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- ☆ [クエスト] Clockwork (SSE) Download ID:4155 Author:Antistar 2016-11-14 13:04 Version:1.0
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RATE: ★=112 G=13 TAG: [クエスト追加] [ダンジョン追加] [家] [ヴェロシ山脈] [日本語化対応] [養子] [養子6人] [プレイヤーハウス] [Clockwork]

Clockwork (SSE)
スカイリムとモロウィンドの境にあたるヴェロシ山脈、その山中に存在する「クロックワーク城」を舞台にしたクエストを追加します。
この城は200年前にハイロックから来た大商人の一家によって建てられました。元々は「クロードヴェヒ城」という名前でしたが、時を経て「クロックワーク城」と呼ばれるようになり、更に今では完全に忘れ去られており、100年以上訪れた者はいません。
クエストをクリアするとクロックワーク城はプレイヤーの家として利用できるようになります。ハイロックの商人が建てたことを反映し、内装はスカイリムでは見慣れない(現実でいうところの)ヴィクトリア様式の装飾が施されています。
★Modのコンテンツ
- 6時間程度のクエスト・アドベンチャー
- 4つのメイン・シナリオ
- いくつかのサイド・クエスト
- 2つの大空間をもちいたダンジョン
- 今までにないNPCや敵NPC
- 600以上のダイアログ
★Clockwork Castleの内部
- メインホール
- ベッドルーム
- トラベル・ルーム
- 作業部屋
- 魔術研究部屋
- 温室庭園
- 武器庫
- 3つの子供部屋(養子は合計6人まで可)
- 大小の時計(ゲーム内の日時を表示)
★Modのプレイ方法
キャラレベルが5以上であれば、Skyrimのワールド・スペースを旅している時にランダム・イベントが発生。
ある人物が闘いを挑んでくるので、負かすと『Camilaの手紙』を所持しているので読む(取るだけでOK)。
手紙を読むとWindhelmから南東にあるCragwallow Slopeというロケーション付近にClockwork Castleへ通じる洞窟が『未達マップマーカー』として追加される。
そこへ到着して崩れかけている洞窟に入ると本格的に開始。
(洞窟に入るとClockwork Castleのイベントをある程度進めるまで戻れないのでセーブを)
クエスト・コンテンツは進行状況やマップマーカーなどが常に矢印で表示されているので、多少のラグなどはあれど、迷うことの無いように作られている。
関連MOD
・原因不明の CTD を修正
Collision Sentinel - Crash Fix(Vr1.8 以降)
・中庭にある井戸が透明になってしまうテクスチャセットの問題を修正
Clockwork - Fixed Well
・Hearthfire の土壌パッチ
Clockwork Plantable Addon
・クエストトラッカー機能と場所やアイテム追跡
Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)
・LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
・改造
Additional Clockwork
・クリーンテクスチャ
Clockwork Cleaned Textures
・AI アップスケーリングリテクスチャ
AI Generative Upscale - Clockwork
・新しい facetint、ドレスの血を追加
Clockwork shadow redone
・館内部の木製彩度低下、壁紙のデザイン変更
Clockwork Re-ImaginedSkyrim Special Edition Nexus, Antistar. 14 Nov 2016. Clockwork (SSE). 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4155>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Clockwork Auto-Complete Download ID:178694 Author:Pevey 2026-04-28 15:24 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [Clockwork] [パッチ] [プレイヤーハウス] [クエスト] [スキップ] [ユーティリティ] [ESPFE]

Clockwork Auto-Complete
Clockwork (SSE) のストーリークエストを自動的に完了させ、家を入手します。
詳細説明
何度も繰り返しプレイしていると、正直なところ、以前ほどは楽しめなくなっている自分に気づきました。
新しいキャラクター(新キャラ)を作成する際、最初からあの家を使いたいだけの時もあります。
そこで私はこのパッチを作成しました。私が確認した限りでは、家の中の機能を損なうことなく、ニューゲーム開始時にClockworkのクエストを自動的に完了させることができました。
※警告
すでにClockworkのクエストが進行中のセーブデータでは、このModを使用しないでください。 どのような不具合が起きるか全く予測できません。
Clockworkは長年にわたって公開されており、非常に安定した、多くのプレイヤーにとって定番のModです。もしこのModを使用してClockwork内で何らかのバグに遭遇した場合、それは (1) このMod、(2) あなたのロードオーダーにおける互換性の問題、あるいは (3) スカイリムのエンジン自体の不安定さ のいずれかが原因であると考えてください。
言い換えれば、このModを使用する場合は、いかなる理由があっても不具合報告を本家『Clockwork』のModページに投稿したり、Clockworkの作者を困らせたりしないでください。
Clockwork向けのおすすめパッチ
以下のパッチも併用することを強くお勧めします(すべてESLフラグ付きです):
Clockwork No Clutter(散らかったオブジェクトの削除)
Clockwork 4K - Cleaned and Upscaled Textures(クリーン化されたテクスチャ)
Clockwork - No Paintings(絵画の削除)
Clockwork - Shrine Swapper(祠の入れ替え)
Clockwork Plantable Addon(肥沃土の追加)
Clock Chimes Off(チャイム音の削除)Skyrim Special Edition Nexus, Pevey. 28 Apr 2026. Clockwork Auto-Complete. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178694>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Clockwork No Clutter Download ID:178691 Author:Pevey 2026-04-28 15:25 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Clockwork] [パッチ] [プレイヤーハウス] [景観] [オブジェクト] [削除] [Remover] [ESPFE]

Clockwork No Clutter
Clockwork (SSE) の舞台となる城の内装から、大量の「がらくた(散乱物)」を取り除いてクリーンにします。
要件
Clockwork (SSE)
詳細説明
この城の前の住人たちは、ある種の「がらくた」に対して異常なまでの執着を持っていたようです。
私は、家中を歩き回り、以下のようなアイテムを一つ一つ拾い集めては捨てるという、気の遠くなるような作業に膨大な時間を費やさずにはいられませんでした。
バケツ、衣服、空のワインボトル、アイロン、ヤカン、ランタン、ピッチフォーク、紙のロール、ぼろきれ、シャベル、銀食器、栓、トングなどなど……
これらのアイテムは、全部で数百個も存在します。
このESLフラグ付きパッチは、これらをあらかじめ「初期状態で無効(Initially Disabled)」に設定します。
これにより、二度と手作業で片付ける必要はなくなります。
ただし、すべての物が削除されるわけではありません。
例えば、キッチンの食べ物などはそのまま残してあります。
Clockwork向けのおすすめパッチ
以下のパッチも併用することを強くお勧めします(すべてESLフラグ付きです):
Clockwork Cleaned Textures(クリーン化されたテクスチャ)
Clockwork - No Paintings(絵画の削除)
Clockwork - Shrine Swapper(祠の入れ替え)
Clockwork Plantable Addon(肥沃土の追加)
Clock Chimes Off(チャイム音の削除)
もしあなたがClockworkのベテランで、新キャラでのプレイ時にクエストをスキップしたいなら、こちらを検討してください:
・Clockwork Auto-Complete(クエスト自動完了)Skyrim Special Edition Nexus, Pevey. 28 Apr 2026. Clockwork No Clutter. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178691>.[コメントを書く]
