☆ Alenawe - The Emissary's Daughter [フォロワー] ID:166007 Author:foolsama 2026-08-19 02:53 Version:0.75
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2026-08-19 00:12:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Alenawe - The Emissary's Daughter
■概要
プレイヤーの選択や行動を継続的に観察して関係性や物語が変化する
フルボイスのアルトマー魔術師従者「Alenawe」を追加
Alenaweは統治制度を研究する新任の現地調査員兼政治分析官
ヘルゲンの異変とそこから現れたドラゴンボーンを調査するためSkyrimへ派遣されている
■主な特徴
・独自音声とキャラクターアークを持つ従者
・会話中心の小規模ミッション3本
・本格的なストーリークエスト2本
・主要クエスト、派閥、地域、戦闘、プレイヤーの行動傾向へ反応
・通知や数値表示のない隠し関係性システム
・同行を続けても安全か判断する独立した「安定性」システム
・関係の進展に応じて会話内容や口調が変化
・非同行時にも独自の行動を実行
・プレイヤー用のRaceMenu外見プリセットを任意で収録
■関係性と結末
・到達可能な関係は一つではなく、プレイヤーの言動によって変化する
・仕事上だけの協力関係
・友情
・任意のロマンス
・結婚
・関係悪化による永久離脱
信頼を得てもAlenaweの価値観がプレイヤーと同じになるわけではなく、
より深い思考や本音を聞けるようになるだけとなる
■人物像
・感情がないのではなく、感情を強く制御する性格
・知的好奇心が強く、政治や制度に詳しい
・乾いたユーモアを持つ
・能力だけでなく、自制心、一貫性、無用な混乱、言葉と行動の一致を重視
・犯罪組織への加入だけで自動的に嫌うわけではない
・英雄的な行動だけで自動的に信頼するわけでもない
・力を意図的に使っているか、その結果どれほど周囲へ被害を与えたかを観察
■会話システム
・会話は全て回収するための選択肢ではなく、ロールプレイ上の決断として設計
・基本的に複数の返答から1つだけを選択
・選ばなかった返答は、その関係段階では消える場合あり
・後の段階で再び選べる可能性あり
・常に明確な正解が存在するわけではない
・好奇心、正確さ、率直さを示す返答を好む
・軽視、知的な見下し、弱みの悪用には相応の結果が発生
・好感度の変化は画面に表示されないので以下の反応から判断する
・返答が長く具体的になる
・以前はしなかった質問をする
・過去の会話を引用する
・口調や言い回しが変化する
・自分の迷いや不確実性を認める
・危険人物と判断すると、冷淡で事務的な口調になる
・明確な一線を繰り返し越えた場合、永久に離脱する可能性あり
■居場所と勧誘
・Alenaweと監督役のAlonythilは、ファルクリースの首長の長屋から開始
時間が遅い場合は宿屋に滞在する
・条件を満たす前からゲーム内に存在
・調査対象として重要になる前に話しかけても、丁寧に追い返される
・いずれかの勧誘条件を満たした後、再び話しかけると同行可能
・勧誘可能になってもクエストマーカーや通知は表示されない
・移動するため、見つからない場合は各地の行政施設を確認
コンソールや従者管理MODによる強制勧誘は非推奨
導入シーン、クエスト初期化、関係性の記録を飛ばす可能性あり
■戦闘能力
Alenaweは「Bandit Wizard」の戦闘設定を使用し、以下の魔法を習得済み
・Healing
・Sun Fire
・Lesser Ward
・Firebolt
・Ice Spike
・Lightning Bolt(優先使用)
・Steadfast Ward
・Bound Sword
・Fast Healing
・Heal Other
・Muffle
・Stoneflesh
レベル上昇時の成長比率:
・片手武器:×1
・変性魔法:×2
・破壊魔法:×3
・回復魔法:×2
・軽装:×1
・隠密:×2
・体力:×2
・マジカ:×3
初期能力値にはマジカ+100、スタミナ+20の追加補正あり
裕福な学者らしく複数の所持品を持つが、本格的な戦闘装備は上質なダガーのみ
■メインクエスト・派閥への反応
・スカイリムの制度、組織、権力構造について独自の意見を持つ
・主要クエストや派閥の進行に応じて会話が変化
・全ての派閥を攻略したり、特定の思想を選んだりする必要はない
・メインクエストの進行状況は会話の背景を大きく変えるが個人クエスト完了の条件ではない
「Diplomatic Immunity」はAlenaweの物語へ特に大きく影響する
「A Blade in the Dark」から「Diplomatic Immunity」まで急いで進めると、
一部の会話やイベントを見逃す可能性あり
ただし、どの順番でも一つの物語として成立するよう設計されている
大使館潜入後に初めて勧誘した場合でも十分なコンテンツが残り、
1回のプレイですべてを見ることは想定されていない。
■従者管理MOD
・独自AIパッケージは主に非同行時の行動を制御する
・本MOD自体には以下の管理機能を搭載しない
・テレポート
・衣装管理
・住居指定
・従者追跡
必ず通常の導入イベントを経て勧誘してから、好みの従者管理MODへ登録する必要あり
・Nether's Follower Framework
・通常どおり勧誘した後にNFFへインポート可能
・導入イベント完了前の強制勧誘/インポートは禁止
・Simple Follower Framework
・特別な設定なしで互換
・ただしテレポート、衣装、住居指定などの機能はSFFにもAlenaweにも存在しない
・その他の従者管理MOD
・未検証
・会話、クエストパッケージ、従者Factionを大幅に変更するものは
互換設定やパッチが必要になる可能性あり
■ロマンスと結婚
・ロマンスは完全に任意であり、本MODの中心目的ではない
・非ロマンス進行でもキャラクターと物語の全体を体験可能
・成立には以下の要素が必要
・非常に親密な関係
・プレイヤーのそばにいても安全だと判断できる継続的な行動
・個人クエスト中にAlenaweの意思を尊重する選択
・単に何度も口説いたり、十分な数のクエストを完了したりするだけでは成立しない
・恋愛用の数値や通知も表示されず、時期尚早または軽率な口説きは拒否される場合あり
・結婚には最高段階の関係性と個人クエストにおける特定の選択が必要
※現在のベータ版では結婚機能は未実装。
■互換性
・ワールドスペースへトリガーやマーカーを追加し、Story Managerも多用するため、
同じ要素を編集するMODにはパッチが必要になる可能性あり
パッチ提供済み:
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Lux
・Serana Dialogue Add-On
・Ashe - Crystal Heart
現在のところパッチ不要:
・INIGO
・Kaidan 2
・FDE Series
・NOLVUS V6収録MOD
上記従者との独自会話や相互反応は現時点では未実装
■DBVO対応予定
・ベータ終了後、プレイヤー側の全台詞を収録したCSVをOptional Filesへ追加予定
・DBVOパック制作者は作者へ連絡すれば現時点でも台詞データを入手可能
■ベータ版の注意事項
・オープンベータ版
・結婚など一部の終盤機能は未実装
・不具合や音声ファイルの不足が残っている可能性あり
・現時点ではロードオーダーや他MODとの互換性に関するサポート対象外
■必要条件
KS Hairdos SSE
High Poly Head:https://drive.google.com/file/d/1hTxk…Skyrim Special Edition Nexus, foolsama. 19 Aug 2026. Alenawe - The Emissary's Daughter. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166007>.スポンサーリンク
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