☆ Auto Combat - SKSE [ユーティリティ] ID:195681 Author:kuroishitam 2026-10-17 21:17 New! Version:1
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TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [戦闘] [プレイヤー] [自動戦闘] [自動化]
2026-10-17 21:41:55 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Auto Combat - SKSE
■概要
プレイヤーキャラクターが周囲の敵を自動で索敵・追跡・攻撃します
通常の操作入力を再現するため、導入済みの戦闘システムやアニメーション、
Perkを利用した自動戦闘が可能
■特徴/内容
・現在のセル内にいる敵を自動検出して攻撃
・戦闘開始前の敵や未発見の山賊も攻撃対象
・敵対NPC、敵対派閥、攻撃的なNPCを対象に設定可能
・山賊は攻撃性に関係なく優先的に敵と判定
・NPC、クリーチャー、衛兵の攻撃対象を個別設定
・特定の派閥だけを狙うフィルターに対応
・遠くの敵より近くで攻撃してくる敵を優先
・接近できない敵や視認できない敵は一定時間後に除外
・通常攻撃、強攻撃、二刀流、弓、魔法、シャウトに対応
・敵との距離や残りマジカに応じて武器を自動切替
・戦闘終了後に元の武器へ戻す
・大型クリーチャーの体格に合わせて攻撃距離を調整
・高所の敵には弓を使用し、攻撃できない場合は追跡を断念
・壁や障害物を回避し、引っかかった場合はジャンプで脱出
・メニューや会話中は自動停止
・ホットキーや手動操作で即座に自動戦闘を解除
・ESP不要でセーブデータへの情報保存なし
■戦闘設定
・強攻撃の発動率:初期値33%
・左手武器・魔法・杖の使用率:初期値30%
・攻撃系シャウトの使用率:初期値20%
・シャウトは対象が射程内かつ視認可能な場合に使用
・シャウトの最小使用間隔を設定可能
・盾とたいまつは使用しない
・近接攻撃や遠距離攻撃の射程を調整可能
■操作方法
・NUM 1:自動戦闘の有効化・無効化
・NUM 2:自由カメラの切替(実験的機能)
・プレイヤー自身が移動操作などを行うと自動戦闘を解除
■設定項目
・索敵範囲、索敵間隔、追跡時間
・攻撃対象の種類、敵対条件、派閥フィルター
・近接・遠距離攻撃の距離、旋回速度
・強攻撃、左手攻撃、シャウトの使用確率
・武器の自動切替条件、残りマジカの判定
・視線判定、障害物回避、追跡断念までの時間
・索敵中の一人称視点への強制切替
・自由カメラ、ホットキー、通知表示
・設定は Data/SKSE/Plugins/AutoCombat.ini に保存
■導入方法
① MO2またはVortexでインストール
② 手動導入の場合はDataフォルダをSkyrimのゲームフォルダへコピー
③ ゲーム内でNUM 1を押して自動戦闘を開始
④ SKSE Menu Frameworkの「Auto Combat」から各種設定を変更
■互換性・注意点
・Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.1170に対応
・通常のキー入力を再現するため多くの戦闘・アニメーションMODと併用可能
・操作キーを大幅に変更するMODでは設定確認が必要な場合あり
・一人称視点の方が移動や旋回が安定
・障害物回避は簡易方式で複雑な建物や迷路には非対応
・別の階層や扉の向こうにいる敵は索敵対象から外れる場合あり
・自由カメラは実験的機能で移動や照準が不安定になる可能性あり
・ログには索敵対象と除外理由を記録
・ログファイル:AutoCombat.log(SKSEログフォルダ内)
・アンインストール時のセーブデータ修復は不要
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 17 Oct 2026. Auto Combat - SKSE. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195681>.スポンサーリンク
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