☆ RaceMenuAtelier - SKSE RM UI [インターフェース] ID:193865 Author:emberchain 2026-10-04 21:10 Version:1.0.2
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2026-10-03 23:14:48 [編集する] [差分] [日本語化UP]

RaceMenuAtelier - SKSE RM UI
<運営削除済み>
RaceMenu 向けの高速な編集インターフェース
SE / AE 対応(VRは未対応)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・RaceMenu
・SKSE Menu Framework
・CBBE 3BA (3BBB)(オプション)
・Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO-(オプション)
◆機能
・C++製で、MCP上で動作
・検索可能な統合エディター
・Undo / Redo対応
・マウスによるキャラクターの回転・ズーム
・ポーズを固定する「Pose Freeze」
・ワンキーで服を脱がせる機能
・プリセットの詳細確認(Preset Inspector)
・ゲーム内から BodySlide 用データを書き出し
・RaceMenu 本体そのものは改変しない
・F4 を押せば、いつでも通常の RaceMenu に戻せる
◆コントロール
F4: Atelier(当MOD) ↔ RaceMenu 本来のインターフェース(INIで変更可能)
マウスドラッグ: キャラクターを回転
マウスホイール: ズーム
Q / E: 左 / 右に回転
Z: 顔のクローズアップ / 全身表示
L: RaceMenuのライト ON / OFF
R: キャラクター作成を完了
Ctrl+Z / Ctrl+Y: アンドゥ / リドゥ
Ctrl+F: すべてのスライダーを検索
~: コンソール
◆互換性
・通常の RaceMenu コンテンツと連携
・メニューが開いた直後にMODによって挿入されたスライダーは自動的に表示されます。
表示されない場合は、RaceMenuツールの「スライダーを再度読み込む」を使用してください
・RaceMenuのインターフェース、カメラ、プレイヤーの回転を乗っ取るような他のMODは
避けてください。同じメニューを巡って2つのMODが競合すると、良い結果にはなりません。
・RaceMenuのスキン(DIPパッチなど)はF4ビューにのみ影響します。
Atelierは独自のインターフェースを描画します。
◆類似MOD
Racemenu EnhancerSkyrim Special Edition Nexus, emberchain. 4 Oct 2026. RaceMenuAtelier - SKSE RM UI. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193865>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.0.2#2名無しほんとだ消えてるチョット気になってたのにこれ ID:IwYTIwND Day:161 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し早々に消えてる ID:VlOWUwZj Day:1342 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(emberchain)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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