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 CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II [パッチ] ID:179964 Author:GoulashConsumer 2026-05-17 00:34 Version:1.6

RATE: =91 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [光源] [ランタン] [CS] [パーティクルライト] [CommunityShaders]
CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II Title画像

CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II

■概要
「Lanterns of Skyrim II」に Community Shaders 用パーティクルライトを追加

■内容
・json設定ファイルで LOS II のランタンへ光設定を追加
・ランタンの光がより自然/立体的/リアル

■光の調整方法
・ランタンの光の色を変更したい場合は「CS Light LOSII.json」を編集
・radius(範囲)とfade(減衰)は変更するとパフォーマンスに影響を及ぼすのでむやみに変更しないこと

デフォルト(赤色強め)
"color": [255, 72, 0.0]
編集例(LOSIIの色)
"color": [220, 130, 71]


必要条件
Community Shaders
Light Placer
CS Light
Lanterns Of Skyrim II
  • CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II画像1
  • CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II画像2
Skyrim Special Edition Nexus, GoulashConsumer. 17 May 2026. CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179964>.
2026-05-14 13:56:05 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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#7
#4
#5 ありがとうございます!助かります!   ID:RmMDRkOD Day:185 Good:0 Bad:0
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  • 179964
#6
#3
radiusとfadeを元よりも下げてるのは、街灯と民家に吊してあるランタンを一纏めにして設定してるのでそのまま上げるとパフォーマンスが落ちるからでした。なのでradiusとfadeはいじらないほうがいいです。   ID:BhMjQ4Zm Day:80 Good:0 Bad:0
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  • 179964
#5
#3
ちょっと数値勘違いしてたので訂正します。加えて確認したところ範囲(radius)とフェード値もデフォルトだと小さくなってるのでLanterns Of Skyrim IIのランタンと一致させるならこうです。これでOK。

デフォルト
"color": [255, 72, 0.0],
"radius": 225.0,
"fade": 2.5,
編集後
"color": [220, 130, 71],
"radius": 450.0,
"fade": 4.0,   ID:BhMjQ4Zm Day:80 Good:0 Bad:0
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  • 179964
#4
名無し
#3 うおお、ちょうどたった今「赤すぎるな、いじるならどのファイルかな?」と思ってこのページ開いたら答えがここに書いてあった。ありがとうございます!   ID:RmMDRkOD Day:185 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
デフォルトだと赤色強めの調整なのでLanterns Of Skyrim IIの色に近づけたいなら「CS Light LOSII.json」を編集して色の値を次のように変更すればOK。

デフォルト
"color": [255, 72, 0.0]
編集後
"color": [232, 176, 102]   ID:BhMjQ4Zm Day:80 Good:1 Bad:0
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#2
名無しGood!
Lanterns Of Skyrim II入れても大して明るくなんねぇじゃんと思ってたらこれ入れてよい感じになった   ID:RlNmYyOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
これはいいものだ   ID:FhYzE1ND Day:829 Good:0 Bad:0
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