☆ Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds [ゲームシステム変更] ID:184693 Author:zfroggyman 2026-07-08 23:45 Version:1.1
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TAG: [レベル] [ステータス] [バランス調整] [能力配布] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]
2026-07-08 07:12:48 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds
NPC の能力値とプレイヤーとのレベル差に応じた補正値を MCP で設定すると、その設定がゲーム内でリアルタイムに NPC へ適用されます。
このシステムの目的は、
プレイヤーより高レベルの敵は、プレイヤーが成長してレベル差が縮まるにつれて少しずつ倒しやすくなり、プレイヤーより低レベルの敵は、プレイヤーとのレベル差が広がっても一定の脅威を維持できるように設計されています。
その結果、序盤の敵であっても、終盤になって完全な雑魚になってしまうことを防ぎます。
※注意※------------------------------------------------------------------
・敵のレベルが動的に変化する MOD を使用している場合、この MOD は使用しないでください。
この MOD は、静的なレベル環境向けに設計されています。
・設定を頻繁に変更しないでください
この MOD は、設定を一度決めたらそのまま使い続けることを前提としています。
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◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆概要
種族キーワードのカテゴリ(ドラゴン、アンデッド、吸血鬼など)ごとに、固定ステータスとプレイヤーとのレベル差に応じたステータス補正を設定できます。
固定ステータス(Base Additional Values)
固定ステータスは、この MOD による補正をまだ受けていない NPC に対して一度だけ適用されます。一度適用された NPC には、以後同じ補正は再適用されません。
レベル差による補正
NPC のレベルがプレイヤーより高い場合、レベル差に応じて追加能力値を付与します。
プレイヤーの方が高レベルの場合に適用される補正もあります。
以下には一切変更を加えません。
・フォロワー
・フォロワー候補
・プレイヤーの召喚した味方Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 9 Jul 2026. Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184693>.スポンサーリンク
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