☆ Requiem - Vampirism Extended [オーバーホール] ID:197029 Author:Griff292 2026-10-27 18:20 Version:1
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TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [能力・パーク] [魔法] [Requiem]
2026-10-28 00:42:23 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Requiem - Vampirism Extended
■概要
Requiemの吸血鬼システムに年齢による成長要素と特殊能力を追加
吸血鬼として過ごした日数や他の吸血鬼からの吸血によって成長し新たな能力を習得
Requiem本来の吸血システムを使用し日光や炎への弱点は変更しない
■特徴/内容
・吸血鬼として過ごした日数に応じて5段階に成長
・他の吸血鬼を吸血して成長を加速可能
・成長段階ごとに夜間の体力とスタミナのボーナスが増加
・12種類の特殊能力から最大4種類を選択可能
・特定の条件で追加の特殊能力を習得可能
・渇きの進行速度や夜間の時間帯を変更可能
・Requiemの既存の吸血効果や吸血システムを維持
■吸血鬼の成長段階
・Neonate(新生):吸血鬼になった直後
・Fledgling(新参者):30日
・Kindred(同族):90日
・Elder(長老):150日
・Master(達人):240日
・夜間の体力とスタミナのボーナスが+60から最大+300まで増加
・MasterではRequiemのNPC吸血鬼と同等のボーナス
・Fledgling以降は成長するたびに特殊能力を1つ習得
・成長に必要な日数はMCMで変更可能
※プレイヤーに対するRequiem標準の種族ボーナス+300を無効化し成長段階に応じた値に変更
※NPCのボーナスは変更なし
■吸血鬼からの吸血(Diablerie)
・倒した吸血鬼の死体から吸血して年齢を加算
・レベル50未満の吸血鬼:+1日
・レベル50以上の吸血鬼:+3日
・吸血後の死体は灰になり戦利品は灰の中に残る
・同じ吸血鬼からの吸血は1回のみ
・ハルコンから吸血すると特殊能力を追加で1つ習得
・通常の吸血行為としても扱われる
■特殊能力(Gifts)
【狩り】
・Battle Thirst:隠密以外の近接攻撃で敵を倒すと血液を自動回収、専用容器があれば保存しなければ直接吸血
・Silent Feeding:未発見の状態で背後から隠密中に起きているNPCを吸血可能
・Crimson Harvest:吸血鬼の吸収で敵を倒すと血液を回収
【血の魔法】
・Soul Siphon:吸血鬼の吸収でマジカとスタミナも吸収、マジカ消費量が50%増加
・Dominate:吸血鬼の誘惑で対象を60秒間支配し同行・戦闘させる、吸血も可能
・Grave Lord:吸血鬼の従徒で通常より50%高レベルの死体を蘇生可能
【血の恩恵・常時発動】
・Unholy Strength:近接攻撃ダメージ+10%、素手攻撃力+10
・Dead Flesh:防御値+300、魔法耐性+5%
・Predator's Grace:移動速度+10%、落下ダメージ半減
【夜の能力・各1日1回】
・Blood Sense:5分間壁越しに生命を探知
・Night's Key:熟練者以下の鍵を解錠、失敗時は使用回数を消費しない
・Bloodhound:死ぬまで同行するデス・ハウンド2体を召喚、専用の召喚枠を使用
※特殊能力は成長時に表示されるメニューから選択し変更不可
※Dominateは子供、吸血鬼、不死属性NPCには無効
※選択メニューが表示されない場合は「Vampiric Gifts」の小パワーから選択可能
■Requiemの変更点
・吸血鬼の誘惑をすべての渇き段階で使用可能に変更(1日1回)
・渇きの進行速度を変更可能
・夜間ボーナスの適用時間を変更可能
・吸血時の犠牲者の死亡判定を体力125以下から100以下に変更
【渇きの進行速度】
・標準:24時間ごとに1段階
・高速:12時間ごとに1段階
・Requiem標準:約5時間後に進行開始し以降2時間ごとに1段階
【夜間ボーナスの適用時間】
・開始時刻:18~20時
・終了時刻:5~7時
・初期値:19~5時
・プレイヤーにのみ適用
■MCM設定
・現在の吸血鬼年齢と次の成長段階を表示
・渇きの進行速度
・夜間ボーナスの適用時間
・各成長段階に必要な日数
■導入方法
① 必要MODを導入
② MODマネージャーで本MODをインストール
③ Requiemと関連パッチより後、Requiem for the Indifferent.espより前に配置
④ Reqtificatorを再実行
■互換性/注意事項
・Requiemの吸血鬼システムを基盤として使用
・PlayerVampireQuestScriptとReq_FeedPenaltyScriptを上書き
・同じスクリプトを変更する吸血鬼オーバーホールMODとは非互換
・吸血鬼の種族特性、吸血鬼の吸収、吸血鬼の誘惑、渇き関連能力など
一部のRequiemレコードを上書き
・既存の吸血鬼セーブにも導入できる見込みだが十分な検証なし
・ニューゲームでの導入を推奨
・ゲーム途中でのアンインストールは未検証のため非推奨
・特殊能力の選択メニューで説明と選択結果が一致しない可能性あり
・Night's Keyによる解錠は目撃されても犯罪にならない
・Blood SenseはDawnguardの生命探知効果を使用
・ゲームの「吸血鬼として過ごした日数」を取得できる場合は初期年齢に反映
・取得できない場合はMOD導入時から年齢を計算
・ゲームバランスは作者のプレイ環境を基準に調整され今後変更される可能性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SkyUIオプション
MCM HelperオプションSkyrim Special Edition Nexus, Griff292. 27 Oct 2026. Requiem - Vampirism Extended. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197029>.PR
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