☆ Sloppy xEdit Loot Patcher [リソース・チュートリアル] ID:197464 Author:nicktheduke 2026-10-31 06:53 Version:1
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2026-10-31 08:41:18 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Sloppy xEdit Loot Patcher
xEditスクリプトで、MODが追加した武器・防具の戦利品を整理し、素材ルール・レベル・遭遇ゾーン・NPC装備の重複を一括調整するパッチを生成
▼ 主な機能
・戦利品の振り分け: MOD追加アイテムをレベルドリストの対応サブリストへ移動(基準はバニラ+USSEPか使用中の戦利品MOD)
・素材ルール: 通常、派閥リストのみ、ボスリストのみ、ランダムなしから選択。段階はプリセットで利用可能
・レベル・ステータス: 素材ごとにレベルを設定。曲線やバニラ準拠を選択可能。クエスト専用品は変更しない
・遭遇ゾーン: 盗賊キャンプやドラウグルの墓所などの場所種別ごとに固定または上下限を設定
・NPC装備: 同一スロットや二重の弓を解消し弾薬数を制限。二刀流やツルハシなど失われない装備は保持
・キーワード: 空・欠落・誤りのキーワードを除去
▼ 導入方法
・_ Duke - Loot Patcher.pas をSSEEditのEdit Scriptsフォルダに配置
・全MODを読み込み「Background Loader: finished」を待つ
・任意のプラグインを右クリック > Apply Script > _ Duke - Loot Patcher を実行
・プリセットか設定を選びRun。「Duke - Loot Patch」のみ保存し、読み込み順の末尾(DynDOLOD・Occlusionより前)に配置
・MOD変更後は古いパッチを削除してから再実行
▼ 前提
・ SSEEdit (x64版)
・対象はSkyrim SE/AE
・SPIDやSkyPatcherで配布されるアイテムは対象外
・Sloppy xEdit Utility Packageの同機能とは併用せず、どちらか一方を使用
・Needs Classificationで停止した場合は出力ファイルの指示に従い素材を分類
▼ 関連MOD
・MorrowLoot Ultimate (素材段階の参考)
・Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul (サブリスト構造の参考)
・Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul (場所別レベルの参考)
・作者の他MOD: Sloppy xEdit Merge Builder、StreamCeilingFixSkyrim Special Edition Nexus, nicktheduke. 31 Oct 2026. Sloppy xEdit Loot Patcher. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197464>.PR
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