☆ Dynamic Enemy Spawns SKSE [ゲームシステム変更] ID:178556 Author:zfroggyman 2026-06-20 19:26 Version:2.3
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TAG: [敵増加] [スポーン] [SKSEプラグイン] [VR版有]
2026-05-04 05:33:28 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Dynamic Enemy Spawns SKSE
既に配置されてる敵を基にして、自動で敵の数を増やすSKSEプラグイン
■必要
・Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
■仕組み
・ワールドにいる敵をコピーして追加
・装備/見た目/MOD内容をそのまま反映
■主な機能
・敵数スケーリング
・倍率を.iniで自由に設定
・フォロワー数に応じた追加倍率あり
・セーブに優しい設計
・追加敵は一時生成
・セル離脱で自動削除
・セーブに焼き付かない(バグ防止)
・安全設計
・ユニークNPCは複製しない(デフォ)
・このMODの敵だけ影響(他NPCに干渉なし)
・挙動改善
・家具に移動するようにAI調整
■特徴
・パッチ不要(完全自動適応)
・スクリプト依存低め
・ESP編集なし
・重いMOD環境でも安定
■注意
・バージョンによって未検証あり(VRなど)
・設定次第で敵数ヤバくなる
VR対応版
Dynamic Enemy Spawns SKSE VRSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 20 Jun 2026. Dynamic Enemy Spawns SKSE. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178556>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1.8#2名無し多分だけど他の敵増加Mod、例えばHand Placed Enemies - More populated spawns dungeons and POIsみたいなので既に大量に増やしてるダンジョンで且つ入って直ぐに敵が配置されてると増加処理の関係で無限ロードになりやすいなって思った
上のMod使用環境でグレイムーア砦とかの最初山賊に占領されてる砦の内部セル入ると確定で無限ロードになってしまった
使うなら他の敵増加Modは全部抜いたほうが無難かも
後、デフォ倍率だとフォロワー3人連れてると大体敵の数が2倍になってた ID:RkODU1N2 Day:109 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しフォロワー数に合わせて敵が動的に増えるので、大人数でのダンジョン攻略に張り合いが出てかなり楽しいです。
動作は安定していて、重くなりがちなフィールドでの敵増加数も制限出来ますし、増加数も柔軟に設定できるので、敵増加系MODの決定版だと思います。 ID:M2OGY2NT Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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- 178556
- 作者(zfroggyman)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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