☆ Oathvein UI [インターフェース] ID:160916 Author:Nithog 2026-05-20 05:13 Version:1.2.2
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TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [リプレイス] [オーバーホール] [AE対応] [FOMOD]
2025-10-08 08:21:32 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Oathvein UI
スカイリムの UI を近代的に刷新する、洗練されたダークで重厚な UI オーバーホール。
名作 UI の長所を融合し、ゲーム本来の美学を損なうことなく、シャープで現代的な体験を提供します。
◆ 必要
・SkyUI
・Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
・TrueHUD - HUD Additions
・STB Widgets
・STB Active Effects
・SkyHUD
◆ Endose推奨(これらがなければ当 MOD は実現しませんでした)
・Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
・Edge UI - Modern Skyrim Interface
・NORDIC UI - Interface Overhaul
・New Horizons UI - User Interface Overhaul
・Horizons UI Remake - User Interface Overhaul
◆ 主な機能
・ほとんどすべての主要な SkyUI および SkyHUD メニューを Grimdark 風にリスキン。
・Edge UI および未公開の Nordic UI2 をベースにした、カスタム通知システム、
エンチャントバー、レベルアップウィジェットを実装
・様々な多数の優れた MOD にもリスキンを適用。(対応 MOD は Descripcion 参照)
・16:9 と 21:9 の解像度に対応。
・AE で発生する潰れた画面の修正も含まれています。
◆ インストール
ロード順の競合がほとんど全てOathveinが優先されるように確認してください。
フォントの置換 / メインメニュー / ロードメニューの置換のみ上書きされるようにしてください。Skyrim Special Edition Nexus, Nithog. 20 May 2026. Oathvein UI. 8 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160916>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.2.1#15名無しQuestの所だけ表示がおかしくて表示されないからQuest Journal Overhaulを入れたら表示された。
ただクエストの所にタブを合わせるとLT、RTで切り替えできないから少し不便。 ID:k5ZTJlMm Day:1023 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!必要な物入れてやっとこ導入できたと思ったら会話が始まらないようになってしまった・・・。
これ抜くと問題なく会話できるようになるので何が原因やら・・・。
UIの見た目はとても良いです。 ID:QxYzg2Nz Day:243 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1.4#13名無しいま調べて導入してみました
どうやら1170以降はワイドスクリーンが導入されたせいでUI系MODが表記バグが発生することがあるんですね。ありがとうございます ID:BkZGYxOD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しWidescreen Scale Removed入れてる? ID:RkN2IxYT Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しnpcの会話とかアイテム欄がフォントが寸詰まりしてる表示になってしまいます。モニター本体の設定も16.9に合わせてるんですがダメそうです。パッチが来るのを待とうと思います。 ID:U4NjhkYz Day:340 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しおま環境だと思うけど備忘録として
「全て」のタブのシャウトで「分類」「種別」「系統」が「$Magicinfo~」など表示がおかしくなった
なのでconfig.txtから
props.dataMagic.dataMember1.set = 'magicSchool': 7, 'magicClassDisplayDummy': $MagicInfoAbility, 'magicTypeDisplayDummy': $DispInfoShoutPower, 'infoSchoolName': $DispInfoShoutPower
この項目を削ったら正しく表示されるようになった ID:E5NWYzYW Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しGood!コレもかっこいい。
最近のUIは、ゴテゴテの中世ファンタジーと世界観にそぐわないほどの洗練UI
の中間っぽいパターンのUI増えてきて感動しちゃうね ID:YyNTVhOG Day:926 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1.2#8名無しGood!かなり複雑だけどFOMODが丁寧だから助かった ID:cwYmQ1MW Day:275 Good:1 Bad:0- Good
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#7名無しGood!おおおー、かっこよくてこれはいいかも
新しいだけあって、Compass Navigation Overhaulとかだけでなく、Tween Menu OverhaulとかQuest Journal Overhaul、STB Widgetsにも最初から対応しているのが自分的にはとてもうれしい ID:IwNTdhYT Day:15 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1.1#6名無しGood!Edge UIから乗り換え
文字が大きくなって読みやすいのが大正義すぎた
フォント設定エラーが出なくなったのも地味だけど気分がいい ID:UwMzJiMT Day:326 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!Dear Diaryからの乗り換えで同じく途中導入
洗練されていて使いやすいです
#3さんのおっしゃる通りFOMODが非常に優秀で、MODのID等ももれなく記述してくれていますので指示に従って確認していくだけでokって感じでした
色々な機能をもつMODが選択肢に出てきますが、とりあえずいったんは今あるものだけ選択していくのがトラブルなく導入できた理由だった気もします ID:hiZGU5YT Day:939 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1.0#4名無し途中導入してみました。
かなり良いですね、気に入りました。
多少面倒ではあったものの、入れる価値はあると思います。
私の環境では一部操作の反応が良くなりました。
当たり前と言えば当たり前の話になりますが、自分が入れているMODを理解して、ロード順序によって何が上書かれるか理解できればそこまで複雑という印象はないと思います。(面倒ではありましたが) ID:I2Y2E2MT Day:376 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.6#3名無しGood!数年ぶりにSkyrimを始めるにあたり、UIを刷新するべくこのMODを導入したけど最高!CSやPBR含めて全く別ゲーになって感動する。
FOMOD(めちゃくちゃ長いけど)の詳細をしっっっかり読んで、オプションで出てくる各MODの前提MODも全部調べながら取捨選択してダウンロードしつつ本MODのインストールを進めれば、CTD無しでちゃんと導入できます!
NexusのRequirementsにもオプションは載ってるけど、長いし用途わかりづらいからインストールしながらやるのが本当にオススメ。
Edge UI - Modern Skyrim Interfaceもかなり洗練されてておしゃれだけど、不具合対応や構築が途上って感じだから当分はこっちを使おうかな!
ただ#2 の言う通り途中導入は複雑すぎて難易度高いと思う ID:YwZmNmMW Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.2#2名無しGood!名作UIの長所を融合したと言うだけあって、視認性や使い勝手はかなり良い
ただ当然ながら既存UI変更MOD各種とはかなり衝突するのでUI系MODの整理が必要
新環境での導入推奨 ID:U0ZTUzND Day:1625 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!Good! ID:A2MDE2MT Day:52 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Nithog)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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