☆ Permadeath Legacy [ゲームシステム変更] ID:194916 Author:crimsonwarhawk 2026-10-12 07:14 New! Version:1
- RATE: ★=1 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [スタート変更] [Racemenu] [USSEP] [死亡]
2026-10-12 02:45:35 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Permadeath Legacy
■概要
プレイヤー死亡時にキャラクターを完全に失い、
同じセーブデータ内で新たな人物として冒険を再開する死亡処理
■特徴/内容
・死亡時はリロードせず新キャラクターへ交代
・死亡したキャラクターは倒れた場所にNPCとして残存
・外見・名前・種族・スキル・体力・魔法・所持品・装備を引き継いだNPCを生成
・50%の確率で雇用可能なフォロワー、50%で敵対する亡霊として復活
・敵対した場合は倒すことで以前の装備を回収可能
・新キャラクターはレベル1、初期スキル/パーク/習得魔法/ドラゴンソウル/所持品なしで開始
・RaceMenuで新たなキャラクターを作成
・マーラ像から9都市・6村の宿屋・3港の波止場・ランダム地点などを開始場所に選択
・クエスト進行・クエストアイテム・シャウト・賞金・派閥所属は維持
・吸血鬼・ウェアウルフ状態は引き継がない
・種族・性別ごとに最大5人の過去キャラクターを保存、超過時は最古のNPCを置換
■設定
・コンソールから敵対する亡霊の出現確率を変更可能
・set PDL_RevenantChance to 70:亡霊70%
・初期値50、0で必ずフォロワー、100で必ず亡霊
■導入方法
① MO2またはVortexでインストール
② Alternate Start - Live Another Lifeより後に読み込ませる
③ RaceMenuのプラグイン2つが有効であることを確認
■互換性・注意事項
・Alternate Start本来の開始方法はセーブごとに初回のみ使用可能
・2人目以降は簡略化された開始場所選択を使用
・バニラの10種族に対応、MOD追加種族では頭部が正しく再現されない可能性あり
・女性アルゴニアン・カジートの過去キャラクターは汎用女性音声を使用
・吸血鬼・ウェアウルフ・変身中の死亡は十分に未検証
・プレイヤー死亡処理を変更するMODとは競合
・生成NPCが一時的に裸で表示される場合あり
・ゲーム途中での削除は非推奨、過去キャラクターが消失しスクリプトがセーブに残存
・顔データをData\SKSE\Plugins\CharGen\Exportedなどに保存するため使用中は削除しない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
RaceMenu
Alternate Start - Live Another Life - SSESkyrim Special Edition Nexus, crimsonwarhawk. 12 Oct 2026. Permadeath Legacy. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194916>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
▼ Version : 1#1名無しPlayerDeathAfterMathとかの死亡後演出MODと併用もできるのかな…? New! ID:Y0OTFhMT Day:232 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 194916
- 作者(crimsonwarhawk)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク