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☆ SkyrimSE MFG Real Frame Generation DLSS 5 Neural Rendering for Skyrim Special Edition [グラフィックス] ID:194020 Author:kangwenzzz 2026-10-05 13:28 New! Version:1

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TAG: [ENB] [グラフィックス] [SKSE64] [DLSS5] [NVIDIA]
SkyrimSE MFG  Real Frame Generation  DLSS 5 Neural Rendering for Skyrim Special Edition Title画像

SkyrimSE MFG Real Frame Generation DLSS 5 Neural Rendering for Skyrim Special Edition

■概要
Skyrim Special EditionにDLSSとフレーム生成を追加
既存のENB環境を維持したまま NVIDIA Streamline / DLSS-Gによる
2x~6xのマルチフレーム生成とDLSS 5ニューラルレンダリングを利用可能

■特徴/内容
・D3D12 Flip Swapchainを使用して独自に画面出力を制御
・NVIDIA Streamline / DLSS-Gによる実際のフレーム生成
・2x / 3x / 4x / 5x / 6xに対応
・FO4ReShadeHelperからSkyrim本体のTAAモーションベクトルを直接取得
・ゲーム本来の深度バッファとカメラ情報を利用
・光学フローによる推測を使用しない
・dlss5-feed + renodx-dlss5によるDLSS 5ニューラルレンダリング
・ui_exactでHUD コンパス 字幕をDLAA処理前に分離し 元の画素で再合成
・半透明UIや任意解像度にも対応
・ui_exact=0でUI分離処理を無効化可能
・画面上のFPSカウンターを搭載
・stats_window=0で非表示
・enabled=0でMOD全体を一時的に無効化可能

■フレーム生成
・mfg_framesで生成倍率を設定
・実測例:2560x1600でアプリ側約23~27fpsから画面表示約90~108fps【4x】
・ゲームエンジンのTAAモーションベクトルをDLSS-Gとニューラルレンダラーの両方へ使用
・深度情報はR32_FLOATへ変換
・前フレームのワールド行列から実際のカメラ情報を取得

■導入前
・Skyrim SE 1.5.97 + SKSE64環境が必要
・ENBを先に正常動作させておく
・ENBのd3d11.dll enbseries.ini enblocal.iniは上書きしない
・Dataフォルダも変更しない

■導入方法 A
①アーカイブをゲームフォルダ外へ展開
②install.batを実行
③ゲームフォルダを自動検出して導入
④上書き対象はMFG-backup-へ自動バックアップ
⑤自動検出できない場合はSkyrim SEフォルダをinstall.batへドラッグ

■導入方法 B【MO2】
①アーカイブ内の内容をSkyrim SEゲームルートへコピー
②スクリプト類は使用不要
③MO2 / SKSE経由でゲームを起動

■導入後
・NVIDIA Smooth Motionを無効化
・他のフレーム生成ツールもすべて無効化
・ENBFrameGeneration.dllも無効化
・SkyrimMFG.logでTAKEOVER表示を確認

■付属スクリプト
・mfg-disable.bat:MODを一時無効化
・dxgi.dllなど対象ファイルを.offへリネーム
・ENBはそのまま動作
・mfg-enable.bat:再有効化
・restore.bat:バックアップを復元して本MODをアンインストール

■FOV設定
・初期値は水平FOV 77°
・Near PlaneはSkyrim標準の15
・FOVを変更している場合はcam_fov_degを実際の水平FOVに合わせる
・モーションの違和感や残像がある場合はFOV設定を最初に確認

■パフォーマンス
・ニューラルレンダリングが最も高負荷
・約24ms / frameで全体負荷の38~45%程度
・アプリ側FPSが約15fps未満になる場合はmfg_framesを2へ変更
・またはReShade.iniのNRResolutionScale=0.5を使用
・NRResolutionScale=0.5ではニューラルレンダリング負荷が約7msまで低下
・8GB VRAMでは2560x1600でVRAM上限付近まで使用

■注意
・RTX 40シリーズ未満ではDLSS-Gは動作しない
・NVIDIA Smooth Motionは必ず無効化
・他のフレーム生成MODとの併用不可
・ENB本体やプリセットは同梱せず変更もしない
・再配布やMODパックへの同梱前に作者への確認を推奨

■必要条件
Skyrim Special Edition 1.5.97【動作確認済み】
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Mod Organizer 2
ENB【ENB 0.484 / d3d11.dllで動作確認】
NVIDIA RTX 40シリーズ以降
Windows 10 / 11 64-bit
ReShade 6.8【同梱】
  • SkyrimSE MFG  Real Frame Generation  DLSS 5 Neural Rendering for Skyrim Special Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kangwenzzz. 5 Oct 2026. SkyrimSE MFG Real Frame Generation DLSS 5 Neural Rendering for Skyrim Special Edition. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194020>.
2026-10-05 14:14:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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