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 Defense - Visible and Intuitive Damage Resistance from Armor and Blocking [ゲームシステム変更] ID:133425 Author:Destructor36 2026-06-20 07:18 Version:5.4

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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Defense - Visible and Intuitive Damage Resistance from Armor and Blocking Title画像

Defense - Visible and Intuitive Damage Resistance from Armor and Blocking

防具と防御による軽減量を、数値として見えるようにするMOD。防御にスタミナを使い、ワードで近接攻撃も受けられるようになります。

▼ 防具の軽減
・軽減率を魔法効果のメニューに表示。バニラでは防御力に対して線形でなく、確認する手立てが無かった
・最大の軽減に必要な防御力は833.33(1点あたり0.12%)から500(1点あたり0.2%)へ
・防具1点ごとの見えない上乗せ(従来は各3%)を撤去。メニューの数値がそのまま効く
・防具スキルの効きを弱め、最大時の倍率を1.4倍から1.2倍へ。受動的なレベル上げより、上位の防具や強化への投資が効く形
・軽減の上限は80%のままで、実質の上限は防御力400。着ている点数による変動(バニラでは542から567)も無し
・バニラでは上限に届くのに高スキル、強化、付呪や薬、盾やワードの4つが要ったが、うち2つで届く
・NPCも同じ計算式へ。バニラでは1点あたりの軽減がプレイヤーより大きかった
・防具ごとの値は編集せず、少数のゲーム設定で実現。他MODの防具もパッチ不要で、値を変えるMODとも釣り合いを保つ
・メニューの表示は、開いた時点の防具、パーク、ゲーム設定から実時間で計算するため、他MODの変更も反映

▼ 防御の軽減
・盾での防御は防御力への依存が強まり、防御スキルへの依存は少し弱まる。基礎の防御率は45%から50%へ
・デイドラの盾はスキル0でバニラの52%が59%、スキル100で63%が77%
・武器での防御は低スキルで弱く高スキルで強い。鉄の剣はスキル0で34%が31%、スキル100で40%が45%
・防御による軽減の上限は80%で据え置き
・防具と防御の軽減は掛け算。両方80%なら被害は4%
・バニラには、武器で受け止める量が受け手の武器ではなく攻撃側の武器の性能で決まるバグがある。「SSE Engine Fixes (skse64 plugin)」か「Engine Fixes VR」が修正。メニューの表示はそれらの導入を前提とした値

▼ 防御とスタミナ
・防御中は毎秒1点ずつスタミナが減少
・スタミナが尽きると盾や武器を下ろし、回復するまで構え直せない
・スタミナの減少も魔法効果のメニューに表示
・「Block Runner」のパークに新しい段階を追加。取ると防御中の減少が止まり、回復もするようになる。設定メニューでも同じ切り替えが可
・「SPID」があればNPCのスタミナも減少。近接寄りの一部の敵は減少を抑えるパークを受け取る

▼ ワード
・ワードで近接攻撃も受けられる。切り替え可。軽減量は攻撃力0の武器での防御と同じ25%
・消費マジカは半分へ。設定メニューで1倍、3/4倍、1/2倍、1/4倍から選択
・「SPID」があればNPCのワードも物理を受け、同じ消費の軽減が乗る

▼ 前提
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」か「Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
・推奨は「SkyUI」か「SkyUI - VR」。設定メニュー用
・推奨は「SSE Engine Fixes (skse64 plugin)」か「Engine Fixes VR」。上記のバグの修正用
・任意で「Spell Perk Item Distributor (SPID)」か「Spell Perk Item Distributor (SPID) VR」。NPCへの適用に必要
・「Address Library for SKSE Plugins」か「VR Address Library for SKSEVR」。上の2本を使う場合

▼ 互換性
・MOD追加の防具も、防具の値を変えるMODもパッチ不要。値の編集を一切していないため
・MOD追加のワードも、バニラと同じキーワードを使っていればパッチ不要
・espはESLフラグ付き
・スタミナの減り方を変えるパッチとして「Defense_More_Stamina_Drain_X_Per_Second」が「Blackberrest3」から出ている

▼ 注意
・初回に防具を着脱する前に数値を見ると防御力が0%と出る。何か1点を着け直せば以降は正常
・「Papyrus」のログに「BlockStaminaDrainEffect」の「no native object bound」が出るが無害
・5系のどの版からでも安全に更新可
・更新後に設定の項目が出ない場合は、コンソールで「stopquest FE###800」の後に「startquest FE###800」(###はロードオーダー上の位置)
・更新後に挙動がおかしい場合は、設定メニューで機能を切って入れ直す。パークで有効にしていても内部は同じ

▼ 注記
・元は大型のゲームシステム拡張MODの一部で、現在は単体。同じ系統として「Aimshake - Stamina-Based Marksmanship」「Disguise - Simple Disguise System」「Dodge - Simple Dodging」「Dwarven Engineering - Craftable Controllable Automata」「Knockout - Health and Stealth-Based KOs」「Followers - Simple Multiple Followers and Animals Party System」「Magic Expanded - Morrowind Oblivion Shout and New Spells」「Necromancy for Villains - Undead Thralls and Corpse Harvesting」「Movement - Speed Tweaks and Stamina Costs」「Parry - Simple Weapon Parrying」「Racial Skills for Roleplaying - Passive and Differentiated」「Reflex - Contextual Slow Time in Combat」「Speechcraft and Yielding - Roleplaying and Non-Lethal Gameplay Options」「Toxicity - Potion Aftereffects」「Traps - Interactive Craftable and Moveable」「Unarmed - Damage Tweaks Knockdowns and Skill Progression」「UnLock - Lockpicking Requirements Lock Smashing and Spells
Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 20 Jun 2026. Defense - Visible and Intuitive Damage Resistance from Armor and Blocking. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133425>.
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  • SPIES Secret City Entrances (Skyrim Points of Ingress and Egress)画像
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  • Movement - Speed Tweaks and Stamina Costs画像
    =5
  • Followers - Simple Multiple Followers and Animals Party System画像
    =2
機械翻訳 説明引用 [原文]
「防御はより直感的です。ブロッキングとアーマーレーティングは、あなたとNPCの間でより直感的でバランスが取れています。ブロッキングにはスタミナが必要です。ワードは近接攻撃をブロックし...」

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