オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 69search
- ☆ [オーバーホール] (SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE Download ID:17653 Author:Skeleton Jack 2018-09-13 17:58 Version:1.99.9
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

(SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE
戦闘、敵、戦利品、レベリングをまとめて作り直す大型のゲームプレイオーバーホール。複数のMODを1本のespへ統合し、必要な部分だけ選べるモジュール式。
▼中核のAIO
・「OMEGA MLU」…「MLU.esp」の名前を使うAIO。「MorrowLoot Ultimate」「Mortal Enemies SE」と「Weapon AF」の推奨変更、「Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones」のゲーム設定と遭遇ゾーンを内包し、それらは不要になる。「WACCF」の変更も取り込み済み。ロードオーダーはできる限り下へ
・「OMEGA SR」…「Skyrim Revamped .esp」の名前を使うAIO。「Skyrim Revamped」と「Mortal Enemies SE」を内包。作者は完成として、今後の変更も対応もしないと明言
・「OMEGA Classic Classes」…「Classic Classes and Birthsigns SSE」の全内容に、各クラスの能力を弱める調整を加えた物。第三紀の星座も調整
・「OMEGA Populated」…「Populated Dungeons Caves Ruins Legendary」と「Populated Forts Towers Places Remastered Edition」を統合。ダンジョンや砦の敵の数を大幅に増やす
・「OMEGA Custom Edits」…クロークの呪文4種とフレッシュの呪文5種を調整し、フレッシュは持続180秒。武器落としを無効化。「Dragonborn」は竜殺しの達成後、「Dawnguard」はレベル40、吸血鬼の襲撃はレベル30まで始まらない。ナイトアイの持続を無制限に。NPCの回避を0へ
▼AIOパッチ
・「OMEGA Lite AIO Patch」…「Ars Metallica」と「Immersive Armors」のMLUパッチ、「Custom Edits」、「SRCEO」関連の4本を1本に統合
・「OMEGA Complete AIO Patch」…上記に「ZIA」「KSDO2」「SJ's SIC and OBIS」のパッチを追加
・これで6〜12のesp枠を節約できるとしている
▼主なパッチ
・遭遇ゾーン…上限あり、上限なし、扉の名前にレベルを出す(「Bleak Falls Barrow (30)」のように)の3系統。それぞれMLU版とSR版
・「MLU Fixes Patch」…ドラウグルは黒檀以上、サルモールはガラス以上、ヴィジラントは鋼鉄以上を落とさない。竜骨の武器は片手で竜骨3と黒檀2、両手で竜骨6と黒檀4。サバイバルモードと「Frostfall」向けのキーワードも整備
・「Weapon AF Patch」…武器の強さをドワーフ、エルフ、オークの順へ。両手剣の振り速度0.75→0.8。エルフとガラスは軽量化と攻撃速度10%増、デイドラは竜骨と同威力、竜骨は価値を下げ攻撃速度10%減
・他に「Summermyst」「WACCF ACE」「OBIS」「SIC」「KSDO2」「ZIA」「LOTD」「Immersive Sounds - Compendium」「Improved closefaced helmets」「Unique Uniques」向け。20本以上
▼レベリング
・「Skyrim Skill Uncapper」のiniを4種同梱。「Default」「SJ's」「50% Exp」「Class Adaptive」
・通しで遊ぶとバニラの約65%の速度。内訳はレベル1〜9で200%、10〜19で100%、20〜39で50%、40〜59で65%、60〜79で80%、80〜99で100%、100以上で66%
・パーク、属性値、所持重量の獲得は増やしてある。所持重量を変えるMODとの併用は薦めていない
▼導入と注意
・「Skyrim Skill Uncapper」と「AutoHarvest」を先に入れ、一度起動してiniを作らせてからOMEGAを導入
・置き換わるMODとパッチを外してから導入。進行中のセーブでespを外すのは常に破損の危険
・「LOOT」で並べ替え、「xEdit」で競合を確認し、バッシュパッチやスマッシュパッチを作り直す
・「MLU」を使うなら「WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp」を必ず削除
・「Realistic Water Two」が遭遇ゾーンの名前の変更5か所を上書きする既知の問題あり。「xEdit」で移すか、名前表示のパッチを後ろへ回す
・難易度はいったんアデプトへ戻し、慣れてから上げることを推奨Skyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 13 Sep 2018. (SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17653>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Elegy - Difficulty and Balance Overhaul Download ID:16839 Author:PushTheWinButton 2018-05-28 18:48 Version:1.01
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
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Elegy - Difficulty and Balance Overhaul
バニラの雰囲気を保ったまま、難易度と釣り合いを立て直す大型MOD。
▼ 狙い
・拾える物を大幅に減らし、クラフトの手応えを変え、スキルの伸び方を整えることで、遊び応えを作り直す
・「バニラの作りと構想からは離れない」ことを方針としている
・作者自身は「「Fallout」の「JSawyer Ultimate Edition」のSkyrim版」と表現している
▼ スキルとレベル
・スキルに要る経験値の伸びを、指数から比例に変更。序盤は遅く、終盤は速くなる。15から100までの総量は同じ
・鍛冶の経験値を全面的に作り直した。アイテムの価値が強く効き、強化でもきちんと入り、初めて作る品は倍になる
・しゃがみながら鍛冶場を調べると、これまでに作った品の一覧を見られる
・鍛冶のパークを整理し、重装と軽装が逆側の枝に混ざらないようにした。名称も一部変更
・錬金の経験値は品の価値に依らない固定量になり、価値だけ高い薬を大量に作る抜け道が塞がれた
・軽装と重装のスキルが受けた損傷に依らなくなり、難易度に関わらず同じ速さで伸びる
・鍵開けと魔法の熟練度のパークが、それぞれ2割ずつ効果を積み増す形になった
▼ クラフト
・全ての武器防具に鍛冶のパークが結び付き、強化の恩恵を受けられるようになった
・強化のレシピが無かった武器防具に、全て追加
・ロングボウ、狩人の弓、ファイアアクス、つるはし、銀の剣など、作れなかった品のレシピを追加
・鉄の精錬に鉱石2つが要るようになり、他の延べ棒と揃った
・薪から木炭を作れる。鋼はコランダムではなく鉄と木炭から精錬する
・ドゥーマーの屑鉄は、重さに応じた延べ棒が採れるようになった
・毛皮と皮から採れる革が半分になった。ワーウルフの毛皮からも革が採れる
・鍵開けの道具は鉄の延べ棒から作れる
▼ 戦闘
・両手武器の振りがほぼ倍の速さになった。それでも片手武器よりは遅い
・防具を着けたときの移動速度を、プレイヤーもNPCも少し上げた
・武器での受けが強くなり、相手の武器の威力に依らなくなった。バニラの挙動はバグとしている
・二重詠唱の消費を少し下げ、効果を少し上げた
▼ 戦利品
・矢、雑貨、宝石、魂石、金、薬、食料、素材、価値の高い武器防具が、軒並み出にくくなった
・クエストの報酬からレベル依存を撤廃し、常に最上位の品が手に入る
・バレンジアの石が音を出すようになり、近くにあると分かる
・スキル書は対象のスキル名が題名に入り、調べても自動で読まず手に取るだけになった
▼ 錬金と食料
・薬の価値と効果を調整。薬で稼ぎにくくなり、使い道の無かった薬が役に立つようになった
・強化の薬は効果時間が2分に延びた
・自分で作った薬と毒には、一覧で見分けが付くよう印が付く
・食料の効果を全面的に見直した。肉は体力、果物と野菜と飲み物は主にスタミナ、菓子とチーズはマジカを回復する
▼ その他
・基礎の積載量が300から150に、駿馬の石碑の効果も100から50に下がった
・動物の従者にも保護の指定が付き、プレイヤー以外には殺されなくなった
・高レベルの荒野にワーウルフとワーベアが出るようになった
・狼の体力と威力を上げ、店の売買はプレイヤーに不利な方向へ調整。商人の所持金は増えた
・NPCが話しかけてくる距離を縮め、通りの向こうから身の上話を始めないようにした
・生き物の回転する死亡モーションを撤去し、通常のラグドールに戻した
・ドーンガードのクエストはレベル20から、吸血鬼の襲撃はレベル19からになった
▼ 任意のファイル
・なめしや精錬でも経験値が入るようにする版
・回復の薬が即時ではなく数秒かけて効くようになる版
・クラフトの強化効果を全て取り除く版と、上の2つを統合した版
▼ 前提
・非公式パッチ。サバイバルモードは任意で、専用のパッチが用意されている
▼ ロードオーダー
・できるだけ下に置く。パッチと任意のファイルはさらに後
▼ 互換性
・大型のオーバーホールや、レベルリスト、錬金、食料、スキルの伸び、パークを大きく触るMODとは競合する
・「Ordinator」向けのパッチが任意のファイルにあるSkyrim Special Edition Nexus, PushTheWinButton. 28 May 2018. Elegy - Difficulty and Balance Overhaul. 29 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16839>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] The Ritual Stone Reborn Download ID:15423 Author:mnikjom 2018-03-06 02:07 Version:1.1
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TAG: [儀式の石碑] [オーバーホール] [ホワイトラン] [ロアフレンドリー] [mnikjom] [SkyrimReborn]

The Ritual Stone Reborn
「儀式の石碑」は、スカイリムに散在する13の大立石の1つです。 ホワイトランのの東に位置しています。この地点を再構築します。
・石碑周辺の見直し
・花々の変更
・野営テントの追加
・より多くの敵を増加
を目指しています。
ナヴメッシュ完備、xEditにてクリーニング済みです。Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 6 Mar 2018. The Ritual Stone Reborn. 23 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15423>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] SSE Thieves Guild Overhaul w General Stores Download ID:15245 Author:Dreamer Don and Mad Templar 2018-04-28 15:56 Version:2.6.2
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TAG: [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

SSE Thieves Guild Overhaul w General Stores
盗賊ギルドの拠点を、盗品の陳列と居室ごと作り込むオーバーホール。
▼ 内容
・貯水槽と錆びた水差し亭が対象。リフテンの広場から直接つながる隠し入口が加わる
・ギルドのクエストの進み具合に応じて、拠点の様子が変わっていく。デルヴィンに渡した品も、拠点に置かれる形で反映される
・ギルドマスターの寝室を独立させ、陳列棚とマネキンの飾り場を設けた
・錬金の区画には、自分で植えられる土が10か所ある
・訓練の区画を広げ、作成台も一通り置いてある
・部屋の境界を作り直して動作を軽くし、ナビメッシュも整えたのでフォロワーやNPCも付いて来られる
▼ 前提
・「General Stores」
▼ 更新の注意
・第2.6.3へ上げるときは、キャラクターを貯水槽の外に出しておくこと。中にいると落ちる
・第2.5より前から上げるときは、古い名前のファイル3つを手作業で消しておくこと
▼ 互換性
・「Opulent Thieves Guild」とは併用できない。許可が得られればパッチを作るとしている
・最新版で触るのは水差し亭、貯水槽、リフテンの城壁の外の一部だけに絞ったとしている
▼ 注記
・元となった旧版Skyrim向けMODの作者、素材集の各作者、着想を得た他のMODへの謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, Dreamer Don and Mad Templar. 28 Apr 2018. SSE Thieves Guild Overhaul w General Stores. 16 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15245>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut Download ID:44327 Author:TheRetroCarrot 2021-01-24 10:14 Version:1.0
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TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut
「Realm of Lorkhan」の始まりの空間を、誰もおらず持ち物も無い場所へ作り替えるMOD。VR向けに作られているがSEでも動く。
▼変更点
・NPCを全員隠し、人けの無い空間へ変更。クエストは壊れない
・開始時の持ち物を無くし、最小限の品だけを周囲へ配置
・「Campfire」を入れていれば、松明や天幕を作り、薪を割るのに必要な物が揃う
・恩恵、呪い、職業をすべて削除。「Diverse Character Creation」や「CCO」に任せる形へ
・メッシュとテクスチャの隙間を修正
・「Unbound」がジャーナルで完了扱いにならない不具合を修正
・HUDを使わない人向けに、勢力の祭壇へ音を追加
▼収録
・「Spellsiphon」の開始時の本を「Gloomhaven」へ置く任意パッチ。「Spellsiphon」と元MODより後ろへ配置
▼注意
・設定で変えられる作りではない
・開始と同時に持ち物へ品を入れるMODとは競合する。一度だけ走るスクリプトで持ち物を空にするため
▼注記
・「Realm of Lorkhan - No Shards in Tamriel Patch」の併用を強く勧めているSkyrim Special Edition Nexus, TheRetroCarrot. 24 Jan 2021. Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut. 23 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44327>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Autumn Skies - A Weather and Lighting Mod Download ID:14379 Author:tarll 2018-02-01 23:45 Version:2.1c
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TAG: [天候] [雨] [雪] [オーバーホール] [光源調整]

Autumn Skies - A Weather and Lighting Mod
天候のオーバーホールで、秋の季節感を与えています。
霧雨、小雨、中雨、土砂降りの4種類の雨を追加。また、4種類の雪、小雪、小雪、暴風雪、吹雪を追加します。
ほとんどの地域では晴れの日が最優先ですが、だからといって厄介なことにならないわけではありません。
いくつかのわずかに異なるプリセットのための呪文を追加しました。晴れた日や曇りの日は、ほとんど霧が出ずに非常にクリアです。また、雷の音を追加しました。曇り空の雨や嵐の日は、本当に非常に暗いので、いつものように楽しんでください。
すべてのインテリアは新しい照明を使用しています。霧はよりシャープで暗いイメージのために押し戻されています。
昼と夜は平均よりもはるかに暗くなりました。
雨や雷の音と同様に、すべての地域でより多くの晴れた日を追加。
ほとんどの天気のmodsとは互換性がありません。
このMODはガンマを0.9(fGamma=0.9)に設定して設計されていますので、SkyrimPrefs.iniで変更してください。Skyrim Special Edition Nexus, tarll. 1 Feb 2018. Autumn Skies - A Weather and Lighting Mod. 2 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14379>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Deadly Dragon Priests Download ID:12742 Author:RedDog6911 2017-10-09 06:47 Version:0.4
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TAG: [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Deadly Dragon Priests
ドラゴンプリーストを、言い伝えどおりの強敵に作り直すオーバーホール。
▼ 内容
・レベルに応じて強くなる敵になり、体力とマジカが増える
・二刀流を使い、戦闘中は体力が少しずつ回復する
・NPCからの損傷を受けにくくなる。プレイヤーからの魔法と物理の損傷にも強くなるが、NPCに対してほどではない
・複数のフォロワーを連れていても、こちらの出番が残るようにするのが狙いとしている
▼ 既知の問題
・シャウトを使わせる部分は、今のところ働いていないとしている
▼ 互換性
・ドラゴンプリーストの種族と職を触らないMODとは併用できるとしている
▼ 注記
・「戦闘を現実寄りにするMODや、複数フォロワーのMODを使う人向け」としている
・見た目を整えるMODを併せて勧めているSkyrim Special Edition Nexus, RedDog6911. 9 Oct 2017. Deadly Dragon Priests. 7 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12742>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Project White-Hand The Rise of the Uruk-Hai Download ID:12577 Author:bmw0103 AKA outsidethebox884 2017-10-01 08:22 Version:1.1
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TAG: [NPC変更] [リプレイス] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Project White-Hand The Rise of the Uruk-Hai
山賊を全て、「Lord of the Rings」のウルク=ハイに置き換えるMOD。
▼ 内容
・山賊と山賊派閥の構成員を全て、「J.R.R. Tolkien」の「Lord of the Rings」に出るウルク=ハイに変える
・戦闘の曲も1つ追加される。「気に入らない人向けに、音楽無しの版も近く出す」と作者
・新しく始めるか、バニラのきれいなセーブデータを読み込むよう求めている
▼ 今後の予定
・「最終的には非常に大きなMODになる。クエストライン、フルボイスの会話、ウルクの種類の追加、スカイリム各地に新しい「Lord of the Rings」の場所を用意する」としている
・声優も募集しているとしている
▼ 注記
・独自のモデルなどを使う別の版も、既に「The Rise of Orthanc and the Two Towers」として公開されている
・ウルク=ハイの防具を提供した「MANDARINN」への謝辞と、「Lord of the Rings」三部作と「J.R.R. Tolkien」への権利表記があるSkyrim Special Edition Nexus, bmw0103 AKA outsidethebox884. 1 Oct 2017. Project White-Hand The Rise of the Uruk-Hai. 30 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12577>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Sky Haven Temple Restored And Expanded SSE.7z Download ID:10647 Author:ElectricWarrior77 2018-04-21 06:25 Version:1.4
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TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [フォロワー追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Sky Haven Temple Restored And Expanded SSE.7z
スカイヘヴン聖堂を、ブレイズの本拠地として作り直して大幅に拡張するMOD。隊士10人、移動できるドワーフのプレイヤーハウス、竜狩りクエスト4件、新しいワールドスペースまで足す。
▼ 主な追加内容
・聖堂の内装を清掃し、照明と家具を一新。長机、付呪台、錬金台、鍛冶台、砥石、マネキン8体、武器架12基などを設置
・2階に指導者の間。プレイヤーのベッドはデルフィンかエスバーンにも割り当て可
・ドワーフの「Deep Hall」のプレイヤーハウス。子供部屋は6床で多重養子に対応
・動物フォロワーや通常のフォロワーを、ペットや客として住まわせられる
・ブレイズの隊士枠を7つ追加し、5人ずつ昼夜2交代の巡回隊を編成。近接と弓の稽古を含む一日の行動予定つき
・竜との戦いに5人または10人の巡回隊を呼べるプレイヤー能力
・ドラゴンロードの祝福4種。倒した敵を最大20体の手下として蘇らせるクローク効果つき
・エスバーンが出す竜狩りクエスト4件(「Elder Wyrm」3体と「Dovah Lich」1体)
・ブラックリーチの下に広がる新しいワールドスペース「Great Black Sea」。飛行する「Dovah Lich」とアンデッドのドワーフ軍
・14部位の強化可能な防具一式「Dovahkiin's Armor of the Way」と、5部位の武器一式「Dragonstrike Weapons」。レベル1、19、32、45、60、75、90、100で付呪が段階的に強くなる
・竜の死体から採れる錬金素材「Dragon Hearts」
・繰り返し使える人形型の「Pocket Follower」5体(喋る骸骨1体とドワーフの機械4体)。召喚のように出す、フォロワーとして連れる、その場を守らせるの3通りで使える
・全てのドワーフの機械を180秒だけ味方にする杖をクラフト可能
・ドワーフのキューブに収納して持ち運べる、動く入口の塔
・鍛冶スキル100%上昇と全ての鍛冶パークが付く溶岩の鍛冶場。溶解炉はインゴットが2個多く出る
・下位のポーション2つを上位1つに変える濃縮器、下位の魂石2つを上位1つに変える融合室
・4つの樽と蛇口を備えた加圧式の酒の給仕装置。蛇口を開けておくとNPCも自分で注ぐ
・シャワーと湯船つきの浴場。NPCは服を脱いで入り、出るときに着直す
・調理用の串や炎の強さを変えられるドワーフのガス暖炉3基
・雇用と解雇ができる家事係4人と商人4人(吟遊詩人を含む)。台帳で管理
・多重の効能が付く新しい酒3種(ドワーフのエール、ブランデー、ポートワイン)
▼ ブレイズの巡回隊
・「Alert Blades Patrol」の能力で、竜と戦っている場所へ巡回隊を自動で呼べる
・戦闘開始から10〜120秒で到着し、角笛を鳴らす。プレイヤーの768ユニット後方に現れるため、壁や崖を背にして戦わないこと
・装備管理MODを使っていると、直接呼び出された隊士が着替えないことがある。裸で現れる場合は設定用の蝋燭のメニューで兜の設定を切り替えると標準の装備に戻る
▼ 隊士の増員
・「ブレイズの再興」のクエストで10人まで勧誘可。先の5人が昼番、後の5人が夜番になり、この2組がそのまま竜狩りと巡回の隊になる
・名簿は指導者の間の机にあり、クエスト完了後の勧誘と除名に使う。ベッド番号が名簿の番号に対応
・すでにクエストを終えていても本MODは働く。名簿から追加で勧誘すればよい
・他のMODで10人にしてある場合は、旧MODを外して本MODを入れれば、クリーンセーブを挟まずに10人を引き継げる
・「Amazing Follower Tweaks SE」のようにフォロワーの会話クエストを変えるMODを使う場合は、配布ページのパッチを使うか、3人で先にクエストを終えてから導入すること
▼ ドラゴンロードの祝福
・竜の骨や鱗で台座にトーテムを作り、エスバーンから強力な竜の討伐を受け、持ち帰った心臓や頭蓋でトーテムを起動、香炉に魂石を投げて祝福を選び、玉座に座ると1時間の強化が付く
・4種とも共通で、病気の治癒、体力・スタミナ・マジカとその回復、防具値と耐性、近接と素手の威力、移動と武器の速度、話術、シャウトの再使用、所持重量、落下無効、属性耐性を強化
・クローク効果は炎、冷気、毒、電撃で分かれ、近距離の属性ダメージ、倒した敵の蘇生や精霊の召喚、アンデッドと精霊の使役、毒によるよろめき、しゃがみでの透明化などが付く
・ドラゴンロードのシャウトは3語で、覚えるほど強化とクローク効果が強くなる。効果時間はいずれも5分
▼ 「Dovah Lich」のクエスト
・新しい竜狩り3件はスカイリム内の新しい壁の場所で、バニラの流れと同じ
・4件目はブラックリーチで始まり、その下の「Great Black Sea」で終わる
・エスバーンから受けたら、まず「Silent Ruin」の椅子の上の箱から共鳴の鍵を取り、それから「Reeking Tower」の入口へ向かうこと
・巡回隊5人が塔の外の岩橋で合流し、以後は討伐まで同行する。読み込み扉をまたぐたびに全員の読み込みを待つこと
・最終戦の手前に回復の泉がある。5秒ごとに体力・スタミナ・マジカを回復し、縁で空き瓶に詰めれば持ち運べる
・最終戦ではアンデッドのドワーフ軍が湧き続ける。「Dovah Lich」を退けるまで骸骨は再生する
・中央の柱に吊るされた骸骨のひとつに「Yorick's Skull」がある。骸骨の「Pocket Follower」に必要な物で、爆風で落ちて深みへ転がると回収が難しい
▼ 前提と導入
・「Skyrim.esm」「Update.esm」、および「Dawnguard」「Dragonborn」
・通常のMODと同じ手順で導入。「Amazing Follower Tweaks SE」のような複数フォロワーMODより後に読み込むこと
・聖堂が暗いままなら、ロードオーダーで本MODを下げていくこと
▼ 注記
・配布ページに「A Follower Pack SSE.7z」「Amazing Follower Tweaks SE」「Blades Samurai Armour and Kimonos」向けのパッチあり
・同じ作者の連作として「A Follower Pack SSE.7z」「The Crossroads Cellar SSE.7z」「Hearthfire Guards And Fortifications.7z」「Thane Fail-Safe SSE.7z」があるSkyrim Special Edition Nexus, ElectricWarrior77. 21 Apr 2018. Sky Haven Temple Restored And Expanded SSE.7z. 29 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10647>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Credo- Medieval Skyrim Overhaul SE Download ID:9443 Author:The Credo Team 2017-04-17 02:51 Version:1.0
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TAG: [オーバーホール] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Credo- Medieval Skyrim Overhaul SE
衛兵と両陣営の装備を、中世寄りの造形に差し替えるオーバーホール。
▼ 重要
・「このMODはもう更新されない」と作者が明記している
▼ 内容
・全首長領の衛兵、ストームクロークの兵士と士官とウルフリック、帝国軍の兵士とペニタス・オクラトゥスとテュリウス将軍が対象
・黒檀、鋼、革のバニラ装備も差し替わる
・メッシュとテクスチャの両方が新しく作られている
・既知の不具合は現時点で全て直っているとしている
▼ 注意
・差し替えていないバニラ装備が残るのは、素材が足りていないためで不具合ではないとしている
・勢力ごとに分けた版を作る予定も、家庭用機への移植も無いと明記している
▼ 注記
・造形、装備の組み立て、確認に関わった十数人への謝辞がある
・正規に購入していない利用者への対応は断ると明記しているSkyrim Special Edition Nexus, The Credo Team. 17 Apr 2017. Credo- Medieval Skyrim Overhaul SE. 17 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9443>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Improved Inns Download ID:47275 Author:Valdaraak 2021-03-20 22:23 Version:1.0
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TAG: [宿屋] [オーバーホール] [施設拡張] [店拡張]

Improved Inns
宿屋に部屋を追加します。
Improved Innkeepers 互換版とスタンドアロン版があります
宿屋の内装のオーバーホールMODとの互換性はありません。
各宿屋への変更の詳細はDESCのFull List of Changes参照Skyrim Special Edition Nexus, Valdaraak. 20 Mar 2021. Improved Inns. 20 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47275>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A Better Gauldur Amulet Download ID:6511 Author:TheWulfPanda 2017-01-08 16:51 Version:1.01
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TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

A Better Gauldur Amulet
ガルドゥールのアミュレットと、その3つの欠片の付呪を強化するMOD。ガルドゥール本人が賢く裕福だったという設定に合わせ、完成品には話術と売買値の効果も足してある。
▼ 欠片ごとの効果
・「Gauldur Fragment Saarthal」。マジカ+30、マジカ回復+15%
・「Gauldur Fragment Geirmund」。スタミナ+30、スタミナ回復+15%
・「Gauldur Fragment Folgunthur」。体力+30、体力回復+15%
▼ 完成品の効果
・体力、スタミナ、マジカがそれぞれ+50
・体力、スタミナ、マジカの回復がそれぞれ+25%
・話術+25%、売買値+25%
・話術と売買値は強すぎると感じる人向けに、この2つを外した任意ファイルも用意
▼ 互換性
・ガルドゥールのアミュレットの値やレベルドリストを書き換えるMODとは非互換。作者は要望があればパッチを作るとしている
・「Artificer - Artifacts of Skyrim」とは併用可。先に「Artificer - Artifacts of Skyrim」、後に本MODの順で導入すること
▼ 注記
・1.00から1.01へ更新する場合は、欠片とアミュレットを外し、旧版を消してから入れ直すこと
・似たMODとして「Improved Gauldur Amulet SSE」「Artificer - Artifacts of Skyrim」を挙げている
・値が気に入らない場合はコメント欄で提案してほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, TheWulfPanda. 8 Jan 2017. A Better Gauldur Amulet. 22 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6511>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Coin Purse - An Overhaul For Skyrim Download ID:6508 Author:TheWulfPanda 2016-12-28 19:31 Version:1.00
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TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Coin Purse - An Overhaul For Skyrim
小袋から出る金額を増やし、宝石も出るようにするMOD。冒険と盗みに見合う報いにするのが狙い。
▼金額
・小…5以上から15以上へ
・中…10以上から25以上へ
・大…20以上から50以上へ
▼宝石
・70%…無傷のアメジスト1個
・25%…無傷のルビーかエメラルド1個
・10%…無傷のダイヤモンド1個
・1%…無傷のダイヤモンド2個
・小袋は上2つまで、中袋は上3つまで、大袋はすべてが出る
▼互換性
・小袋の中身を触るMODとは併用不可。要望があればパッチを作るとしている
・「Scarcity SE - Less Loot Mod」…併用可。金額はそちらの値が残り、宝石だけ本MODの分が乗る
・「Immersive Jewelry SSE」「Better descriptions SSE」…併用可
・「Coins of Tamriel SSE」…追加ファイルにパッチ。1つだけ選ぶ
▼注意
・「Coins of Tamriel SSE」のパッチを使うと、ノルドとドワーフの小袋からは宝石が出ない
・1回あたり500以上の価値になり、釣り合いを欠くためだとしている
▼導入
・「.esp」を「Data」のフォルダへ入れるか、MODマネージャーで導入Skyrim Special Edition Nexus, TheWulfPanda. 28 Dec 2016. Coin Purse - An Overhaul For Skyrim. 22 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6508>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] College of Winterhold Upgraded Skyrim Special Edition Download ID:4984 Author:Akendric LordStoryteller 2016-12-25 17:18 Version:2.6.1
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TAG: [オーバーホール] [クエスト変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

College of Winterhold Upgraded Skyrim Special Edition
ウィンターホールド大学に、授業や設備を数多く足すオーバーホール。
▼ 重要
・更新も対応も終了している。作者が離れたMODを預かる運営の仕組みで再公開された物
・「もう手を入れる気力も時間も無い。誰でも引き継いで手を加えてよい」と作者が明記している
▼ 内容
・5つの魔法系統の授業に出て学べる。教科書を調べると勉強が進む。ただしトルフディルはサールザルから戻るまで教えない
・ドゥーマーの鍛冶場が使え、古代の知識のパークがあれば自動人形も作れる
・魔道師それぞれに大掛かりな仕掛けが1つずつある。トルフディルの部屋には木を金に変える付呪がある
・召喚の祭壇で魂石を満たせる。魂石の祭壇では、調べた魂石ごとにマジカが永久に上がる
・湯浴みの場があり、NPCは自動で脱ぐ
・元素の祭壇で、選んだ属性の耐性と威力が上がる
・素材を10個まで納められる錬金の壺があり、時間とともに中身が増える
・首席魔道師の部屋には隠し金庫がある。机のボタンで開く
・同じ部屋の霊球を使うと、吟遊詩人を呼んで演奏させられる
・呪文書を作る仕組みがある。レベルリストに呪文書を足すMODとも噛み合う
・デイドラやアンデッドを呼び出して戦わせる闘技場があり、酒場では酒が振る舞われる
・主要な首長領への転送装置と、訓練をしてくれる霊も置かれている
▼ 導入
・新しいセーブデータは要らないが、念のため大学に預けた品を引き上げ、コンソールで各区画を初期化してから入れるよう案内している
▼ 注意
・大学の複数の区画に入れなくなった場合は、まず最新版であることを確かめ、ロードオーダーの下の方(ただし「Alternate Start - Live Another Life」より前)へ移すこと
・大学を大きく触る他のMODは外して試すよう案内している
▼ 注記
・「このMODは常に無料であり、金銭を得る目的には決して使わない」と明記しているSkyrim Special Edition Nexus, Akendric LordStoryteller. 25 Dec 2016. College of Winterhold Upgraded Skyrim Special Edition. 25 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4984>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SidePannel's Forged From Flames SE Download ID:3209 Author:SidePannel 2019-01-20 12:53 Version:1.5
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [クラフト] [鍛冶] [付呪] [魔法] [レシピ追加]

SidePannel's Forged From Flames SE
鍛冶での武器、防具、宝飾品、工芸や小物関係のアイテム追加&レシピ追加を中心に、付呪や魔法なども含めた結構多岐に渡るオーバーホールMODです。
詳細はNEXUSのDESCRIPTIONにて、隠し表示になってる箇所を開いてご確認下さい。Skyrim Special Edition Nexus, SidePannel. 20 Jan 2019. SidePannel's Forged From Flames SE. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3209>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Tinker's Forge - Smithing Overhaul Download ID:22595 Author:Steelfeathers 2019-01-14 12:21 Version:1.0
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TAG: [オーバーホール] [スキルツリー] [能力・パーク] [ドゥーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Tinker's Forge - Smithing Overhaul
鍛冶のパークツリーを作り直す大型MOD。罠や銀細工、衣類の仕立て、ドワーフのオートマトンの製作といった新しい枝も生える。
▼パークツリー
・「Basic Smithing」0。鋼とボーンモールドを作成でき、強化も2倍。毛皮、革、鉄も強化が2倍に
・「Meltdown」20。対応するパークがあれば、一般的な武器、防具、衣類を製錬炉やなめし台で分解
・「Tailor」20と40。一般の衣類と希少な衣類をなめし台で作成。ギルドやクエストで型紙が増える
・「Miner」25。採掘で鉱石を1から2個多く得て、宝石も出やすい。武器で叩く採掘には効かない
・「Apprentice Smithing」30。ドワーフ、エルフ、キチン
・「Inventor」30。トラバサミと撒菱を作成。持ち物から落とすと設置され、トラバサミは回収可だが壊れることがある
・「Silversmith」35。銀の武器と、高く売れる銀の調度品
・「Dwarven Mechanic」40、60、80。ドワーフのスパイダー、スフィア、バリスタ、セントゥリオンを製作。停滞の立方体に収め、持ち物から起動する
・「Jeweler」45。宝飾品を鍛冶場で作成
・「Journeyman Smithing」50。オーク、ノルド、鋼鉄プレート、鱗
・「Fine Weave」50。上質な衣類を作れる。付呪の効果は20パーセント増し
・「Deadly Design」50。トラバサミは鍛冶スキル1につき1から2のダメージ増し。撒菱は同じく1秒ずつ出血
・「Upgrade」55と75。オートマトンの改造を作成。1つ、次いで2つまで装着可
・「Arcane Blacksmith」60。付呪された装備の強化
・「Master Smithing」70。ガラス、エボニー、スタルリム
・「Control Rod」85。敵のオートマトンを一時的に止める制御棒。持っている間は自分のオートマトンへ指示が出せる
・「Legendary Smithing」90。デイドラとドラゴン
・「Dragonblood Masterwork」100。鍛冶場でドラゴンの魂を捧げると、次の1回の強化が3倍
▼オートマトンの改造
・「Hydraulics」。攻撃力30パーセント増し
・「Plate Armor」。防御力+150
・「Power Core」。体力+100
・「Electrified」。攻撃に雷のダメージ
・「Force Field」。魔法耐性50パーセント増し
・「Generator」。体力が再生
▼作成できる装備
・派閥の装備も解放。盗賊ギルド、ヴァンパイアの防具、ダークブラザーフッド、ストームクロークの士官などは、条件を満たすと作れる
・衣類は「Tailor」の段階ごと。宿屋、鍛冶屋、料理人、農民といった一般の服から、皇帝、貴族、首長、大魔術師、サイジック、グレイビアードまで。一部は所属やクエストが条件
▼主な修正
・クロスボウとボルトをどの鍛冶場でも作成、強化可。基本の鋼のクロスボウはドーンガードに入らなくても作れる
・カルト信者の服を軽装へ統一。一式の恩恵が乗るようになる
・毛皮、革、鉄、フォースウォーン、ストームクローク、ドラウグルの装備が「Basic Smithing」で強化2倍。以降の階級でも対象が広がる
・銀の武器の価格を上げ、蘇った死者にも効くように
・衣類の価格と重量を見直し、キーワードの抜けも補う。多くのフードがサークレットと併用可
・製錬炉となめし台の使用でも鍛冶の経験値が入る
・防寒の装備を着ていると冷気耐性が付く。4点まで加算
▼互換性
・他の鍛冶のオーバーホールとは併用不可
・「Ordinator」とは併用可。本MODを後ろに置いて上書きさせる
・「Perkus Maximus」は「Warrior」の項目を使わない場合のみ
・「USSEP」が必須Skyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 14 Jan 2019. Tinker's Forge - Smithing Overhaul. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22595>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Creature Loot Download ID:10523 Author:Vic6tor 2020-04-18 10:27 Version:2.1
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [動物] [モフモフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Better Creature Loot
クリーチャーと一部の敵の戦利品を、量も中身も見た目に合わせて組み直すMOD。大鹿は大きな角を必ず落とし、鹿肉も最大5枚。
▼ 内容
・牙が3本あるホーカーが1本しか落とさない、サーベルキャットが目玉も牙も1つずつしか落とさない、といった不釣り合いの解消が狙い
・落ちる量が乱数の物もあり
・ふさわしいと判断したクリーチャーは手付かずのまま
▼ 対象
・アトロナク(炎、氷、雷)、アッシュホッパー、灰の落とし子、熊(通常、洞窟、雪)、ブリストルバック、チャウルス、チャウルスハンター、鶏、牛、デスハウンド、鹿(通常、谷)、犬、ドラゴンプリースト、ドラゴン、ドラウグル(全種)、ドワーフのバリスタ、ドワーフのセンチュリオン、ドワーフのスフィア、ドワーフのスパイダー、エルク(雄雌)、ファルメル、フォースウォーン(全種)、巨人(通常、霜)、ヤギ、ヘイグレイヴン、ホーカー、馬、氷の亡霊、守護者(弓)、マンモス、「Merilar Rendas」、マッドクラブ(全大きさ)、ネッチ(全種)、兎、サーベルキャット(通常、雪、谷)、スケルトン、スロータークフィッシュ、スプリガン(通常、焼けた)、トロール(通常、霜)、ウェアベア、ウェアウルフ、ウィスプ
・多くは固有のクリーチャーがレベルドリストを共有しており、名前を全て挙げるともっと長くなるとしている
▼ 導入
・読み込み順はどこでも動くはず。ただし念のため一番最後へ
・量が変わらない時は、最後に置き直し
・進行中の導入と削除とも可
・手動なら「Better Creature Loot.esp」をDataフォルダへ
▼ 注記
・自分のMODで使う場合は事前の許可が必要
・抜けているクリーチャーや調整の提案は募集中Skyrim Special Edition Nexus, Vic6tor. 18 Apr 2020. Better Creature Loot. 21 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10523>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] -GOLD- Gold Overhaul and Loot reDone Download ID:1796 Author:UnBroken313 2016-11-01 08:50 Version:4.0
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

-GOLD- Gold Overhaul and Loot reDone
戦利品まわりを全面的に見直すオーバーホール。中身、価格、重さ、レベルドリストまで組み直してある。
▼内容
・チェストの中身を増量
・樽から宝石が出ることあり
・生き物の落とす物を現実寄りに。金貨が出るのは人を食べうる動物のみ
・動物は部位を妥当な数だけ落とす。マッドクラブのキチンは必ず2つ
・場所ごとの戦利品。ドゥーマーの遺跡のチェストからはドゥーマーの素材が多く出る
・一部の戦利品のレベル要件と出現率を上下に調整
・皿、錬金の素材、食べ物などの価格と重さも見直し
・「gold」の表記を「septim」へ変更
▼収録
・ドラゴンボーン、ドーンガード、ハースファイアのDLCにも対応
・現実寄りの1種類のみ。作者は手を集中させるため絞ったとしている
▼導入
・アーカイブの中身をData フォルダーへ展開し、有効化
・「Nexus Mod Manager」ならFOMODで版を選ぶ
▼注記
・「Harvest Overhaul」がSEへ来なければ、自前の実装を入れるとしているSkyrim Special Edition Nexus, UnBroken313. 1 Nov 2016. -GOLD- Gold Overhaul and Loot reDone. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1796>.[コメントを書く] - ☆ [家] Riverwood Reborn - Special Edition Download ID:2111 Author:Countercruel 2016-11-01 20:26 Version:V1
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TAG: [景観] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Riverwood Reborn - Special Edition
リバーウッドの集落を、作り込んで整えるオーバーホール。
▼ 内容
・橋や通路を足して、集落の配置を作り直している。経路情報も作り直し済み
・精錬炉が加わる
・飾りと街灯が置かれ、照明MODと噛み合うようにしてある
・シダや木、蔓、地面の飾りが手作業で置かれている
・集落の中を水が流れる表現も加わる
▼ 互換性
・大半のMODと併用できるが、同じ集落を触るMODとは問題が出ることがあるとしている
▼ 注記
・旧版Skyrimで公開していた作者の代表作を、新しい「Creation Kit」で全面的に見直した物としている
・公開後も不具合の修正と要望への対応を続けるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Countercruel. 1 Nov 2016. Riverwood Reborn - Special Edition. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2111>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
