☆ Weapon Tweaker [ユーティリティ] ID:193876 Author:Ank164 2026-10-15 01:47 New! Version:1.2.2
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2026-10-15 04:36:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Weapon Tweaker
■概要
Skyrim SEの武器性能を視覚的なインターフェースから編集できる外部ツール
xEditを使用せずに武器の基本性能を調整、変更内容をESLフラグ付きESPパッチとして出力可能
元のMODファイルは変更せず、編集した武器のレコードのみをパッチに保存
■特徴/内容
・武器の攻撃力、攻撃速度、リーチ、重量、価格、クリティカルダメージを編集
・武器名、EditorID、FormIDで検索可能
・各項目を昇順・降順で並べ替え
・ESP、ESM、ESLファイルを個別に読み込み可能
・MO2の有効なロードオーダーから競合に勝っている武器レコードを一括読み込み
・変更した武器を強調表示
・入力値の妥当性をチェック
・ESLフラグ付きESPパッチを生成
・既存のWeapon Tweakerパッチへの追加編集に対応
・既存パッチ更新時は日時付きバックアップを自動作成
・MO2プロファイルと出力先フォルダの設定を保存
・AI生成コードを使用して制作
■導入方法
① Weapon Tweakerをダウンロードして任意のツール用フォルダに展開
② Weapon Tweakerを起動
③ SettingsからMO2プロファイルと出力先フォルダを指定
④ ESP / ESM / ESLを開くかLoad all weaponsで武器を一括読み込み
⑤ 武器の性能を編集
⑥ Save patchでESPパッチを保存
⑦ MO2でパッチを有効化し変更対象のMODより後にロード
・出力先にはMO2のMODフォルダまたはOverwriteを指定可能
・Overwriteに保存した場合は専用MODとして分離することを推奨
■互換性/注意事項
・元のプラグインは変更されず新しいパッチを生成
・生成したパッチには変更した武器レコードのみを収録
・パッチの読み込みには参照元プラグインと必要なマスターファイルが必要
・通常の配布版は.NETランタイムの別途導入不要
・ソースコードからビルドする場合は.NET 8 SDK以降が必要
■ソースコード
・GitHub - WeaponTweaker:https://github.com/Ank164/WeaponTweaker
■必要条件
64bit版Windows
Mod Organizer 2
編集対象のプラグインと必要なマスターファイルSkyrim Special Edition Nexus, Ank164. 15 Oct 2026. Weapon Tweaker. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193876>.スポンサーリンク
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