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- ☆ [グラフィックス] DynamicShaderFrameGen - FSR 3.1 Frame Generation DLSS Upscaling (ENB Compatible)and Dlss 5 Download ID:190154 Author:JET654 2026-08-31 23:41 Version:1
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RATE: ★=27 TAG: [GPU] [グラフィック] [DLSS] [DLAA] [NVIDIA] [RTX] [AMD] [FSR]

DynamicShaderFrameGen - FSR 3.1 Frame Generation DLSS Upscaling (ENB Compatible)and Dlss 5
■概要
AE 1.6.1170へFSR 3.1フレーム生成とDLSS/DLAAを追加するオープンソースのSKSEプラグイン
基本的にCommunity Shadersの機能を元々取り入れ、
ENBに適応させてCommunity Shaders固有の制限を排除し、DLSS 5との互換性を追加したもの
■特徴/内容
・FSR 3.1 FGで最大約2倍の実効フレームレート
・NVIDIA DLSSアップスケーリング/DLAAに対応
・RTX 40向けDLSS-Gの3×/4×フレーム生成を収録
・動的解像度を利用して内部レンダー解像度を変更
・ENBのポストプロセスを維持したままフレーム生成
・ReShadeとの同時使用にも対応
・有料ランタイム不要
■操作/設定
・Home長押しでゲーム内メニューを表示
・FSR 3.1 FG/DLSS-Gの切り替え
・DLSS/DLAA、品質モード、シャープネスを調整
・右上に実効FPSを表示
・設定をINIへ保存可能
・EnableUpscale=0でDLSSを無効化し、ネイティブ解像度のFG専用動作へ変更
■GPU対応
・FSR 3.1 FG:DX12対応のNVIDIA/AMD/Intel GPU
・DLSS/DLAA:NVIDIA RTX GPU
・DLSS-G:RTX 40シリーズ向け
■互換性
・ENBとReShadeの併用可能
・SkyrimUpscalerなど、ほかのアップスケーラー/フレーム生成MODとは併用不可
・外部FPS表示は生成前の内部FPSしか取得できない場合あり
■対応環境
・Skyrim AE 1.6.1170専用
・Skyrim SE 1.5.97非対応
■DLSS 5/Neural Rendering
・v0.25以降は本体に未収録
・ReShade 6.x、dlss5-dx11-bridge、renodx-dlss5を使う外部方式で導入
・RTX 40/50シリーズと、一部の改変版ではRTX 30シリーズにも対応
・必要ファイルは個別入手が必要
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
DX12対応GPU
ENBは任意Skyrim Special Edition Nexus, JET654. 31 Aug 2026. DynamicShaderFrameGen - FSR 3.1 Frame Generation DLSS Upscaling (ENB Compatible)and Dlss 5. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190154>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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