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- ☆ [アイテム - プレイヤー] Simple Horse Whistle Download ID:52521 Author:Rpgrobot 2021-07-18 09:28 Version:1.0
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TAG: [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Simple Horse Whistle
馬を呼び戻す笛を、雑貨屋に並べるMOD。
▼ 内容
・雑貨屋で買える笛を吹くと、馬がその場所へ戻ってくる
・「すぐには来ない。そのための待機機能だ」と作者
・「呪文を持ち物に足すような大がかりなMODを入れずに、馬を呼びたい人向け」としている
▼ 注記
・すぐ使えるようにするなら「Favorite Misc Items」と併せると良いとしているSkyrim Special Edition Nexus, Rpgrobot. 18 Jul 2021. Simple Horse Whistle. 18 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52521>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Harvest chicken butthurt Download ID:52126 Author:rjinthematrix 2021-07-08 23:28 Version:1
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TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]
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Harvest chicken butthurt
鳥の巣から、卵を1個ずつではなくまとめて採れるようにするMOD。
▼ 内容
・1つの巣から3個から5個、たいていは5個の卵が採れる
・作者は「鶏の卵を採るときの反感を抑えるMODは良い出来だが、1個ずつしか採れない点を見落としている」として、その補いだとしている
▼ 仕様
・ESLフラグ付きのESPで、採取のオーバーホールなど同系統のMODとは競合しないとしている
・ロードオーダーに足すだけでよいSkyrim Special Edition Nexus, rjinthematrix. 8 Jul 2021. Harvest chicken butthurt. 8 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52126>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Best Version of Quest Rewards Download ID:52024 Author:Kvitekvist 2022-05-18 14:37 Version:2
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Best Version of Quest Rewards
クエストの報酬を、常に最上位の性能で渡すMOD。
▼ 内容
・レベルによって性能が変わる報酬を、いつ受け取っても最上位の物にする
・「早く終わらせたせいで弱い品を掴まされる心配を無くす」のが狙いとしている
▼ 対象
・チルレンド、ドラゴンベイン、ゴールダーの黒刃と黒弓、月の武器一式、ミラークの剣と杖、ナイチンゲールの剣と弓、青ざめた刃、ツンの戦斧
・ナイチンゲールの防具一式、ソリチュードの盾、魔道師のサークレットSkyrim Special Edition Nexus, Kvitekvist. 18 May 2022. Best Version of Quest Rewards. 6 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52024>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weight A Minute - A No Race Edit Carry Weight Mod Download ID:51821 Author:Revenant0713 2021-07-01 14:21 Version:1.1
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [種族] [所持重量] [espfe]

Weight A Minute - A No Race Edit Carry Weight Mod
種族ごとに初期の所持重量を変更します。
従来と違うのは種族レコード自体を変更せずにスクリプトで変更するようにしています。
プレイヤーのみ版とNPCも含む版があります。
ESLフラグ版有り
■種族別の調整
Argonians - 90
Bretons - 95
Dark Elves - 85
High Elves - 75
Imperials - 100
Khajiits - 80
Nords - 120
Orcs - 135
Redguards - 115
Wood Elves - 80Skyrim Special Edition Nexus, Revenant0713. 1 Jul 2021. Weight A Minute - A No Race Edit Carry Weight Mod. 1 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51821>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Requiem - Shrine Blessings Ignore Conditions Download ID:51574 Author:Xanza 2021-09-07 04:44 Version:1.1
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TAG: [パッチ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Requiem - Shrine Blessings Ignore Conditions
「Requiem」の祭壇の加護から、犯罪とクエストの条件を外すパッチ。
▼ 内容
・犯罪とクエストの条件を外し、いつでも加護を受けられるようにする
・「Requiem」の第4.0系に対応する
▼ 前提
・SE向けに変換した「Requiem」と、加護のMOD
▼ 注記
・説明はこの数行しかないSkyrim Special Edition Nexus, Xanza. 7 Sep 2021. Requiem - Shrine Blessings Ignore Conditions. 24 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51574>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SmoothCam Preset for Archers Download ID:51549 Author:BlackKnight19 2021-06-23 16:56 Version:1.0
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TAG: [カメラ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

SmoothCam Preset for Archers
弓を狙うと視点が右へ寄る、弓使い向けの「SmoothCam」プリセット。
▼ 内容
・弓を構えている間、カメラが少し右へ引いて、前方の敵が見えるようになる
・映画風の既存のプリセットを土台に、作者が手を入れた物
▼ 前提
・「SmoothCam」
▼ 注記
・説明はこの数行と、動画への案内しかないSkyrim Special Edition Nexus, BlackKnight19. 23 Jun 2021. SmoothCam Preset for Archers. 23 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51549>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Vision Download ID:49943 Author:Myst42 2021-07-27 19:06 Version:1.1.2
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TAG: [呪文] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Vision
吸血鬼と人狼の視覚の力を作り直すMOD。「Predator Vision」の後継にあたるLE版の移植。
▼収録
・「Heat Sense」…人狼向け。生き物が橙で浮かび、冷たいアンデッドは青みがかって見える
・「Blood Sense」…吸血鬼向け。灰色寄りの画面で、生き物は赤く脈打ち、他の吸血鬼は紫、アンデッドは淡い青
・「Night Eye」…吸血鬼と人狼に加えてカジートも使える。彩度は0だが、かなり明るい
・獣の血があれば、人間の姿でも「Heat Sense」と「Night Eye」を使える。力を失えば感覚も失われる
▼内容
・切り替え式で、ホットキーはMCMで設定
・他の作者が独自の視覚の力を組み込めるフレームワークを備える
・「Dynamic Vampire Appearance」に対応。パッチがあれば兜の扱いも賢くなる
▼前提と併用
・「SKSE」と「SkyUI」
・吸血鬼のオーバーホールより後ろへ配置
・「Predator Vision」とは併用不可Skyrim Special Edition Nexus, Myst42. 27 Jul 2021. Vision. 16 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49943>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Remove or Change Death Reload Delay Download ID:49517 Author:Corsafire 2021-05-06 20:24 Version:1
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TAG: [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Remove or Change Death Reload Delay
死んだ後にセーブデータを読み直すまでの、5秒の待ち時間を無くせる。
▼ 選べる長さ
・0秒、1秒、2秒、24時間の4通りから選ぶ
▼ 内容
・書き換えるのは、死亡後の読み直しまでの時間を決める設定1つだけSkyrim Special Edition Nexus, Corsafire. 6 May 2021. Remove or Change Death Reload Delay. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49517>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] dm's Spell Learning Overhaul Download ID:49003 Author:DanMaklen 2021-04-25 14:23 Version:1.0.2
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TAG: [呪文] [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

dm's Spell Learning Overhaul
呪文書を読めば覚える仕組みをやめ、腰を据えて学ぶ形へ作り替えるMOD。学習、疲労、集中の3つで進み方が決まる。
▼学習
・呪文書を持っていれば、座って学習を始められる
・戦闘中など、状況によっては学べない
・効率は呪文の難度と、その系統の熟練度で決まる
・複数の呪文を並行して学べるが、1回の学習で扱えるのは1つ
・次の学習までの間隔は最短1時間、最長48時間
▼呪文書の消耗
・学習中に呪文書を傷めることがあり、使えなくなる場合あり
・学習が長いほど失う確率が上昇
・学び終えた呪文書は捨ててもよい
▼疲労
・学習が長いほど、呪文が難しいほど蓄積。系統の熟練度が高いほど溜まりにくい
・睡眠で一部が回復
・溜まると次の学習までの間隔が延び、集中も低下
▼集中
・無作為に上下する。座っていると上がり、休息が足りていても上がる
・呪文を覚えた直後も上がる
・周りに人が多いと下がり、複数の呪文を並行して学んでも下がる
・場所による補正が上下3段階ずつ。宿屋は小さな上昇、自宅は中程度の上昇、敵の居る屋内は大きな低下
・集中しすぎると疲労が増える点に注意
▼互換性
・他のMODが足す呪文書にもパッチ不要
・呪文書と呪文のレコードには触らないため、それらを変えるMODとも併用可
▼前提
・「SKSE」「SkyUI」「Don't Eat Spell Tomes (API)」
・「JContainers SE」「powerofthree's Papyrus Extender」「PapyrusUtil SE」
▼注記
・自分用に作った物で、更新の予定は未定としているSkyrim Special Edition Nexus, DanMaklen. 25 Apr 2021. dm's Spell Learning Overhaul. 25 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49003>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Destroy the Thieves Guild Fewer Prompts Download ID:125360 Author:Jeff Cutsinger 2024-07-28 01:27 Version:1
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TAG: [会話] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Destroy the Thieves Guild Fewer Prompts
盗賊ギルド壊滅MODの会話の選択肢を、必要な相手だけに絞るパッチ。
▼ 直す問題
・「Destroy the Thieves Guild - Special Edition」は、リフテンの住人全員に同じ話題を足してしまう
・作者は「さすがにやり過ぎだ」としている
▼ 内容
・その話題が出る相手を、衛兵とミョル、ベルシの3者だけに絞る
・仕組みは会話の分岐2つに条件を足して無効にするだけで、ESLフラグ付きの軽い作り
・出し入れは、プラグインを使うMODとしては最も安全な部類だとしている
▼ 注記
・書き換えた分岐の名前と、どの条件を足したかまで具体的に説明している
・作者は「初めて遊んだとき、盗賊ギルドを皆殺しにしようとして全員が不死だと知って落胆した。それを実現できる「Destroy the Thieves Guild - Special Edition」が気に入っている」と書いているSkyrim Special Edition Nexus, Jeff Cutsinger. 28 Jul 2024. Destroy the Thieves Guild Fewer Prompts. 28 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125360>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nikolaf's Less Finicky Shouting Download ID:47843 Author:Nikolaf 2021-04-01 03:39 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [シャウト] [esl]

Nikolaf's Less Finicky Shouting
このMODは、シャウトの1~3段階の切り替えでキーを押し続けるのに必要な時間を変更します。
1つ目の単語 - 0.5秒のウィンドウ(デフォルト0.2
2つ目の単語 - 1秒のウィンドウ(デフォルト0.9
3つ目の単語 - 1秒以上
1つ目の単語と2つ目の単語の間の時間がいつもおかしいと感じていたので、この値に変更しました。
これで、キャラクターが何語話すかでストレスを感じることはなくなりました。
このMODはeslフラグが立っていて、いつでも安全にインストールできます。
全てに対応しているはずですが、念のためロードオーダーの一番下に入れておいてください。Skyrim Special Edition Nexus, Nikolaf. 1 Apr 2021. Nikolaf's Less Finicky Shouting. 1 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47843>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Calorie Counter alpha Download ID:47580 Author:Skylover37 2021-04-02 11:17 Version:0.81
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TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [Hardcore] [食事] [MCM対応]

Calorie Counter alpha
カロリーと空腹感の概念を導入します。
カロリー:
食べものを食べるとカロリーが得られ、カロリーが0以上になると、体力/マジカ/スタミナが回復していきます。
カロリーが0の場合、体力/マジカ/スタミナの回復量が減少します。その状態で一定時間経過すると体力/マジカ/スタミナの最大値が減少します(設定変更可能)。
空腹感:
カロリーを得るために最大4つの食べ物を食べることができますが、それ以降は食べ物を食べても(満腹状態となり)カロリーを得ることができなくなります。ある一定時間(食べものごとに設定)が経過すると食べ物が消化され、カロリーを得られるようになります。食べ過ぎても、カロリーが得られない以外にペナルティはありません。Skyrim Special Edition Nexus, Skylover37. 2 Apr 2021. Calorie Counter alpha. 27 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47580>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chaos Mode Download ID:47413 Author:Digineaux 2021-03-30 10:03 Version:0.2
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]

Chaos Mode
やり尽くしたベテランプレイヤー用にカオスモードを追加します。
基本的に、Chaos Modeはトリガーされると、ランダムに効果を起動します。DnDのワイルドマジックや、ワバジャックのようなものです。
インストールすると、インベントリにスクロールが追加されます。
このスクロールを有効にすると、オプションメニューが表示されます。
ここでは、MOD全体のオン/オフ、個々のエフェクトカテゴリーのオン/オフ、トリガーのオン/オフを切り替えることができます。
現在、唯一のトリガーはプレイヤーに適用されるマジックエフェクトです。
これらには、ポーションやエンチャントされた武器による攻撃など、友好的な効果と敵対的な効果があります。
集中力を高める呪文は1秒ごとに効果が適用され、カオスモードを何度も引き起こす可能性があります。
そのため、ヒールスペルや炎を使う敵の魔法使いには注意が必要です。
(今後、クールタイムやセル移動時のみ発動など追加する予定です。)
現在のところ、効果は自分で唱えた呪文のみで、そのほとんどが有益なものです。
今後はさらに多くの効果を追加し、自分だけでなく近くのNPCを対象とした効果のオプションも追加する予定です。
このMODはいつでも好きな時にアンインストールできますが、オフになっていることを確認してから行ってください。Skyrim Special Edition Nexus, Digineaux. 30 Mar 2021. Chaos Mode. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47413>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Requiem - Immersive Racial Traits Download ID:47231 Author:Esvs 2021-08-25 17:57 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Requiem - Immersive Racial Traits
「Requiem」の種族の特性を、1日1回の力から常時の能力へ組み替えるMOD。
▼ 方針
・種族ごとの1日1回の力を全て廃し、ロアに沿った常時発動の能力に置き換える
・多くは条件を満たすと効果が伸びる作りで、どの種族にも遊ぶ価値を持たせることを狙っている
・NPCにも同じ変更が及ぶので、行き当たった盗賊の種族によって戦い方が変わる
・身長には手を付けない。一人称の視点に難が出るので、身長を扱うMODの領分としている
▼ 主な変更
・アルトマーは魔法への弱点が属性への弱点に変わり、デイドラや聖遺物を持つとマジカの回復が伸びる
・アルゴニアンは体力の自然回復と斬撃への耐性を得る。毒耐性は100%になり、泳ぐと移動が大きく速くなる。獣の爪による素手の攻撃も加わる
・ボズマーは弓の防御貫通が常時10%上がり、オーリエルの弓か盾を持つと倍になる
・ブレトンは呪文吸収が常時3%で、マジカが減るほど上がる。魔法耐性は20%から10%に下げられている
・ダンマーは被害を5%で無効化し、炎耐性50%を持つ。デイドラの遺物の所持で最大75%まで伸びる
・インペリアルは会話と取引が15上がり、スタミナと持久力が伸びる
・カジートは力を据え置きつつ、跳躍が35%高くなり、隠密と鍵開けに補正が付く。スクゥーマを飲むと倍になる
・ノルドは防御力と怯み回避を得て、シャウトの再使用が8%速くなる。酒に酔うとさらに変わる
・オルシマーは体力が減るほど攻撃と防御が上がり、鍛冶にも補正が付く。ヴォレンドラングの所持で3倍になる
・レッドガードは近接の熟練と移動速度が上がり、片刃の曲刀を持つと最大3倍になる
▼ 互換性
・呪文追加、博物館、素手戦闘の3本向けのパッチが導入時に選べる
・種族の特性を触るMODとは競合するが、こちらを最後に読み込ませればおおむね動くとしている
▼ 注記
・着想元として、同じ趣旨の先行MOD2本と、大型の調整MODの一族を挙げているSkyrim Special Edition Nexus, Esvs. 25 Aug 2021. Requiem - Immersive Racial Traits. 20 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47231>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Keep the Skeleton Key - Deceive Nocturnal (For Legacy of the Dragonborn) Download ID:47083 Author:Azulmono55 2021-03-16 23:05 Version:1.00
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TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Keep the Skeleton Key - Deceive Nocturnal (For Legacy of the Dragonborn)
スケルトンキーの複製を持っていけば、本物を手放さずにエボンミアを開けられるMOD。
▼内容
・複製で開けた場合、「闇は戻り来る」の完了後も本物はクエストアイテムでなくなる
・鍵開けの道具が壊れなくなる隠しパークは、本物を持っている間だけ働く形へ変更
・そのためしまっておいても支障は無い
▼注意
・進行中のセーブではまず働かず、その場合の対応はしないとしている。試すなら「三の運命」の前に
・同じスクリプトを触るMODとは併用不可。「No to Nocturnal」も含むSkyrim Special Edition Nexus, Azulmono55. 16 Mar 2021. Keep the Skeleton Key - Deceive Nocturnal (For Legacy of the Dragonborn). 16 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47083>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] Improved Night-Eye Toggle Spell Download ID:47040 Author:HDPastas 2024-04-02 03:07 Version:1.1
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TAG: [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Improved Night-Eye Toggle Spell
暗視を切り替え式にするMOD。暗い間はずっと効き続ける。
▼内容
・種族に縛られず、呪文書から覚える形へ
・バニラの暗視よりぼやけを減らし、視界を明るくし、屋外では日射しの強さを抑える
▼入手
・リバーウッドの雑貨屋の外
▼注意
・セーブの時点で暗視が効いていた場合、効き始めるまでゲーム内で24時間待つことがあるSkyrim Special Edition Nexus, HDPastas. 2 Apr 2024. Improved Night-Eye Toggle Spell. 15 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47040>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Shouts Cost Literally Zero Souls Download ID:46794 Author:skepmanmods but also me 2021-03-11 06:38 Version:v1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Dragon Shouts Cost Literally Zero Souls
シャウトの習得にドラゴンの魂を使わなくするMOD。壁で言葉を覚えた時点で、そのまま解放される。
▼内容
・「Unlocking Shouts Costs One Soul」をさらに緩めた物
・ドラゴンの魂を他の用途に使うMODとの併用を想定
▼前提と互換性
・「USSEP」が必須。その変更も引き継いでいる
・シャウトを追加、変更するMODとは併用可
・「WordWallTriggerScript.pex」「dlc1WordWallTriggerScript.pex」「dlc2WordWallTriggerScript.pex」「DBSanctuaryWordWallTriggerScript.pex」を編集するMODとのみ非互換
▼注記
・元MODと同じく、再配布は自由としているSkyrim Special Edition Nexus, skepmanmods but also me. 11 Mar 2021. Dragon Shouts Cost Literally Zero Souls. 11 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46794>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Die When Killed - A Dead-Simple Permadeath Mod Download ID:46680 Author:BrainBlasted 2021-03-08 14:14 Version:1.0.0
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TAG: [ロールプレイ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Die When Killed - A Dead-Simple Permadeath Mod
死んだらそのキャラクターで遊べなくなる、パーマデスだけを実装したMOD。他は何も変えない。
▼ 仕組み
・死ぬとキャラクター名が「Data/SKSE/Die When Killed/HallOfTheDead.json」へ記録され、案内の後にメインメニューへ
・このMODを入れた状態のセーブを読むと一覧を照合し、名前があれば同じ案内を出し、再びメインメニューへ
▼ 前提
・最新の「SKSE」と「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」
▼ 注意
・止められるのは、このMODが動き始めた後のセーブだけ。新しいゲームか、MODを読み込んだ直後の保存から始めるのが最も確実
・作者は「Death Alternative - Your Money or Your Life」との併用を勧めている。最初の失敗で終わらずに済むため
▼ 権利
・「CC0」で公開しており、改変も再配布も自由。スクリプトのソースも同梱Skyrim Special Edition Nexus, BrainBlasted. 8 Mar 2021. Die When Killed - A Dead-Simple Permadeath Mod. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46680>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Bows and Arrows Rebalanced Download ID:46654 Author:Dutchj 2021-03-08 03:35 Version:1.0.0
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TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Bows and Arrows Rebalanced
弓と矢の性能を作り直すMOD。矢を弱めて弓を強め、速い弓一択になりがちなバランスを崩す。
▼考え方
・バニラでは強い弓ほど遅く、しかもその速度は表示されない。加えて矢が強力なため、速い弓が有利になりがち
・遅い弓の基礎ダメージを大きく上げ、弓術による上昇が乗りやすくした
・矢は全体的に弱体化し、弓選びの比重を上げている
・弓の速度を重量へ直接ひも付け、重量を比べれば引き絞りの速さが分かるようにした
・基準は重量5で0.8667秒。重量が1増えるごとに、基準の10パーセントにあたる0.0867秒ずつ遅くなる
・上限は重量15で、基準の2倍の1.733秒。バニラでも本MODでも最も遅い弓がこれにあたる
・「Zephyr」だけは専用の付呪の都合で例外
▼ロアに沿った調整
・ロングボウはハンティングボウより強く、そのぶん遅い
・オークやエボニーなど重い素材の弓は強く遅い
・エルフやグラスなど軽い素材の弓は速い
・エルフの弓が最速。素材が最も軽く、木エルフは弓の名手であるため
・デイドラの弓が最強で最も遅い。宿るデイドラの力ゆえに、強いが扱いにくい
・ドワーフの弓は金属の性質から釣り合いが良い
・古代ノルドやファルマーの弓は、古びているか良い素材が無いため全体に弱い
▼互換性
・弓と矢を変える他のMODとは競合する。他のMODが追加する弓矢も、本MODのバランスには収まらない
・「xEdit」や「zEdit」で、ページの一覧を見ながら合わせればよい
・「USSEP」による弓の修正は取り込んであるSkyrim Special Edition Nexus, Dutchj. 8 Mar 2021. Bows and Arrows Rebalanced. 8 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46654>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Surprise Small Critters Download ID:46428 Author:KeiZero 2021-03-02 23:35 Version:1.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Surprise Small Critters
蜘蛛の卵や繭を漁ったり攻撃したりすると、小さな生物が湧き出すようになるMOD。ESLフラグ付き。
▼ 対象
・蜘蛛の卵、蜘蛛の巣に包まれた死体、コーラスの卵、コーラスの繭、白蜘蛛の卵
・「Skyrim Immersive Creatures」の蜘蛛の卵から小蜘蛛が湧く挙動に着想を得た物
▼ 設定
・MODのグローバル変数で挙動を変更。出現の確率、必ず湧く基本数、そこに上乗せされる乱数の幅の3つ
・種類ごとに湧きを止めるコンソールコマンドも用意。蜘蛛なら「set SSC_AmountSpider to 0」
▼ 既知の問題と互換性
・ヒットボックスが大きすぎる。特にコーラスの幼生。作者は直そうとしたが直らなかったとしている
・コーラスの卵の採取を変えるMODと競合する場合は、コメント欄へ報告してほしいとしているSkyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 2 Mar 2021. Surprise Small Critters. 2 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46428>.[コメントを書く] -
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