☆ Dynamic Wards [モデル・テクスチャ] ID:191852 Author:Izzydoingit 2026-09-15 14:29 Version:1.0
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TAG: [グラフィックス] [光源] [エフェクト] [魔力の盾]
2026-09-15 15:03:22 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Dynamic Wards
■概要
防護魔法の強さに応じて色を変化させる
通常の防護ドームと「360 Ward」の球状防護の両方に対応し、
各防護魔法ごとに個別の色設定も可能
■特徴/内容
・防護魔法ごとに異なる色を適用
・低位は白、中位を経て上位ほど選択色が強くなる
・達人 / 熟練者級の防護魔法は最上位色を使用
・青 / 赤 / 金 / 緑の4種類の段階配色を用意
・各防護魔法を青 / 赤 / 金 / 緑 / 白から個別指定可能
・アーティファクト由来の防護効果にも個別色を設定
・通常ドーム / 360 Wardの両方に対応
・360 Ward使用時は被弾時の発光色も設定色へ変更
・ESLフラグ付きの小規模プラグイン+スクリプト構成
■周囲への発光
・Light Placer使用時、防護魔法と同じ色で周囲を照らす
・不要な場合はインストーラーで発光なしを選択可能
■対応MOD
・Mysticism
・Odin
・Artificer
・Legacy of the Dragonborn
・Better Vampires
・Sacrosanct
・Creation Clubの防護魔法
・360 Ward
・360 Ward Universal Patch SKSE
・Let There Be Glow
上記は基本的に任意で、導入されているものだけ自動対応
■互換性
・Community Shaders / ENB対応
・防護魔法のテクスチャ変更MODは基本的に併用可能
・防護魔法の見た目そのものを置き換えるMODとは競合
・防護魔法のメッシュ置き換えMODとは非互換
・起動時に防護魔法の見た目を変更するMODがあってもロード画面ごとに本MODの設定を再適用
■ロード順
・360 Wardより後
・防護魔法の見た目を変更するMODより後
・Legacy of the Dragonborn用オプションパッチは、対象パッチ群と本MOD本体より後
■更新
・旧版へ上書きする場合は、一度MODフォルダを削除してから再導入
・「Merge」ではなく「Replace」を使用
・既存セーブで更新可能
・次のロード画面で設定を再適用
・ニューゲーム不要
■アンインストール
・MODを削除してゲームをロード
・防護魔法の見た目はセーブへ固定保存されないため、削除時に元へ戻る
■注意点
・色が設定と違う場合は、旧版とのマージ導入が主な原因
・ENB / Community Shadersのプリセットによって発光やフレアが薄く見える場合あり
・途中導入した対応MODの防護魔法は、次のロード画面で検出
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■併用推奨
Light Placer
360 Ward (360 Dome選択時のみ必須)Skyrim Special Edition Nexus, Izzydoingit. 15 Sep 2026. Dynamic Wards. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191852>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1.0#1名無しそういえばフレッシュ系は見た目違うのに、ワード系は全部同じ見た目だったね。 ID:RhZWJlNG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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