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- ☆ [モーション] ANIMUS Locomotion System (ALS) Download ID:195858 Author:Wiinder 2026-10-19 01:31 Version:1
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RATE: ★=34 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [歩行] [戦闘] [Pandora] [ANIMUS] [システム変更] [TDM]

ANIMUS Locomotion System (ALS)
■概要
スカイリムの歩行/走行/方向転換などの移動アニメーションを改善するモーションシステム
6種類のアニメーション合成、加速・停止動作、方向転換、身体の傾き補正、
ターゲットロックなどを追加
■特徴/内容
【6方向アニメーション合成】
・骨盤を基準に6種類の基本アニメーションを動的に合成
・移動方向に応じて中間姿勢を生成
・歩行・走行や方向転換を滑らかに補正
・Mímicoの部位別アニメーション合成とFBIKの姿勢補正に対応
【移動開始・加速】
・静止状態から歩行・走行への移行アニメーションを追加
・Mímicoを利用して加速時の追加動作を重ねて再生
・実際の移動速度や加速度は変更しない
【停止】
・歩行・走行から停止する際の専用アニメーションを追加
・Smooth制作の停止モーションを許可を得て改変・収録
【方向転換】
・静止中の90度・180度方向転換に対応
・移動開始時に向きを変えるTurn to Walk機能を搭載
・方向転換中のキャラクターとカメラの回転を同期
【身体の傾き補正】
・移動方向の変化に応じて身体の傾きを自動調整
・既存アニメーションを補完する視覚的な補正
【ターゲットロック】
・敵をロックオンして対象の方向へ身体を向ける
・追尾処理の平滑化により急な方向転換や振動を軽減
・ゲーム内設定から有効・無効や操作キーを変更可能
■ゲーム内設定
・移動アニメーションの動作
・移動開始・停止などの切り替え
・各種補正機能
・ターゲットロックの有効・無効
・ロックオン操作キー
・ターゲット追尾設定
■導入・設定
①FBIKとその前提MODを導入
②Mímicoとその前提MODを導入
③ANIMUSをインストール
④OARで使用するアニメーションパックにMímicoの設定を適用
⑤Pandoraを実行してアニメーション動作データを生成
⑥ゲーム内の設定メニューから必要に応じて調整
■互換性・注意事項
・キャラクターの衝突判定や実際の移動処理は変更しない
・移動速度、加速度、移動方向、物理的な移動距離はSkyrim本体が制御
・ANIMUSの変更はアニメーションと見た目のみ
・TDMとの互換性あり、併用推奨
・すべてのアニメーションパックが標準状態で対応するわけではない
・特に斜め歩行・走行アニメーションはMímicoによる調整が必要な場合あり
・最新バージョンのSkyrimには現時点で非対応
・Nemesisでの動作は未確認
■必要条件
FBIK
Mimico - OAR Extension
Pandora Behaviour Engine Plus
■併用推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 19 Oct 2026. ANIMUS Locomotion System (ALS). 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195858>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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