☆ CS - PBR - Scars crash fix [パッチ] ID:186903 Author:GennyWoo 2026-07-31 05:41 Version:1.0.1
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TAG: [修正] [バグフィックス] [CTD対策] [CS] [PBR] [CommunityShaders]
2026-07-31 09:09:28 [編集する] [差分] [日本語化UP]

CS - PBR - Scars crash fix
■概要
CSのPBR環境で一部の傷跡をRaceMenuから選択した際に発生するクラッシュを軽減する修正
2つの独立した修正を収録しており、片方のみでも使用可能
■Additional Dremora Faces用修正
・Additional Dremora Faces - No Player Scars.esp
・ADFで追加される男性用の傷跡/裂傷Head Partを17種類修正
・人間種族のRaceMenuへ表示されないよう変更
・ドレモラには引き続き傷跡を表示
・髪、眉、目、角は変更しない
・共有FormListは編集しない
・ADFの傷跡が通常種族にも表示される設定をドレモラ専用へ変更
■MAW Assets用修正
・プラグインを使用しないメッシュ修正
・MAW Assetsの専用傷跡マスクをバニラの軽量なマスクメッシュへ置き換え
・バニラ用とMAW Assets用の両方のパスを収録
・対象ファイル
meshes\actors\character\character assets\faceparts\MaskLeftSide.nif
meshes\actors\character\character assets\faceparts\MaskRightSide.nif
meshes\MAW\MawMale\maskleftside.nif
meshes\MAW\MawMale\maskrightside.nif
meshes\MAW\MawFemale\femalemaskleftside.nif
meshes\MAW\MawFemale\femalemaskrightside.nif
■対象環境
・以下の組み合わせで発生する傷跡関連クラッシュが対象
・Community Shaders
・TruePBR
・RaceMenu
・SKSE64
■導入方法
・ADF修正
①Additional Dremora Faces.espを有効化
②Additional Dremora Faces - No Player Scars.espを後に配置
・MAW Assets修正
①本MODのメッシュがMAW Assetsより後に読み込まれるよう設定
②必要に応じて以下のキャッシュを削除
Data\ShaderCache
■互換性
・Xtudo製ADFテクスチャパックなど、テクスチャのみを変更するMODと互換性あり
・Community Shaders、ENB、Engine Fixes自体は変更しない
・ドレモラNPCの傷跡は削除しない
■導入/削除
・スクリプトなし
・プレイ途中で削除可能
・メッシュ修正はセーブデータへレコードを追加しない
・ESLは有効中のみHead Partの対応種族を上書き
■注意事項
・特定の組み合わせを避けるための限定的な修正
・ADFやMAW Assets自体が全ての環境で問題を起こすという意味ではない
・以下は変更しない
・MAWの頭部メッシュ
・モーフ用TRI
・テクスチャ
・傷跡テクスチャ
・修正後もクラッシュする場合は、本MODのNIFが確実に競合へ勝っているか確認し、
次に傷跡テクスチャの上書き元を調査すること
■プラグイン形式
・ADF修正:ESLフラグ付き
・MAW Assets修正:プラグインなし
必要条件
MAW Assets
Additional Dremora Faces ADF修正を使用する場合Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 31 Jul 2026. CS - PBR - Scars crash fix. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186903>.スポンサーリンク
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