☆ DLL Plugin Loader [ユーティリティ] ID:10546 Author:meh321 2017-06-22 19:23 Version:1
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TAG: [Dll] [Loader]
dll プラグインタイプのMODの導入に必要なdll loader。
インストール方法:
1. スカイリムがインストールされているフォルダ内の"binkw64.dll" を"binkw64_.dll" にリネームする(語尾に_を足す)。
2. このMODの"binkw64.dll" を代わりに入れる。("binkw64.dll" と"binkw64_.dll"が同じ場所に存在する事になる)
3. 上2つと同じ場所に"binkw64.log"をメモ帳等で作る。 (右クリック→新規作成→テキストドキュメント→"新しいテキスト ドキュメント.txt"を"binkw64.log"にリネーム)
4. Dataフォルダ内に"DLLPlugins"という名前のフォルダを作りその中に対応MODのdllと(有るなら)iniファイルを入れる。
動作確認:
ゲームを起動してメインメニューまで行ったらゲーム終了。
"binkw64.log"をメモ帳等で開きChecking "Data\DLLPlugins\FPSFixPlugin.dll" ... OK - loaded.のように書き込まれていたら正常に動作している。
類似MOD xSHADOWMANx's Dll Loader
どちらもSKSE plugin's APIを使用しているので好きな方を使えばOKなはず。
※どちらも日本語版のexeでは動かない。
VR 版は英語版と日本語版の exe に違いはないので動作します。Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 22 Jun 2017. DLL Plugin Loader. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10546>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1#16名無し今ではSKSE64対応に更新されているMODが殆どなので
基本使う機会そのものが有りません ID:kyNjFmYj Day:505 Good:2 Bad:0- Good
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#15名無しこれ入れてるとMO2からskse64が起動できなくなるんだけど、理由分かる人いる? ID:AzNzUzZj Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!DLL Plugin Loader と SSE Fixes の今あるものを手順通りに入れて
無事動作できています。
本体はバージョンが一番新しいものです。 ID:ZmMWQyMW Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#13名無し前バージョンの1.5.80.0の時は起動後にbinkw64.logに
Checking "Data\DLLPlugins\NetScriptFramework.Runtime.dll" ... OK - loaded and called Initialize().
と記載されたが、最新バージョン 1.5.97.0にアプデしたら起動後に
binkw64.logを確認しても白紙になるな。1.5.97.0には未対応と考えた方がよさそうだ。 ID:IzYTU1Zj Day:286 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無し最初、binkw64.logをどこに作ればいいか分からなかったので説明文に追加してみました ID:JiNjU0Zj Day:578 Good:3 Bad:0- Good
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#11名無しbinkw64.logは自分で作るのね
勝手に出てくると思って必死に探してたわ ID:I0NzRiMj Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し自分もCTDしてたけど、原因はこれじゃなくて、これ入れた後に入れてたSSE FixesのVersionが古かったのが原因っぽい。
SSE FixesがNexus公式に上がっているものから、コメントをたどって1.5.23版に変えたらCTDなくなった、ということで一応報告を。 ID:ViOWU1N2 Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#9名無しGood!同じく問題なく導入できました
CTDする方は再度ご確認を
・英語版SkyrimSE.exeである
・binkw64.logという名前のテキストファイルを自分で新規作成している
・nmmやmo2など介さず手動で説明文どおりに入れている ID:E1NTcyND Day:110 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し自分はこれ入れてるけど問題無く動いてますけどね
何かしらの環境の問題なのかな ID:kxMGM2MD Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し同じくこれ入れたら起動即クラッシュです
外したら動きます ID:kzMGZlMW Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し同じくこれを入れたら初回ロードでCTDするようになった。クリーニングの影響かと思って焦ったけど原因がわかってよかった~(汗) ID:Y4ZDQ0Mz Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しアンインストールといいますか消す場合は導入の際入れた
binkw64.dll、DLLPlugins、binkw64.logなどを消して
binkw64_.dllにリネームした元のものをまたbinkw64.dllに直すだけでいいのでしょうか?
上記の方法で試してみたのですがメニュー画面には通常通りいきますが
始めようとするとロードでクラッシュしてしまい起動できなくなりました
対応MODなどもアンインストールはしています
どなたかご存知の方教えていただければと思います ID:liNTJjMD Day:124 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しフォロワーを複数連れて歩くMODに影響が出てしまいました。 ID:lmMGI5YT Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し#2
その通りです。拡張子を表示していない場合などで間違えやすいので注意してくださいとの事で書かせていただきました。
言葉足らずでした。 ID:JiNDVhN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し#1
それはあなたがテキストエディタで"名前をつけて保存"時にbinkw64.log.txtと指定したためと思われます ID:NmMTUzOW Day:73 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し最初何故か適用されなくて困ったのですが "binkw64.log.txt"となってしまっていました。txtを消してやれば適用されましたのでご注意ください。
初心者さんなんかは間違えやすいかと思われます。 ID:JiNDVhN2 Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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