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 Demara Blade MCO BFCO [モーション] ID:125916 Author:JellyFishInLoop 2024-11-27 23:10 Version:1.1b

RATE: =136 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [片手剣] [逆手剣] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [ドッジ] [回避] [ジャンプ] [ダッシュ] [OAR] [MCO] [DMCO] [BFCO]
Demara Blade MCO BFCO Title画像

Demara Blade MCO BFCO

ゲーム「ゼンレスゾーンゼロ」のキャラクター 、アンビー・デマラの戦闘アニメーションをアレンジした、逆手剣ムーブセットを追加します。

■ムーブセットの内容
・4 つの通常攻撃
・2 つのパワーアタック
・回避攻撃
・スプリント攻撃
・カウンター(ターゲットが攻撃中の場合、パワーアタックを置き換えます)
・動作アニメーション
・装備アニメーション
・ジャンプアニメーション
・ダッシュ(スプリント)ストップ
・回避アニメーション

デフォルトでは、ムーブセットは片手剣を装備し、左手が自由な状態でのみ動作します。
(OARの条件設定でカスタマイズ可能)

■必要
・MCO|DXP:https://www.distaranimation.com/mods/… または BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・DMCO:https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Precision magic trails

■推奨
DMCO v2 - Addon and Patch Collection
  • Demara Blade MCO BFCO動画
  • Demara Blade MCO BFCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JellyFishInLoop. 28 Nov 2024. Demara Blade MCO BFCO. 4 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125916>.
2024-08-04 02:35:10 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.1b
#11
名無し
スプリントで剣が体に埋まっちゃうのだけ気になる   ID:E5NWYzYW Day:14 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
このMODのTK dodgeフォルダにあるconfig.jsonを改変したら動くようになりました。
jsonファイルの一番下で前提にないDynamic Weapon Movesets SEってMODが条件づけに入っていてそこを削除したらTK dodgeで動きます   ID:QwZjkwND Day:14 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
#8
そもそもDMCO用のドッジしか入ってない、リネームすれば使えるけど

変換例
MCO_Dodge-B-1.hkx
 ↓
DodgeBack.hkx  …ステップ無し
TkDodge\StepDodgeBack.hkx …ステップ有り(めんどかったらコピって2個作る)   ID:RlZGFlZj Day:557 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
DMCOだと回避アニメーションも変わるけどTK Dodge REだと上手く行かないなぁ   ID:QwZjkwND Day:13 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
左手に魔法をセットして走るとき足音が消えるんだけど下のツール使ってmag_runforward.hkxに足音の情報追加したら再生できました
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE   ID:FlNDNlZT Day:49 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#5
なるほど!ありがとうございます!   ID:A0MGVjOD Day:34 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
#4
このモーションは素の速度は遅めで内部的にMCO_AttackSpeed|1.4~1.5って速度補正が設定されてこれで実質速度が上がってます、

ただこの速度補正を認識できるのはAttack - MCO/DXPのDXP側(BFCOも?)環境で、MCO側だと読み取れない   ID:RlZGFlZj Day:419 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
このmodに貼られている動画と違って、モーションが遅いのですが理由分かる方いらっしゃいますでしょうか...?   ID:A0MGVjOD Day:34 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
DMCO v2 - Addon and Patch Collectionを併用しているアニメーションなので、DMCOの回避中に攻撃ボタンでモーションキャンセル、回避反撃に派生可。最近のアクションゲームのような非常にスムーズな反撃ができて、MCO界隈でも珍しいムーブセットだったりする。
ちなみにその回避アニメーションの条件を他の武器に適用させると両手剣やメイスなどでもキビキビした回避攻撃ができるようになります。
片手で攻撃するから両手武器で回避反撃すると超人地味た動きになってしまうけど、それはそれでかっこいいのでOK!   ID:Y2ZWNhOT Day:37 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
多彩な回避・脚の止まりにくい攻撃モーションから高速機動で敵を翻弄する、ちょっとアニメチックな戦い方に向いたムーブセットです
環境的には、敵をロックオン(True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay)背後を取ることが可能で(Mortal Enemies - SkyPatched)走行速度を200%くらい確保できれば(Sets of Skills - a Skyrim Class Mod 等、自環境では結構あっさり出来ました)イメージ通りの戦い方が出来るかと

遠距離にいる弓兵にスラロームで回避しつつ急接近し斬り伏せる
群れに飛び込みスライディングで背後を取ってコンボで倒しそのまま前方にスライディングして包囲から離脱、次の標的を定め(以下繰り返し)
などなど、定点から技を繰り出すタイプのムーブセットとはまた一味違った爽快な戦い方が出来ます
モーションがコンパクトなのでPrecision - Accurate Melee Collisions 環境下の狭い地下道である程度戦えるのも個人的にはポイント高いです
オススメ!   ID:QyZDg3Mz Day:545 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#1
名無し
思わずアバンストラッシュ!って叫びながら攻撃したくなっちゃう。   ID:FiOGY2M2 Day:735 Good:0 Bad:0
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作者(JellyFishInLoop)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Elden Ring Nightreign Duchess I MCO I BFCO I DAGGER画像
    =201 G=1
  • JellyFish Ultimate Animated Potions NG画像
    =181
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    =134 G=1
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    =87 G=2
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    =56 G=1
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  • JellyFish First Person DW daggers animations画像
    =6
機械翻訳 説明引用 [原文]
「リバースグリップソードムーブセット(移動アニメーションを含む)アンビー・デマラの「接地」および適応された戦闘アニメーション」

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