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 [ユーティリティ] Object Categorization Framework Download ID:81469 Author:GroundAura 2024-10-09 15:37 Version:6.0.2
RATE: =358 TAG: [ユーティリティ] [キーワード] [アイテム管理] [FOMOD] [OCF] [SPID]
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Object Categorization Framework

「Object Categorization Framework」(略称「OCF」)は、キーワードシステムを拡張し各種アイテムを広範囲に分類し、各MODの相互連携を可能にするリソース生成が目的のプロジェクト。

これ単体で機能はしませんが、Keyword Item Distributor (KID) 、および FormList Manipulator - FLMSpell Perk Item Distributor (SPID) を活用する為のキーワード設定ファイルを適用します。

要件
Keyword Item Distributor (KID)
FormList Manipulator - FLM
Spell Perk Item Distributor (SPID)

このMODを必要とするMOD
(DAR) Compatibility Weapon Conditions for OCF
Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns)
Aura's Scrumptious Supplement (A.S.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
I4 Weapon Icons Overhaul
  • Object Categorization Framework画像1
  • Object Categorization Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 9 Oct 2024. Object Categorization Framework. 3 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81469>.
 [ユーティリティ] In-Game Equipment Editor SE Download ID:23615 Author:me 2020-06-13 19:55 Version:666.66
RATE: =143 G=4 TAG: [最適化] [ツール] [ユーティリティ] [アイテム管理] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
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In-Game Equipment Editor SE

 ドラゴンプリーストの仮面が重装だからってパッチ探してる?
 鍛冶なんて全く知らない脳筋ノルドRPなのに素の威力が弱いからって砥石で4545器用にハンマー研いでんのか?
 ファッションに気を遣ってていい感じのコスチュームできたけど装備系統合わないからってCK覗く?んでわかんなくて結局閉じる?
 何と古風な!!!全部このMODがあれば1発なのにひどい徒労だ!
このMODは装備のステータスに"ゲーム上で"アクセスして変更を加えることができるぞ!
装備系統、重量、防御値、価値に名前に強化度数やスロットまでなんでもござれだ!
 価格500Gの伝説級アーティファクト(笑)を、
価値オーバーフローしてドロップ時にステータス表示のない文字通りの非売品にしたり、
 カッコいいけど中盤~ではパッとしないエルフやドワーフ装備を
ドラゴン装備と同じ以上の攻撃力にして最後まで使い回したりとか言った具合にな
(ちなみにその気になればこの方法で黒檀を強化してデスロードを更に凶悪な存在にもできるぞ)

 もちろん"自由に"いじれるから攻撃力999で弓以上の攻撃範囲持った鉄のダガーとかだって作れちゃうわけだが、その辺の裁量はRP次第で各自決められるだろう。
つまるところバランス調整は個人に委ねられるぞ!!
(その分「こんなもんだろ」という"押しつけ"を無視できるということでもある)
 変更した内容はそのセーブデータ内で完結してるから元データが汚れることも他セーブの同じ装備に影響が及ぶこともない。勿論変更のキャンセルや削除も自由にできるぞ!

 やり方だって死ぬほど簡単だ
1.導入
2.MCMでホットキー確認(デフォルトでは右Ctrl+Enter)
3.変えたいアイテムを落としてカーソル合わせ、2のホットキーをポチっと押す
こんだけだ。この程度トロールだってできるだろうから例えCERO無視した小学生だって難しい作業じゃないはずだぞ!

 さぁこのMODを入れたらまずやることは一つだよな?
ワバジャックを価値無限にするんだ!!!絶対忘れるんじゃないぞ!!!!!!


 クソ長い駄文失礼しました。
内容は上記の通り、装備のステータスにSSEEditやCKを使わず、また他セーブへの影響もないままアクセス・変更ができるようになるMODです。
 性質上、極めて強力な効果を持つアーティファクトも作れますが、
"個人の裁量で調整が可能であり、その気になれば弱体化や敵性NPCの強化も可能"
という性質からチートタグは外してあります。
 RP上無理のない数値が自由に指定可能ですので、私としては非常に高い拡張性を持った"バランス調整MOD"という認識でいます。
 この点については人により大きく解釈が異なりますので、作者様の意を尊重するものとし、
ひとまずは私の判断でチートタグは外しておきます。

追記:どうやらMODアイテムへの適用が主な用法らしく、上で散々バニラ装備に対する用法を説明したくせに、下手にバニラ装備を改変するとセーブ破損につながる可能性があるようです。

 詳しい予防については調査中ですが、バニラアイテムへの改変をする際は事前セーブを忘れずにお願いします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:666.66 [#12] []
    2023-12-08 13:18:03 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:666.66 []
    2023-12-07 12:55:17 2KB [DOWNLOAD]
  • In-Game Equipment Editor SE画像1
  • In-Game Equipment Editor SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, me. 13 Jun 2020. In-Game Equipment Editor SE. 21 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23615>.
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 [ユーティリティ] Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless Download ID:10959 Author:itsYiyas 2017-08-07 08:48 Version:2017.08.08
RATE: =4 G=4 TAG: [SSEEdit] [パッチ] [スクリプト] [一人称] [アイテム整理] [アイテム管理] [アイテム] [種族追加] [装備追加]
Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless Title画像

Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless

主に Valdacil's Item SortingJoy of Perspective の機能を、
MODで追加されたアイテムや装備にも適用させるためのパッチ作成スクリプトです。

任意の項目をチェックし実行するだけで、自動でパッチを作成します。

使用には SSEEdit が必要になります。

●対応MOD
Valdacil's Item Sorting
 →MODで追加されたアイテムや装備にも専用タグを追加。
Joy of Perspective
 →MODで追加された装備でも自分の身体が見えるように。追加した種族にも対応。

●その他
・特殊な付呪が付いた装備でも解呪できるようにする。
・特定カテゴリのアイテム重量を0にする。(VIS Namingのチェックが必須?)
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)
Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)

■使い方 (簡易版)
1. スクリプトをSSEEditに導入する。
2. SSEEditを起動、読み込みが終わるのを待ち、すべてのESPを範囲選択(Ctrl+A)。[4番目の画像]
3. 適当なESPファイルの上で右クリックメニューを出し、Apply Scriptを選択。
4. Scriptから「_xPatch-autoComple」を選択し、[OK]をクリック。
5. VIS auto Patching のウィンドウが現れるので、作成したいパッチの項目をチェックし(項目の説明は下記にて)、[OK]をクリック。[3番目の画像]
6. パッチのファイル名を入力して[OK]をクリック。
7. 作成完了

■VIS auto Patching の設定項目

●VIS Naming - VISパッチの作成の有効/無効
・(Buff/Resist) - 食べ物、薬にタイプを追加。[8番目の画像]
・Rebuild Tags - 既存のVISパッチからタグを変更/修正する。
・Ignore VIS Patchers - VISパッチを無視する。(詳細不明)
・Delete End Tags - エンドタグを削除する。(詳細不明)

●Optional
・JOP Patch
  Joy of Perspective のパッチを作成する。
  作成後は "Joy of Perspective.esp" を無効にすることが可能。
  (ただし.esp以外のファイルは必要)
・Disenchant Any
  特殊な付呪が付いた装備でも、解呪できるように。
・Better [Scrap] tag
  Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)
・Campfire Tags
  Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)

●Weights - Only if VIS Active
・Tools weigh 0 - 材料
・Quest weigh 0 - クエストアイテム
・Crafting weigh 0 - クラフトアイテム
・Misc weigh 0 - その他
・Consumables weigh 0 - 消耗品(食べ物、薬、材料)
・Books weigh 0 - 本(巻物)
※チェックしたカテゴリアイテムの重量を0にします。VIS Namingのチェックが必須?

・Amend ESPs - パッチを作成せずに元espを上書きする。(チェック非推奨)
※チェックする場合はespファイルのバックアップをおすすめします。
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, itsYiyas. 7 Aug 2017. Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10959>.
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