付呪の対象を取り違えることがある
・自動で着脱される装備は呪文一覧に反映されない。MCMの「Reset Scripts」を押して装備し直すと解消
・ごく稀に呪文を唱えられなくなる。別の区画へ移動するか再起動、別の武器を使うと戻る
▼ 注記
・VRでは動作しない。家庭用機への対応も技術的に不可としている
・一人称視点でも動作し、他のMODの呪文も使える。経験値と消費軽減も正しく働く
・「Ordinator - Perks of Skyrim」のパークも適用されると利用者が報告Skyrim Special Edition Nexus, BusinessGoose. 26 Oct 2018. Spellsword. 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20754>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchanting Freedom Patches Download ID:19797 Author:PsychoticSane 2018-09-10 11:30 Version:1.2
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TAG: [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Enchanting Freedom Patches
「Enchanting Freedom」を、付呪を追加するMODや制限を外すMODと併用するためのパッチ集。「Enchanting Freedom」が必須。
▼ 内容
・各MODの付呪を書き換えるESPを収録。導入しているMODに合わせてチェックを入れる
・作者は装備条件の項目しか触らないとしており、本来の対象外の品で付呪が働くかは保証しないが、試せるようにはしたとしている
・スクリプトは足していないため、外す際の問題は無いはずとしている。念のため、本来なら付呪の付かない品は捨てておくことを勧めている
▼ 対象のMOD
・「Enchanting Freedom」「Build Your Own Unique. Enchanting and Disenchanting」「Wintermyst - Enchantments of Skyrim」「Summermyst - Enchantments of Skyrim」「Infinite Arrows Enchantment」「Boots of Speed Enchantment」「Dragonborn Disenchanting」「Armor Rating Enchantment SE」「Standing Stone Enchantments」
▼ 互換性
・同じ付呪を書き換えるMODとだけ競合する
▼ 注記
・要望があればMODを足せるとしている。改変に事前の了解が要る作者の物は、問い合わせてから収録するとしているSkyrim Special Edition Nexus, PsychoticSane. 10 Sep 2018. Enchanting Freedom Patches. 8 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19797>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Yngol Sea-Ghost Download ID:19359 Author:Lantyssa 2018-08-17 14:16 Version:1.0
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TAG: [照明] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Yngol Sea-Ghost
ウィスプを呼び出す呪文を足す、旧版からの移植MOD。
▼ 内容
・イングォルの墓に出る青く跳ねる霊を、1体呼び出せるようになる
・明かりになり、見ていて楽しいとしている
・呪文はゲーム内の書物を読むと覚えられる
▼ 注意
・「子供の群れのように跳ね回るので、屋内で呼び出すときは気をつけること」としている
▼ 注記
・旧版Skyrim向けMODの移植版Skyrim Special Edition Nexus, Lantyssa. 17 Aug 2018. Yngol Sea-Ghost. 17 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19359>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Daughter Of Coldharbour SSE Download ID:18118 Author:mnikjom Omniscience3 2020-08-09 05:10 Version:1.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Daughter Of Coldharbour SSE
純血の吸血鬼「コールドハーバーの娘」を、プレイヤー種族として足す移植版のMOD。
▼ 背景
・第一紀にモラグ・バルへ捧げられた女性たちのうち、儀式を生き延びた者が純血の吸血鬼になったという筋書き
・作者自身が「完全にロアに沿ってはいない」と断っている
▼ 能力
・生まれつきの魔法障壁で、魔法耐性が30%
・体力の自然回復が大きく下がる(0.100)
・通常の吸血鬼の能力をほぼ備えつつ、弱点はほとんど無い
・サングイナーレ・ヴァンパイリスに感染することはあり、その場合は純血が汚れる扱いになる
▼ 力
・コールドハーバーの息。1日1回、致死の雲を吐く
・ブラッド・シーフ。触れた相手の血を力尽くで奪い、移動速度を落としてマジカを削る
▼ 注意
・「ゲーム内の顔はスクリーンショットのようにはならない。綺麗にするには他のMODが要る」と大文字で念を押している
▼ 注記
・旧版Skyrim向けMODの移植で、原作者から許可を得たと明記しているSkyrim Special Edition Nexus, mnikjom Omniscience3. 9 Aug 2020. Daughter Of Coldharbour SSE. 22 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18118>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [シャウト] Kyne's Peace Reinvigorated Download ID:16850 Author:Hyacathusarullistad 2020-12-16 03:53 Version:2.13
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TAG: [魔法] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Kyne's Peace Reinvigorated
使い道の乏しいシャウト「キーンの平穏」を、回復の技に作り替えるMOD。
▼ 内容
・第1段階は自分と周囲12フィートの味方の体力を75回復する
・第2段階は24フィートに150、第3段階は48フィートに225回復する
・「安らぎ」のパークがあればスタミナも同じだけ回復する
・「回復」のパークの段階に応じて、マジカも35から225まで回復する
・再使用までの時間は段階ごとに30秒、45秒、60秒
▼ ファイル
・パークのオーバーホール別に、パッチではなく丸ごと別のプラグインが用意されている
・FOMODで1つだけ選ぶ形で、間違った版は入らないようになっている
・一部の版は、更新も対応も終えたと明記されている
▼ 互換性
・シャウトを作り替える2本のMODとは、考え方が違うため対応版を作らないとしている。併用する場合はこのMODより前に置く
▼ 注記
・旧版Skyrim向けの同趣旨のMODを土台にしており、その作者への支持を強く呼びかけているSkyrim Special Edition Nexus, Hyacathusarullistad. 16 Dec 2020. Kyne's Peace Reinvigorated. 30 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16850>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Forgotten Magic Redone - Ordinator Compatibility Patch Download ID:16669 Author:TheNinjew 2018-07-16 10:57 Version:1.31
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TAG: [パッチ] [互換性] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Forgotten Magic Redone - Ordinator Compatibility Patch
「Forgotten Magic Redone」の呪文を、「Ordinator」のパークで効くようにするパッチ。噛み合わない部分だけを直します。
▼前置き
・召喚、バウンドウェポン、強化と外套系、無属性のダメージは元から噛み合う。それらしか使わないなら本パッチは不要
▼主な変更
・パイロマンサー、クライオマンサー、エレクトロマンサーの直接攻撃の呪文が、「Ordinator」の破壊魔法のパーク「Hypothermia」「Scorched Earth」「Stormblast」などで効くようになる。発動するのは最初の命中と、MCMで強化した一部の呪文
・「Ice Lance」「Conflagrate」「Lightning Strike」が命中時に「Harsh Lesson」を誘発し、詠唱を中断させる。「Winter Woe」も同様
・「Ice Lance」「Frost Bomb」「Winter Woe」は対象の移動速度を5秒間50%落とす。「Ordinator」がバニラの氷の呪文に加えた変更に合わせた形
・「Divine Light」の回復量を40から50へ。「Fast Healing」に合わせ、後半でも見劣りしないように
・「Holy Bolt」「Electric Charge」など固定値だったスクリプト呪文が、対応する熟練のパークで伸びるようになる
・二次的な強化の多くを「Ordinator」の対応するパークの効果と結び付け。MCMの説明文にもその旨を追記
▼細かい挙動
・「Meteor Shower」は直撃時のみ炎のパークを誘発する
・「Firestarter」の強化で出る2発目の「Fire Blast」も炎のパークを誘発する
・「Lightning Strike」の連鎖の跳ね返りは、二次的な対象に「Arc Burn」と「Magnetize」を誘発するが、「Stormblast」のような強い効果は誘発しない
・「Skyfall」は着地の範囲内の相手に、すべての雷の効果を誘発する
・「Winter Woe」の減速と二次的な氷のパークは、相手が危険域にいる間ずっと効く
・「Divine Plea」の継続回復、「Nature's Touch」の即時回復、「Last Hope」の大回復は、いずれも回復魔法の熟練で伸びる
・「Spectral Missiles」は属性の効果を誘発しない。説明では炎、氷、雷とあるが、実際のダメージは「MagicDamageArcane」で汎用の魔法耐性で軽減される
・「Stormstrike」は継続ダメージのため、雷の主要な効果を誘発しない
▼バグ修正
・「Frost Bomb」のスクリプトの一部が「Ice Flow」の妨げになっていた問題を修正。範囲詠唱が意図どおり働く
・「Deathly Pall」のパーク「Enslave Spirit」の体力コスト20を削除。実装の都合で戦闘中に毎秒20の体力を吸われ続けていたため
▼任意ファイル
・「Warlock」と「Druid」の毒と病気の呪文を、破壊魔法から回復魔法へ移す版。回復魔法の熟練で伸びるようになり、「Apocalypse」の継続ダメージとも揃う。メインファイルの変更もすべて含むため、espの枠は1つで済む
・「Blight Curse」と「Necrosis」は回復魔法へ。「Necrosis」は引き続きスキル50が必要
・「Deathly Pall」は据え置き
・「Earthbound Weapon」の「Poison Bite」と「Plaguebringer」、「Healing Touch」の「Vile Spores」、「Veil of Nature」の「Poison Sting」、「Seed of Life」も回復魔法へ
・「Wild Mushroom」は召喚のままだが、ダメージの効果は回復魔法へ
・「Nature's Dominance」の呪文威力+10%が破壊魔法にだけ掛かっていたため、回復魔法へ変更。この版を使う場合、元MODを入れ直したら本MODを後に入れてスクリプトを上書きさせる
▼バランスの注意
・2つの仕組みを重ねるため、双方の作者が意図した釣り合いはある程度崩れる。強化が二重に乗る呪文はかなり強くなる
・「Deadly Dragons」や「Sands of Time」のような強敵が出る環境なら釣り合うが、バニラ相当の敵ばかりだと押すだけで勝てる状態になりうる
・強すぎると感じたら、MCMの強化を控えるか、火力や回復ではなく利便に振ることを勧めている
▼導入
・MODマネージャーで導入し、「Forgotten Magic Redone」と「Ordinator」より下へ
・元MODを入れ直したら本パッチも入れ直す。いくつかのスクリプトを上書きするため
▼注記
・2019年2月12日の更新で、まだ直せる点はあるものの一区切りとしたと作者は書いているSkyrim Special Edition Nexus, TheNinjew. 16 Jul 2018. Forgotten Magic Redone - Ordinator Compatibility Patch. 21 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16669>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Teach Followers Spells Download ID:16603 Author:Texashokies 2018-05-23 23:53 Version:V1.1.0
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TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー管理] [魔法]

Teach Followers Spells
フォロワーに魔法を教えることができるようになります。
■教え方
バニラのフォロワーボイスNPCの場合:呪文の書を彼らのインベントリに入れる
上記以外のボイスタイプの場合:mod導入時に自動的に追加される「How to read Magical Texts」を渡してから呪文の書を渡す
skse64が必要です。
■競合について
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
このMODはバニラのフォロワーとの会話のダイアログを編集しておりこのMODのスクリプトを仕込んでいます。
■類似MOD
Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE
I Want You To Learn a Spell.Skyrim Special Edition Nexus, Texashokies. 23 May 2018. Teach Followers Spells. 19 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16603>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Build Your Own Unique. Enchanting and Disenchanting Download ID:16431 Author:sheepswirl 2018-11-17 05:53 Version:1.4
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TAG: [クラフト] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Build Your Own Unique. Enchanting and Disenchanting
ユニークな遺物の付呪を、本体を壊さずに習得できるようにするMOD。
▼ 内容
・付呪台に似た新しい作業台が増え、ユニークな遺物を材料に、その付呪が付いた簡素な短剣や衣類を作れる
・作った物を分解すれば付呪を覚えられる。元の遺物は壊れない
・遺物側のレコードを書き換えないので、それらをいじる他のMODとも競合しない
・普通に覚えられるバニラの付呪しか持たない物は対象から外してある
・同じ物に複数の付呪がある場合は、一番良い物が使われる
▼ 対象の遺物
・イングォルの兜、賢者の宝冠、影の手袋(背後からの一撃の付呪を持つ物すべて)、トロール殺し、カイネの証
・ゴルダーの護符、チルレンド、ドーンブレイカー、ドラゴンベイン、黒檀の刃、キーニング
・ハルコンの剣、モラグ・バルのメイス、メエルーンズの剃刀、ナイチンゲールの刃と弓
・ドラゴンプリーストの仮面の大半、大魔術師のローブ、クラヴィカス・ヴァイルの仮面、死霊術師の護符、救い手の皮、イスグラモルの盾、ドーンガードのルーンの盾
▼ 分解台と商人
・「Xun Amarox」の分解の呪文と「Campfire - Complete Camping System」を使って、置ける作業台を2つ用意している。ユニークな遺物用と、自分で付呪した物用
・分解台は地下室の階段下に置いてある。他人の所有するセルで使うと、作った物の所有権がその人に移るため
・ウィンドヘルムのアンガの製材所の近くに店を建て、商人2人と湧き直す衛兵を置いてある
・商人は2つの分解台と、付呪の無いユニーク装備をバニラと同じ性能で売る。「キーニングはエルフの短剣と同じ性能なので、鍛冶屋がエルフの武器を並べ始める頃に商品に出る」といった具合
・地下室の鍵は、カウンターの上の施錠箱に入っている
▼ 追加の品
・受けに成功すると回復する指輪
・地面を叩くと無作為なルーンを置く両手武器3本
▼ 注記
・「レベルドリストや性能を変えたい人がパッチを出せるように、権利は開放してある」と作者
・パークやスクリプトに依存する付呪の物は入れていない。「パーク依存の物はいずれ足すかもしれない」と
・バニラのレコードで上書きしているのは地形だけとしているSkyrim Special Edition Nexus, sheepswirl. 17 Nov 2018. Build Your Own Unique. Enchanting and Disenchanting. 11 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16431>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Better Magical Progression Download ID:16269 Author:Kalm1234 2018-04-26 08:13 Version:1.2.1
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TAG: [呪文] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Better Magical Progression
呪文を使うだけで魔法が強くなる成長の仕組みを足すMOD。流派ごとに別々に伸び、上限は設けていない。
▼ 内容
・対象を取っていなくても、唱えるだけで成長する
・消費マジカが多い呪文ほど成長が大きい
・どの流派を使ってもマジカの総量が増える
・使うほど呪文は強くなり、消費マジカは減る
・成長は流派ごとに独立している。回復魔法を使って強くなるのは回復魔法だけ
・上限が無いため、バニラを超えて強くなれる
・レベルアップでマジカへ振る必要が無くなり釣り合いが崩れるため、開始時の呪文の性能を下げてある。最初はほとんど効かない
・設定画面は「Better Magical Progression Config」の呪文で開ける。変性の分類に入っている
▼ 版と互換性
・「No Requirements」版は単体で動くが、成長するのはバニラの呪文だけ。MODの呪文も強化と消費減の恩恵は受けるが、成長には寄与しない
・「SKSE」版はSKSEが必要で、MODが足す呪文も成長の対象になる
・呪文のダメージやマジカ消費を触るMODを複数入れると、結果がおかしくなることがある
▼ 既知の問題
・「Flames」や「Sparks」のように押し続けられる呪文は、どれだけ長く唱えても経験値が1回分しか入らない
▼ 外し方
・1.1以降は設定画面で「Disable」を選んで確定し、セーブしてからMODを外す
・1.0はコンソールで各流派について「player.setav "DestructionMod" 0」と「player.setav "DestructionPowerMod" 0」を実行する。「Destruction」を「Restoration」「Alteration」「Conjuration」「Illusion」に置き換えて計10行。呪文が元に戻ったのを確認してからセーブし、MODを外すSkyrim Special Edition Nexus, Kalm1234. 26 Apr 2018. Better Magical Progression. 4 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16269>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Quieter Ice Spike and Icy Spear spells SSE Download ID:15716 Author:Yaushee aka Mastata 2018-03-06 19:38 Version:1.0
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TAG: [サウンド] [魔法]

Quieter Ice Spike and Icy Spear spells SSE
アイススパイクとアイススピアのキャスティングサウンドを、耐えられる音量レベルにまで抑えます。Skyrim Special Edition Nexus, Yaushee aka Mastata. 6 Mar 2018. Quieter Ice Spike and Icy Spear spells SSE. 6 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15716>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Eldritch Battery - Magicka Reloaded Download ID:13150 Author:Sjogga 2017-10-27 07:09 Version:1.1
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TAG: [呪文] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Eldritch Battery - Magicka Reloaded
数秒間、呪文を唱えず被弾もしなければマジカの自然回復が大きく上がるMOD。序盤から魔法を使いやすくすることを狙っている。
▼ 仕組み
・被弾するか呪文を唱えると上昇が切れ、待ち時間に入る。その間はマジカの自然回復がむしろ下がる
・待ち時間は被弾と詠唱のたびに数え直される
・マジカの自然回復の付呪は、この上昇分にも掛かる
・防御に成功した場合は待ち時間に入らない
▼ 防具の影響
・軽装や重装を着ると、被弾で待ち時間に入る確率が下がる代わりに上昇量も下がる。全身を固めると被弾しても上昇は切れないが、効果は半分になる。防具のスキルを上げれば元の上昇量まで戻せる
・兜は被弾の保護だけを与え、上昇量は下げない。司祭の仮面も着けられる
・重装は胴が上昇量-6、被弾保護50%、スキル60で相殺。兜は保護20%。手は-2、保護15%、スキル45。足は-2、保護15%、スキル30
・軽装は胴が-5、保護50%、スキル50。兜は保護20%。手は-1.5、保護15%、スキル40。足は-1.5、保護15%、スキル30
・例えば重装の靴と軽装の手なら上昇量が3.5下がり、20から16.5になる。被弾しても30%は待ち時間に入らない
▼ 数値の詳細
・実際に上げているのは基礎マジカ率で、1が毎秒1%の回復に当たる。バニラは3
・上昇中は20、上昇していない間は2。切れている間はバニラより約33%遅くなる
・薬、パーク、付呪の回復効果はこの基礎マジカ率に直接掛かる。回復+200%なら上昇中は毎秒60%回復する
▼ MCM
・待ち時間と、戦闘中のマジカ回復の倍率を調整できる
・一時的な無効化と、完全な削除も選べる
▼ 互換性と導入
・Skyrim VRには非対応。直す予定は無いとしている
・追加コンテンツは不要。最新のSkyrimが必要で、設定画面には「SkyUI」とSKSEが要る
・MODマネージャーで導入するか、中身をSkyrimのフォルダへ置く。外すときはMCMの削除ボタンを押してからロードオーダーから外すSkyrim Special Edition Nexus, Sjogga. 27 Oct 2017. Eldritch Battery - Magicka Reloaded. 27 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13150>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Zim's Fortify Enchantments Download ID:12129 Author:Zim 2022-05-15 00:42 Version:V1.4
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TAG: [バランス調整] [魔法] [付呪]

Zim's Fortify Enchantments
バランス調整MOD
Fortify Enchantingエフェクト(付呪器でより強力な効果のアイテムを付呪できるようにする)を削除し、
Fortify Enchantmentsエフェクト(杖や付呪された武器の効果を増加させる)に置き換えます。
■概要
エクスプロイタブル・エンシャントの廃止
エンチャント強化の効果を、エンチャント解除の効果に置き換えます。
エンチャント効果に置き換わる。
防具の付呪強化(Fortify Enchantments)については別の方法でできるようにします
1) サウスフリンジ・サンクタムでバシュナグの指輪を手に入れる。
2)サイレントムーンキャンプでオズログ呪文ハンマーのガントレットを手に入れる。
<※翻訳に自信ないので修正希望>
■動作環境と互換性
MODのインストールは不要です。DawnguardとDragonbornが必要です。
SMIMのようなポーションや防具、食材の外観を変更するMODと互換性があります。
ポーションや材料のエンチャントの効果を変更するMODや、
静かなる月の野営地の内装を変更するMODとは競合する可能性があります。
Q:このMODはどのような問題に対処するのですか?
A:このMODが解決しようとする問題は2つあります。
1) ゲーム内で最も強力なエンチャントはプレイヤーが作ったものである。
これは、A)プレイスタイルに関係なく、最高の装備を手に入れるために錬金術とエンチャントに投資する必要がある、
B)クエスト報酬の武器の価値を損ねる。
2) 悪名高きEnchanting/Alchemyの悪用ループ。
強力なエンチャントポーションを使って、強力なエンチャントを作ることができます。
これらはゲームを破壊した挙句伝承を破壊し、私がゲームで最も強力であるべきだと信じている神が作ったエイドラ/デイドラの武器(例えばAurielの弓やDawnbreaker)をはるかに凌ぐことができます
(私のZim's Immersive Artifacts を参照してください)Skyrim Special Edition Nexus, Zim. 15 May 2022. Zim's Fortify Enchantments. 10 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12129>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Phenderix Dead Thrall Overhaul Download ID:11589 Author:phenderix 2017-08-16 00:59 Version:1.0.0
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TAG: [呪文] [バランス調整] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Phenderix Dead Thrall Overhaul
死者の従僕の呪文を、動物にも高レベルの相手にも効くようにするMOD。
▼ 内容
・バニラの召喚呪文「死者の従僕」を書き換える
・スカイリム中の動物や魔物にも掛けられるようになる
・対象のレベルの上限が200まで上がる
▼ 注意
・古い版を入れている場合は、外してから入れ直すこと
▼ 注記
・「Phenderix Magic World」と併せて使うのが良いとしている
・Xbox OneとPS4向けにも公開されているSkyrim Special Edition Nexus, phenderix. 16 Aug 2017. Phenderix Dead Thrall Overhaul. 16 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11589>.[コメントを書く] -
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