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 DynamicShaderFrameGen - FSR 3.1 Frame Generation DLSS Upscaling (ENB Compatible)and Dlss 5 [グラフィックス] ID:190154 Author:JET654 2026-08-31 23:41 Version:1

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TAG: [GPU] [グラフィック] [DLSS] [DLAA] [NVIDIA] [RTX] [AMD] [FSR]
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DynamicShaderFrameGen - FSR 3.1 Frame Generation DLSS Upscaling (ENB Compatible)and Dlss 5

■概要
AE 1.6.1170へFSR 3.1フレーム生成とDLSS/DLAAを追加するオープンソースのSKSEプラグイン

基本的にCommunity Shadersの機能を元々取り入れ、
ENBに適応させてCommunity Shaders固有の制限を排除し、DLSS 5との互換性を追加したもの

■特徴/内容
・FSR 3.1 FGで最大約2倍の実効フレームレート
・NVIDIA DLSSアップスケーリング/DLAAに対応
・RTX 40向けDLSS-Gの3×/4×フレーム生成を収録
・動的解像度を利用して内部レンダー解像度を変更
・ENBのポストプロセスを維持したままフレーム生成
・ReShadeとの同時使用にも対応
・有料ランタイム不要

■操作/設定
・Home長押しでゲーム内メニューを表示
・FSR 3.1 FG/DLSS-Gの切り替え
・DLSS/DLAA、品質モード、シャープネスを調整
・右上に実効FPSを表示
・設定をINIへ保存可能
・EnableUpscale=0でDLSSを無効化し、ネイティブ解像度のFG専用動作へ変更

■GPU対応
・FSR 3.1 FG:DX12対応のNVIDIA/AMD/Intel GPU
・DLSS/DLAA:NVIDIA RTX GPU
・DLSS-G:RTX 40シリーズ向け

■互換性
・ENBとReShadeの併用可能
・SkyrimUpscalerなど、ほかのアップスケーラー/フレーム生成MODとは併用不可
・外部FPS表示は生成前の内部FPSしか取得できない場合あり

■対応環境
・Skyrim AE 1.6.1170専用
・Skyrim SE 1.5.97非対応

■DLSS 5/Neural Rendering
・v0.25以降は本体に未収録
・ReShade 6.x、dlss5-dx11-bridge、renodx-dlss5を使う外部方式で導入
・RTX 40/50シリーズと、一部の改変版ではRTX 30シリーズにも対応
・必要ファイルは個別入手が必要

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
DX12対応GPU
ENBは任意
  • DynamicShaderFrameGen - FSR 3.1 Frame Generation DLSS Upscaling (ENB Compatible)and Dlss 5画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, JET654. 31 Aug 2026. DynamicShaderFrameGen - FSR 3.1 Frame Generation DLSS Upscaling (ENB Compatible)and Dlss 5. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190154>.
2026-08-31 01:50:38 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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#1
名無し
またこの作者か・・・   ID:c3MWUyMD Day:25 Good:0 Bad:0
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作者(JET654)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • DynamicShader-DynamicSnow画像
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  • DynamicShaderFrameGen - FSR 3.1 Frame Generation DLSS Upscaling (ENB Compatible)and Dlss 5画像
    =23
  • The Flowers of Riverwood画像
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