☆ Fortify Attribute Fix - NG [バグフィックス] ID:188871 Author:Apodeictic 2026-08-22 20:54 New! Version:1.1
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TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [MCP] [修正] [問題解決] [ステータス]
2026-08-22 21:21:27 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Fortify Attribute Fix - NG
■概要
体力/スタミナ/マジカの最大値上昇効果が切れた際、
現在値がマイナスになって死亡するバグを修正するSKSEプラグイン
強化効果を装備した瞬間に現在値まで増加する仕様も調整し、
付呪装備の着脱による無限回復を防止する
■バグの原因
・スカイリムの能力値は以下の合計で計算される
・現在値 = 基礎値 + 永続補正 + 一時補正 + ダメージ
例:体力100で「体力上昇+100」を使用し、残り体力30まで負傷した場合
・基礎値 100 + 一時補正 100 + ダメージ -170 = 現在値 30
・効果終了時に一時補正だけが消えて-170のダメージが残るため、
現在値がマイナスになって死亡する
・本MODは最大値が変化した瞬間にダメージ値を再計算し、残り体力30を維持
■動作モード
・Absolute:標準設定
・最大値のみ増減し、現在値は変化しない
・体力50/100で+100を得ると、50/200になる
・不足分は自然回復が必要
・Ratio
・最大値に対する現在値の割合を維持。体力最大時はバニラと同じ動作
・Restore
・強化適用時に新しい最大値まで全回復
・効果終了時に現在値を失わないため、強化アイテムが実質的な全回復手段になる
・Off
・バニラ動作へ戻し、効果終了時の死亡も発生
・Player Only
・プレイヤーだけに適用
・初期設定はオフで、通常はNPCにも修正を適用
■対応する効果
・体力上昇
・スタミナ上昇
・マジカ上昇
・食料、薬、呪文、付呪装備
・スクリプトで適用される強化効果
・能力値最大値を変更するFortify/Ravage効果
・Resurrection APIとの互換処理
■変更しない効果
・体力回復の薬や呪文
・能力値の自然回復処理
・体力回復速度などの回復倍率
・所持重量
・移動速度
・最大値を直接変更しないその他の効果
■設定
・SKSE Menu Frameworkのメニュー、または以下のINIから変更可能
Data\SKSE\Plugins\FortifyAttributeFixNG.ini
・SKSE Menu FrameworkがなくてもINI設定で通常どおり動作
■対応バージョン
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99
・VRは未検証だが動作する可能性あり
■互換性
・食料、薬、呪文、消耗品オーバーホールと互換
・途中導入/削除可能
・旧版「Fortify Attribute Fix」と併用不可
・「Fortify Attribute Refill Fix」と併用不可
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkオプションSkyrim Special Edition Nexus, Apodeictic. 22 Aug 2026. Fortify Attribute Fix - NG. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188871>.スポンサーリンク
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