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☆ STB Projectile Control [ゲームシステム変更] ID:193036 Author:STBteam 2026-09-30 08:30 Version:1.0

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TAG: [矢] [ボルト] [魔法] [ゲームシステム変更] [カメラ] [UI] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]
STB Projectile Control Title画像

STB Projectile Control

自分が放った矢・ボルト・魔法を操作できます。

矢・ボルト・魔法を放つ際にキーを押し続けると、スローモーション状態でWASD、マウス、またはゲームパッドを使って飛翔方向を操作できます。
追従カメラ、フリー視点、ループ飛行などに対応しており、MCP ですべての設定を変更可能です。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆推奨
・Universal Arrow Spin - SKSE plugin

参照動画
Part1 https://www.youtube.com/watch?v=VZFj1…
Part2 https://www.youtube.com/watch?v=XAnnn…

◆機能
・弾丸に乗る(Ride your shot)
 矢・ボルト・スペルを放つ際にトリガーキー(デフォルトでは X、ゲームパッドでは LB)を
 押し続けると、カメラがその弾体を追跡し、スローモーションになります。
・WASDによる操縦
 W/Sでピッチ(上下)、A/Dでヨー(左右)を操作します。ゲームパッドでは左スティックに
 対応。旋回速度は即座にON/OFFするのではなく、徐々に加速・減速するため、滑らかな弧を
 描いて飛ばせます。操縦処理は実時間で行われるため、スローモーションの強さに関係なく、
 入力に対する反応速度は一定です。
・マウス操作
 左マウスボタンを押し続けると、マウスで弾体を直接操縦できます。同時にカメラも弾体の後
 方へ回り込みます。使用するキーやマウスボタンは自由に設定可能です。
・ループ飛行
 Wを上方向に押し続けて垂直を越えると、弾体がそのまま上を回り、完全なループ飛行ができ
 ます。カメラも弾体に合わせて上下逆さまになります。無効にして、ピッチ角に上限を設ける
 ことも可能です。
・飛行中のスローモーション調整
 - / + キーで、弾体に乗っている最中でも時間の進行速度を遅くしたり速くしたりできます。
 1回押すごとに1段階変化し、変更した値は保存されます。メニューから設定した場合と同じ扱
 いです。
・射程
 最大射程を設定可能。弾体がロード済みのワールド範囲から出るとカメラが自動的に戻りま
 す。また、寿命倍率によって操縦中の弾体を通常より遠くまで飛ばしたり、寿命を無制限にし
 たりできます。
・フライトゲーム風チェイスカメラ
 カメラは弾体の後方を一定距離で追従し、旋回時には進行方向に合わせてバンクします。
 追従の遅れ、バンク角度、距離、高さを調整できます。
・フリーカメラ
 マウスまたは右スティックで、弾体の軌道を変えずにカメラだけを弾体の周囲へ回せます。
 必要なら、時間経過で自動的に弾体の後方へ戻すこともできます。
・矢・ボルト・スペルに対応
 弓、クロスボウ、およびFirebolt、Fireball、Ice Spikeなどの「飛翔する」単発スペルに対応。
 手から放つもの、杖、巻物も対象です。それぞれ個別に無効化できます。
 一方、持続型の集中スペルや、コーン状に放つシャウトなど、操縦可能な弾体を持たないもの
 は対象外です。
・着弾時の一時停止
 命中後、設定した時間だけカメラをその場に留めます。その間に時間速度がスローモーション
 から通常速度へ徐々に戻るため、命中の瞬間や対象のリアクションを確認できます。
 いつでも解除可能デフォルトでは Space、ゲームパッドでは Y を押すと、いつでもカメラを即
 座にプレイヤーへ戻せます。弾体自体はそのまま飛び続けます。
・コスト
 オプションでスタミナ、マジカ、体力を消費させられます。開始時に一度消費する分と、
 操縦中に毎秒消費する分を設定でき、矢とスペルで別々に設定可能です。
 リソースが少ない場合に操縦開始を拒否したり、途中で解除したり、単純に消費し続けたりで
 きます。体力が1未満になることはありません。
・Perkによる使用制限
 トリガーを使用するためにPerkを要求することもできます。
 矢・ボルト用とスペル用で、それぞれ別のPerkを指定できます。
・常時操縦リスト
 特定のスペル、弾薬、武器を指定しておけば、トリガーキーを押さなくても常に
 「弾体に乗る」ようにできます。
・武器を構えたまま維持
 操縦中は弓をしまったりスペルを解除したりせず、攻撃だけが一時的にブロックされます。
 しゃがみ状態には影響しません。
・インターフェース
 操縦中、画面下部に操縦キーと解除キーを示すボタンヒントが表示されます。
 キーキャップには既存のUIを使用します。SkyUI、Untarnished UI、Dear Diary、DearDiaryHUD
 を自動検出します。このMod自体はキーキャップ画像を同梱せず、UIファイルも置き換えなし
 ヒントは現在のキー設定に合わせて変更され、ゲームパッド使用時にはゲームパッドのボタン
 表示に切り替わります。
 キーキャップのサイズ、文字サイズ、位置を調整可能で、ヒント自体を非表示にもできます。
・SKSE Menu Framework(任意)
 STB Projectile Control の各メニューページにあるすべての設定を変更でき、変更は次の
 フレームから適用されます。
 キーは実際にキーを押すことで、キーボード・ゲームパッドのどちらでも割り当てられます。
 Perkはロードオーダー内の全Perkから検索して選択できます。
 変更内容はINIへ書き戻されますが、INI内のコメントは保持されます。
・ローカライズ
 英語とロシア語を収録。
 ボタンヒント、メッセージ、MCP のすべての設定ページが対象です。
 他の言語Data/Interface/STB_ProjectileControl_.txtを追加することで対応できます。

設定ファイル:
Data/SKSE/Plugins/STB_ProjectileControl.ini
INIでは以下を設定できます。
・トリガーキーと解除キー(キーボード/ゲームパッド)
・マウス操縦キーとスローモーションキー
・操縦対象にする弾体の種類
・常時操縦するスペル・弾薬・武器のリスト
・ボタンヒント
・カメラ距離、高さ、追従遅延、バンク
・マウス/右スティックによる視点操作、感度、自動復帰
・旋回速度、旋回レスポンス
・ループ飛行またはピッチ角制限
・マウス操縦の感度
・重力と操縦中の速度
・スローモーションの強度
・最大射程と弾体寿命
・着弾後のカメラ停止時間
・矢とスペルそれぞれのコスト
・矢とスペルそれぞれに必要なPerk
・デバッグログ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#5] [要]
    2026-10-02 09:20:29 New! 8KB [DOWNLOAD]
  • STB Projectile Control動画
  • STB Projectile Control画像1
Skyrim Special Edition Nexus, STBteam. 30 Sep 2026. STB Projectile Control. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193036>.
2026-09-30 08:49:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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名無し
更新時用に念のためxmlファイルも入れてます。
「ride」は「(カメラが)追従する」と意訳しました。 New!  ID:YxNWUzND Day:584 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
こういう魔法があっても面白そう。 New!  ID:RhZWJlNG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 193036
#3
名無し
Flip-Flop Furyみたいな遊び方ができそう New!  ID:VkMjQ5Nj Day:283 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
ビデオミサイルだ New!  ID:MxZjcxMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
桃白白ごっこが出来ると思ったのに、どうやら違うようだ。   ID:E3NjgyMz Day:3 Good:0 Bad:0
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作者(STBteam)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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