☆ BuffHUD [インターフェース] ID:197894 Author:3Icaurs3 2026-11-04 02:01 New! Version:1.01
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TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [HUD] [MCM対応] [インターフェース]
2026-11-03 23:59:00 [編集する] [差分] [日本語化UP]

BuffHUD
■概要
プレイヤーに適用されているすべてのバフ・デバフを一覧表示するHUDパネルを追加
SkyUIの有効な効果画面に似たレイアウトで効果名・アイコン・残り時間・発生源を確認可能
■特徴/内容
・魔法/ポーション/毒/病気/祝福/種族能力/シャウト/食べ物/装備の付呪効果を一覧表示
・効果のアイコン・名前・残り時間・発生源を表示
・効果の経過時間に基づくリアルタイムカウントダウン
・ゲーム停止中はカウントダウンも停止
・効果時間のないものは「∞」で表示
・同じ種類の効果は1行にまとめて「×3」などの重複数を表示
・バフは金色・デバフは深紅色で区別
・バニラ風の白色表示にも切り替え可能
・戦闘中のみ表示するモードを搭載
・24種類の専用アイコンを収録
・D3D11オーバーレイ方式でゲームを一時停止せずに表示
・ESLフラグ付き
■操作方法
【初期ホットキー:F】
・短押し:パネルを固定表示
・長押し(350ms):選択中の効果の詳細説明を表示
・長押し中は半透明の詳細パネルを表示しキーを離すと非表示
■MCM設定
5ページ・18項目の設定に対応
・最大表示行数
・画面上の配置位置
・並び替え順序
・重複効果の統合
・残り時間・発生源の表示切り替え
・表示倍率・透明度
・配色・アイコンの色付け
・ホットキー
・長押し判定時間
・戦闘中のみ表示
・バニラで非表示の効果も表示
・デバッグ表示
・表示言語
■表示言語
・中国語が初期設定
・英語に切り替え可能
・ゲーム本体とは独立して表示言語を選択可能
・MCMの項目名はゲーム本体の言語設定に依存
■設定ファイル
Data/MCM/Settings/BuffHUD.ini
・設定ファイルを直接編集可能
・変更を検出すると約1秒以内に自動再読み込み
・設定情報はセーブデータに保存されない
■パフォーマンス
・イベント駆動方式で効果の変更時のみ一覧を更新
・変更された効果情報をスナップショットとして構築
・ダブルバッファ方式で描画スレッドに反映
・効果に変更がない場合の処理負荷を最小化
・パネル非表示中は描画処理を実行しない
・戦闘処理や魔法詠唱処理へのフックなし
■互換性
・Skyrim SE v1.5.97 / AE v1.6.x対応
・標準の魔法効果システムを使用するMODに自動対応
・MODで追加された魔法・付呪・材料・病気・能力も表示可能
・専用アイコンのない効果は汎用アイコンで表示
・特定のFormIDに依存しない
・他のゲームレコードを変更しないため競合の可能性は低い
・ESLフラグ付きで空のクエスト1件のみを追加
■制限事項
・効果インスタンスを生成せずActor Valueのみを変更する一部のスクリプトや
パーク効果は表示されない
・ゲームパッドとVR入力には未対応
・ホットキーはキーボードのみ対応
・詳細説明にはバニラの効果説明文を使用
・MOD側で効果説明文が空の場合は詳細パネルも空欄
■導入方法
① 必須MODを導入
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ `BuffHUD.esp` を有効化
④ ゲームを起動
⑤ 「システム → Mod Configuration → BuffHUD」から設定
■ログファイル
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\BuffHUD.log
・起動時に読み込んだ設定・アイコン数・判定ルール数を記録
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, 3Icaurs3. 4 Nov 2026. BuffHUD. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197894>.PR
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