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☆ Sustenance - Incremental Needs [イマージョン] ID:166625 Author:tjhm4 2025-12-12 23:52 Version:1.1.1

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TAG: [イマーシブ] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Sustenance - Incremental Needs Title画像

Sustenance - Incremental Needs

空腹、寒さ、時間帯、積載量が疲労の溜まり方に影響する、非常に軽い欲求の仕組み。「Exhaustion - Incremental Fatigue」のアドオンです。

▼ 仕組みの前提
・前提の「Exhaustion - Incremental Fatigue」は、能力値を使うほどその能力値が満タンまで回復しにくくなる仕組み
・本MODを重ねると、疲労の溜まり方がキャラクターの欲求に左右される
・食事と防寒で長く動けるようになり、悪天候、夜更かし、荷物の持ちすぎは疲労を早める
・空腹そのものに罰は無く、食べたときの有利だけがある。ささやかな食事でも十分に効く

▼ 各要素
・食事。食べると疲労の蓄積が半分になる。持続時間は食品の重量と価値で決まり、スイートロールで実時間4分、キャベツのスープで約1時間。重ねがけ可だが上限は実時間72分(ゲーム内の1日)
・夜。20時から6時までは疲労が2倍の速さで溜まる
・天候。雨や雪は最悪で疲労を3倍にするが、防御力と冷気耐性で軽減される。防御力100か冷気耐性20でおよそ半減
・積載。最大積載量の85%を超えると疲労が2倍。最大300なら255を超えたところから

▼ 調整
・全ての倍率をMCMで変更可
・食事の倍率を1にすれば食事は無意味になり、0にすれば疲労を受けなくなる
・倍率は掛け合わさる。デフォルト値で食事あり、昼、そこそこの防具、荷物控えめなら0.5〜0.6倍
・食べず、夜、無防備、積みすぎなら12倍

▼ 計算式
・食事の持続時間は「重量 × 価値 × 120」
・天候の倍率は「1 + (MCMの天候の値 - 1) ÷ (1 + 冷気耐性÷20 + 防御力÷100)」

▼ 通知
・空腹のとき、満腹のとき
・夜になったとき(20時)、夜が明けたとき(6時)
・天候が崩れたとき(雨か雪)
・最大積載量の85%を超えたとき
・食事の効果と、夜・天候・積載の不利は有効な効果の一覧にも出る。通知はMCMで切れる

▼ 前提
・「SKSE」。一部のスクリプトの機能に必要
・「SkyUI」。MCMに必要
・「Exhaustion - Incremental Fatigue」。土台となる疲労の仕組み

▼ 導入と互換
・MODマネージャーで導入。既存のセーブへの導入も安全で、プラグインはESLフラグ付き
・スクリプトのプロパティが変わる更新は新規のゲームが必要
・撤去はいつでも安全。負荷は無し
・全てのMODと併用可。「Exercise - Incremental Growth」と組み合わせると妙な動機付けが生まれるが、問題なく働く
・食事の重ねがけはタイムスケールが20であることが前提。変えている場合、食事は働くが持続時間の重なり方が変わる
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 12 Dec 2025. Sustenance - Incremental Needs. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166625>.
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