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 [オーバーホール] Crime Overhaul Expanded Download ID:19188 Author:mnikjom chinagreenelvis 2018-08-31 18:08 Version:1.1
RATE: =61 TAG: [犯罪] [スリ] [mnikjom] [非公開]
Crime Overhaul Expanded Title画像

Crime Overhaul Expanded

[Skyrim]Crime Overhaul のSE版

後継
Crime Overhaul
バグ修正
Crime Overhaul Fixes (Legacy)
(以下LE版より抜粋)

Crime Overhaulは、主に犯罪的行為への衛兵の対応を変更します。

□衛兵やNPCの挙動の変更
・罰金を支払うことによって他の場所へ移動することにならない。
・犯行後の逃亡がより困難になる:衛兵の「待てよ、おまえを知っているぞ」の反応はダイアログ画面を強制的に表示させる。このダイアログを閉じることは逮捕に抵抗していると見なされる。
・全てのNPCの挨拶する距離が大幅に短くなる。これによって衛兵と体がぶつかる距離に接近しないと、上のダイアログは発生しない。
・犯した犯罪が重犯罪の域に達していない場合も、ダイアログは発生しない。
・暴力的な犯罪の罰金額が閾値以下の場合は、武器をしまうことで衛兵の追跡を解除できる。
・誤って他人を傷つけて衛兵に降伏した場合、プレイヤーはその場で解放される。
・誤爆後に武器をしまえば、中立または友好のNPCはプレイヤーへの敵対を解除する(罰金額が高すぎる場合とカニバリズム行為を犯していた場合はこれに該当しない)。
・非警戒中の衛兵に捕まったときに50パーセントの確率で見逃してもらえる。

□罰金額の変更
・窃盗 盗品の5倍の金額
・馬泥棒 450
・ウェアウルフに変身する 1500
・市民を襲撃する 200
・脱獄 750
・殺人 1200
・スリ 50
・不法侵入 0

□その他の変更
スリの成功率上限 90%→95%
犯罪警告距離 1000
軽犯罪の閾値 300
非暴力的犯罪の閾値 500
暴力的犯罪の閾値 750
非敵対NPCに対する攻撃が許される回数 3
従士の場合は週に一度だけ非暴力的な犯罪を見逃してもらえる
  • Crime Overhaul Expanded画像1
  • Crime Overhaul Expanded画像2
Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom chinagreenelvis. 31 Aug 2018. Crime Overhaul Expanded. 9 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19188>.
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 [オーバーホール] The Roman Conquest of Skyrim Download ID:89819 Author:Me 2023-04-24 08:18 Version:1.0.0
RATE: =16 TAG: [内戦] [オーバーホール] [大規模戦闘] [非公開]
The Roman Conquest of Skyrim Title画像

The Roman Conquest of Skyrim

非公開

スカイリムの内戦を、ローマ帝国によるブリテン侵攻のように変えるMod。
ローマ帝国、あるいはケルト人の指揮官の一人として、小隊を指揮しながら戦闘を行うことができます。

【必須】
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Dynamic Animation Replacer
Actor Limit Fix

【概要】
西暦43年、ローマ帝国は帝国の拡大のため、ブリテンに侵攻した。
この時代のローマ軍は規律正しく、組織化され、訓練され、技術的に進歩した最盛期だった。
対するケルト人は装備も組織も整ってはいなかったが、身体能力、個人の栄光、そして数でローマ軍と戦った。

本Modでは、スカイリムのあちこちでローマ人とケルト人の血なまぐさい戦闘を目撃することができます。
ケルト人は3000人以上、ローマ兵は1000人弱がマップを歩き回っています。
バニラのNPCは約6000人であることから、頻繁にローマ人とケルト人の戦いを目にすることができ、実際にスカイリムで戦争が起こっていると感じられるでしょう。
これらのNPCは5~28人で構成されるパトロールで、あらかじめ決められたルートとランダムなルートで移動するため、没入感と予測不可能な戦争体験を提供します。

黙って見守るか、侵略を阻止するか、スカイリムを征服するかは、あなたの選択次第です。
どちらかの派閥に参加すると、すぐに複数のユニットを指揮できるようになります。
ローマ軍を選べば、兵力の質ではケルト人に優位に立てますが、数で劣勢に立たされるでしょう。
ローマ人1人につき、ケルト人3人と遭遇することになります。

【戦争に参加する】
指揮官になるための唯一の条件は、どちらかの内戦派閥に所属することだけです。
派閥に所属すると、帝国軍ならローマ兵、ストームクロークならケルト人の装備一式が自動的に手に入ります。
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)のような代替スタートModで最初からどちらかの陣営に所属している状態で開始しても指揮官になれます。

指揮下に配備できるローマ兵とケルト人のユニットは、ソリチュード、ウィンドヘルムにいます。
フォロワーと同様の仕組みですが、戦略的なゲームプレイに適した独自のフォロワーフレームワークを持っています。
兵士はそれぞれの都市の兵舎などにいますが、部隊長などのリーダーはドール城や王の宮殿の戦略室にいます。
ユニットには規模の大小があり、プレイヤー含め最大28人の部隊を組むことができます。

【部隊を指揮する】
部隊はプレイヤーが抜刀すれば戦闘を開始し、納刀すれば戦闘を終了して着いてきます。
また、対話オプションにより以下の命令が可能です。
・戦闘中は散開する。
・戦闘中はプレイヤーのそばにいる。
・現在のポジションを守備。
・現在の場所で休息を取る。
・隊列を組んで移動(大部隊(28人)のみ。7×4の陣形になります)
・盾壁戦略の使用(プレイヤーが防御した時、部隊も盾を構えて防御する。隊列を組んだ大部隊のみ)
・弓兵の任意射撃(プレイヤーの近くにいる弓兵は、プレイヤーが武器を納刀しているかどうかに関係なく、戦闘中に弓を射る)
・弓兵の射撃指示(プレイヤーが納刀するまで弓を射らない)
・アイテムの交換

もし部隊が失われた場合は、本部に戻ってトゥリウス将軍やウルフリックに新しい部隊を要求する必要があります。

【兵士の成長】
あなたの部下が戦いに生き残り続けると、彼らは「Veterancy(ベテラン度)」を獲得し、ベテラン、エリートと成長していきます。
ベテラン度には以下の3段階があります。

1: レギュラー
2: ベテラン
 ・ダメージ1.35倍
 ・被ダメージ0.6倍
 ・戦闘AIの向上
 ・オフィサーのコマンドオーラ(後述)の向上
3: エリート
 ・ダメージ2倍
 ・被ダメージ0.48倍
 ・戦闘AIのさらなる向上
 ・防御による移動ペナルティなし
 ・弓兵の射撃速度2倍
 ・オフィサーのコマンドオーラのさらなる向上

【オフィサーのコマンドオーラ】
プレイヤーを含む指揮官はコマンドオーラを持ち、近くの味方にボーナスを与えます。
より多くの大規模戦闘に勝利し、指揮官として名を上げると、コマンドオーラがアップグレードされていきます。
ダメージ、魔法抵抗、防御力、スタミナ回復量などが上昇します。

【臨場感あふれるリアルな戦闘】
このModは単にマップに大量のNPCを出現させ、その戦闘を眺めるだけではありません。
効果音の改善、新しい環境音楽と戦闘音楽、NPCのチームワークの向上、戦闘のリアリズム改善などによって、映画のような戦闘を体験することができます。

戦闘で負傷した兵士は血まみれになり、戦闘終了後に包帯を装備して回復します。
盾は実際に攻撃を阻止することができ、集団で盾を構えるローマ軍の戦略を再現することができます。
NPCの武器の射程はよりリアルになり、空中を殴った敵からダメージを受けることはありません。
その結果、戦闘はより戦略的で、自軍に何を装備させるのか、どんな戦術を採用するのかが重要になります。
敵が盾を構えていたらダメージが通らないので側面や背後に回り込みましょう。
数で圧倒されている?狭い隘路に陣取って投げ槍で戦ってみましょう。
敵の弓兵の集団がいたら、隊列を組み盾を構えるのは有効な防御です。

【パフォーマンスについて】
このModはパフォーマンスに配慮しつつ、楽しくエキサイティングな、かつ適度な規模の戦闘を提供するように最適化されています。
一度に数百人を表示したりセず、小さな戦闘を道なりに重ねることで大規模な戦闘の印象を作り出しています。
死体も一定量を超えるとすぐに片付けられ、他のNPCが戦闘に参加するための余裕を作ります。
武器や防具のポリゴン数とテクスチャは意図的に抑えられており、パフォーマンスフレンドリーです。
以下はパフォーマンスに影響を及ぼす避けた方がいいModです。

Enhanced Blood Textures - 使うならLite版を推奨。このModにはパフォーマンスフレンドリーでスクリプト不使用の血液効果シェーダーが含まれています。
AIの経路探索に負荷をかけるような都市や地形のリワーク。
重いスクリプトを使用する戦闘Mod(このModには大規模戦闘に適したスクリプトフリーな戦闘Modが含まれているため、他の戦闘Modは不要です)
ENB

いずれにせよ、このModはできるだけフレッシュなロードオーダーでテストしてから、希望に応じて他のModを追加していくことを推奨します。
Skyrim.iniでNPCの影の距離や解像度を下げたり、デカールを減らしたり消したりして大規模な戦闘に最適化することもできます。

【互換性とロードオーダー】
Open Civil War SSE - 互換性あり
CIVIL WAR OVERHAUL - Redux - 互換性なし
これは巨大なModなので、ロードオーダーの最後に置いてください。
また、ニューゲーム推奨です。
  • The Roman Conquest of Skyrim画像1
  • The Roman Conquest of Skyrim画像2
  • The Roman Conquest of Skyrim画像3
  • The Roman Conquest of Skyrim画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Me. 24 Apr 2023. The Roman Conquest of Skyrim. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89819>.
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