☆ Complex Silverware - PBR and Complex Material [モデル・テクスチャ] ID:131693 Author:Leo 2026-07-08 14:03 Version:1.5.0
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TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [Parallax] [銀食器] [金] [ENB] [CommunityShaders] [PBR] [NO-ESP]
2024-10-17 20:25:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Complex Silverware - PBR and Complex Material
金と銀の食器に Complex material もしくは PBR を適用させます。
必要
・ENB もしくは Community Shaders もしくは SSE Parallax Shader Fix (BETA)
・PGPatcher(MOD をインストールしてから実行する必要あり)
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire と Rudy HQ - Miscellaneous SE 用のパッチあり。
Palaces and Castles Enhanced SSE 用パッチ
PCE - Complex Gold and Silverware patch
インストール方法
1. 要件を満たすものをインストールしてください
2. この MOD をインストールし、元の MOD を上書きしてください
3. ParallaxGen を実行してください
4. ParallaxGen の出力ファイルをインストールしてください
ENBの設定
enbseries.ini
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
類似 MOD
Rudy HQ - ENB Complex Material for SilverwareSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 8 Jul 2026. Complex Silverware - PBR and Complex Material. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131693>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.3.0#4名無し#3
PGで除外せずに生成したメッシュのEnvironment Map Scaleを
NifSkopeか何かで元のMODと同じ値に編集するのはどうかな?
もう試してたらごめんだけど ID:YxNWUzND Day:325 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 131693
#3名無し#2
ありがとう、勉強になりました
ただ現象としてはそこに書かれていることで原因はその通りなのだと思うけど例にあげられてるGGのほうはPG Patcherを使用しなくてもCMが適用されてるもので、こちらはPG PatcherでCM用メッシュを出力しないといけない
試しに説明通り除外してみたもののnif生成は当然されないのでCM適用されずテカった白い石膏になるだけ
バニラverでは求める効果が得られるからRudy版(SMIMも?)ではそもそも無理なのかあるいはおま環かといったところですかねぇ ID:MyMjAwYj Day:275 Good:0 Bad:0- Good
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- 131693
#2名無し#1
PG Patcher BlockList Generator
これのdescriptionに書いてあるんだけど、
Environment Map Scaleの値が1より大きいMODは、
Complex Materialにしたときにうまくいかないことがあるみたい。
BlockList GeneratorのNexusのページを一度見てみるといいかも ID:YxNWUzND Day:276 Good:2 Bad:0- Good
- Bad
- 131693
#1名無しピカピカしてるもののどうあがいても黒にしか見えないからフォルダ開いてみたらどのver選んでも同じテクスチャっが入っててRudyやSMIMとは一致してなさそう? ID:MyMjAwYj Day:243 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 131693
- 作者(Leo)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「複雑な素材PBRゴールドと銀製品。」
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