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- ☆ [ゲームシステム変更] Frontier - Skyrim Settlements Download ID:195318 Author:Binksy92 2026-10-18 09:47 Update! Version:1.5.1
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RATE: ★=151 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [家] [戦闘] [Hearthfire] [オーバーホール] [町づくり] [開拓]

Frontier - Skyrim Settlements
■概要
スカイリムの好きな場所に集落を建設・運営できる大規模な開拓MOD
キャンプから村、町へと発展させながら住民の募集、住宅建設、仕事の割り当て、
店舗経営、食料・税金管理、防衛などを行える
約150種類のバニラ建築物や他MODのオブジェクトを自由に配置でき、
住民はプレイヤーの不在中も生活・労働を継続
■特徴/内容
【集落の建設・管理】
・集落の作成数に制限なし
・各集落に専用の作業台、名前、建築範囲、収納箱を設定
・建築範囲は小さなキャンプから直径約300mまで調整可能
・集落専用のマップマーカーとファストトラベル機能
・ファストトラベルの到着地点を自由に指定
・収納箱で建築資材、食料、税収、生産品を一括管理
【建築システム】
・バニラと導入済みMODのオブジェクトを自由に配置
・壁、床、屋根、扉、階段、柵、門、柱、基礎、建物、家具、
装飾、自然物、防衛設備などを収録
・フリーカメラで位置、角度、傾き、高さ、サイズを調整
・サイズは10~1000%まで変更可能
・スナップ配置、位置固定、微調整、前回配置との整列に対応
・オブジェクトの連続配置、移動、複製、撤去が可能
・撤去時は使用資材を返却
・配置中は不可視マーカーも可視化
・ゲームパッド操作対応
【建築資材】
・Hearthfireの丸太、採石した石、粘土、釘、鉄の金具を使用
・材質や大きさによって必要資材が変化
・集落の収納箱から優先的に消費し不足分はプレイヤーの所持品から使用
・設定で資材不要の自由建築モードに変更可能
■建築物・地形編集
【完成済み建築物】
・約150種類のバニラ建築物を収録
・住宅、農家、宿屋、商店、屋敷、製材所、倉庫、馬屋、兵舎、鍛冶屋、醸造所、灯台など
・ノルド、ホワイトラン、リフテン、ソリチュード、ウィンドヘルム、オーク様式に対応
・内装なし版と家具配置済み版を選択可能
・内装にはNPCが移動できるナビメッシュを完備
・建物ごとに最大20棟まで設置可能(全集落共通の上限)
・建物の名前変更、移動、撤去が可能
・屋内でも家具の追加・移動・撤去が可能
・鍛冶屋には炉、金床、砥石、看板を付属
【地形・道路】
・平坦な建築用地を自由に設置
・土、石畳、ノルド石材、木板、ドゥーマー金属などの地面素材を選択
・周囲の地形と同じテクスチャにも対応
・地面の側面を斜面、石壁、垂直面などに変更可能
・歩いた軌跡に沿って道路を自動生成
・道路は曲線や傾斜に追従し周辺地形と自然に接続
・道路幅4種類、雪・秋・リーチ地方などの外観に対応
・周囲の木、植物、岩、倒木を撤去・復元可能
・大型建築物や壁は遠距離からも表示
■住民システム
・固有の名前、顔、音声を持つ数百種類の住民を収録
・ノルド、インペリアル、ブレトン、レッドガード、エルフ、オーク、カジート、アルゴニアンに対応
・募集旗を設置すると翌日以降に住民が移住
・人口増加は空き住宅、ベッド、集落規模、住民の幸福度に依存
・住民ごとに住宅と仕事を割り当て可能
・住宅には所有権が設定され夜間は施錠
・住宅名は居住者の名前に自動変更
・住民は仕事着と普段着を使い分け
・仕事の熟練度は1~5段階で成長し生産量や能力が向上
■仕事・生産システム
・農民:作物や畜産物の生産
・狩人:狩猟による物資調達
・鉱夫:鉱脈から鉱石を採掘
・木こり:薪などの生産
・採集者:自然資源の収集
・衛兵:巡回と集落防衛
・商人:店舗の経営
・徴税人:住民から税金を徴収
・製錬工:鉱石をインゴットに加工
・錬金術師:体力・マジカ・スタミナ回復薬を製造
・皮なめし職人:皮を革に加工
・伐採台、鉱脈、畑、皮なめしの棚、溶鉱炉、錬金器具などの作業設備を配置可能
・牛、ヤギ、鶏の飼育施設も設置可能
・生産品は毎朝6時に集落の収納箱へ納品
・一部生産品は対応する店舗へ供給
■商店・宿屋
・任意の建物を商店に設定可能
・雑貨、鍛冶屋、錬金術、弓具、衣料品、飲食物、宝飾品、魔法、本、狩猟用品、盗品商に対応
・バニラと同様の売買システムを使用
・商品の補充は2日ごと
・営業時間中は開店し夜間は閉店
・宿屋では飲食物の販売、客室の貸出、吟遊詩人の演奏に対応
・旅人、冒険者、傭兵、巡礼者、商人などが訪問
・住民も夜間に宿屋を利用
■住民AI・生活
・住民ごとに起床、仕事、昼休み、帰宅、食事、就寝などの生活スケジュールを設定
・家具を使用して会話、食事、休憩などを実行
・建物への出入りは通常の扉を使用
・プレイヤーが作成した移動経路を住民の道案内に利用
・建築した平坦地にはゲーム中にナビメッシュを動的生成
・生成したナビメッシュは周囲の既存地形と接続し集落から離れると復元
■防衛・襲撃
・衛兵を昼夜交代で配置
・警備地点や巡回ルートを自由に指定
・壁、門、塔、バリケードを防衛設備として認識
・山賊、フォースウォーン、狼、熊、トロール、サーベルキャット、フロストバイト・スパイダー、スプリガンなどが襲撃
・襲撃頻度は地域、天候、プレイヤーの強さなどに依存
・襲撃の約1時間前に警告を表示
・プレイヤー不在時は衛兵、住民、防衛設備の能力から戦闘結果を計算
・敗北すると食料や金銭を略奪され住民が死亡する場合あり
・防衛力が高いほど襲撃間隔が長くなる
・襲撃と住民死亡は設定で無効化可能
■食料・幸福度・税金
・住民は毎朝収納箱から食料1食分を消費
・食料不足が続くと幸福度が低下し最終的に離村
・幸福度は住宅、ベッド、仕事、食料、安全性、宿屋、税率、襲撃、住民の要望などで変化
・幸福度が高い住民は生産性が向上
・幸福度が低い住民は納税を拒否し離村する場合あり
・税率は無税から非常に高い税率まで設定可能
・徴税人の取り分を差し引いた税収を収納箱に保管
・高税率ほど住民の幸福度が低下
・住民の空腹や離村は設定で無効化可能
■集落の発展
・人口、建築物、商店、防衛設備に応じてキャンプ → 村 → 町へ発展
・規模が大きいほど移住者が増加し商店が発展
・住民から井戸、祠、宿屋、鍛冶屋、衛兵、城壁、照明、ベンチ、農場などの建設依頼が発生
・要望を達成すると一定期間幸福度が向上
・無視すると不満が増加
■開始方法
① 鍛冶場で「Settlement Workbench Kit」を製作
② 任意の場所でキットを使用して作業台を配置
③ 作業台から建築メニューを開いて集落を建設
④ 募集旗(Recruitment Banner)とベッドを設置
⑤ 翌日以降に住民が移住開始
・作業台の材料:薪4個、鉄のインゴット2個、革ひも2個
■操作方法
・Shift + B:建物内の建築メニュー
・Shift + R:道路作成の開始・終了
・Shift + T:住民用移動経路の記録開始・終了
・Shift + G:衛兵の警備地点を設置・撤去
・マウスホイール:オブジェクト回転
・Shift / Alt + ホイール:前後・左右の傾斜
・Ctrl + ホイール:距離調整
・Page Up / Down:高さ調整
・+ / -:サイズ変更
・L:位置固定
・M:直前のオブジェクトに整列
・G:スナップ切替
・X:微調整
・R:回転・傾きのリセット
・クリック / Enter:配置
・右クリック / Esc:キャンセル
・キー設定はFrontierSettlements.iniで変更可能
■建築メニュー
・建築、概要、建物、地形、道路、住民、住宅、仕事、作業場、
防衛、幸福度、経済、設定の13ページ
・カラーテーマ4種類
・文字サイズと透明度の調整
・マウス、キーボード、ゲームパッド対応
・メニュー中のゲーム一時停止をON/OFF可能
■互換性/注意事項
・バニラのレコードを変更せず既存MODとの競合を軽減
・ゲーム途中での導入可能
・他MODの建築物メッシュ変更は完成済み建築物の外観にも反映
・Skyrim 1.5.97は未検証で動的ナビメッシュに非対応
・Skyrim VR非対応
・深い水域など元のナビメッシュがない場所では住民が正常に移動できない場合あり
・ナビメッシュ再生成ごとに約1.5MBのメモリがゲーム終了まで残留
・道路は1回のゲーム起動につき約9kmまで作成可能
・遠景の樹木やDynDOLODのLODは撤去対象外
・住民が動かない場合は作業設備や移動経路を確認
・初回起動時に道路用ファイル1,024個をData\Meshes\FrontierSettlements\Pathsへ生成
・MO2のOverwriteに生成されたファイルはMODフォルダへ移動可能
・入力を全面的に遮断するMODでは建築メニューが反応しない可能性あり
■アンインストール
① 建築メニューの概要からすべての集落を撤去
② セーブ後にMODを削除
・集落を残したまま削除すると建築物や存在しない内部セルへの扉が残留するため注意
■プラグイン構成
・FrontierRooms.esp:約84MB、マスターフラグ付きで通常のプラグイン枠を使用
・FrontierSettlements.esp:ライトプラグイン
・LOOTによるロード順の整理に対応
■今後の予定
・警鐘による住民避難と衛兵招集
・集落間の物資輸送
・襲撃者の追跡や賞金首クエスト
・斜面用の石造基礎
・建築様式、建材、門の種類を追加
・住民の職業や活動を拡張
・多言語翻訳対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Skyrim 1.5.97は未検証、VRは非対応ft+G(警備所)Skyrim Special Edition Nexus, Binksy92. 18 Oct 2026. Frontier - Skyrim Settlements. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195318>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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